加载Obj模型,将其显示,使用C++ OpenGL/glut读取,代码量200行
2019-12-21 19:48:10 1.23MB Obj文件读取 OpenGL obj
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读取梦幻西游map文件的源代码,可以读出map文件,并且读出mask,可以用梦幻西游的map文件,自己来写游戏,这样就不需要自己找地图了。
2019-12-21 19:45:41 70KB 梦幻西游 地图文件读取 map 文件
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学会用C#文件读取shp(shapefile格式)文件,内有说明文档
2019-12-21 19:44:56 754KB 读取 文件 shp shapefile
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控制台界面,读取data文件中的数据和排序,是学习排序算法的一个小项目。
2019-12-21 19:41:48 677KB qt C语言
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借助于Matlab的接口函数,在Visual Studio中使用C++语言读取*.mat文件中的数据(这里主要是2维矩阵(灰度图像)和3维矩阵(彩色图像))到OpenCV中的Mat数据结构中并显示图像,同时实现将灰度图像转化为伪彩色图像(类型为Matlab中的colormap jet),最后调用Windows的API函数实现窗口尺寸的自由调整。
2019-12-21 19:39:03 1.28MB C++ mat文件 读取数据 显示图像
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网上搜集的一个优秀的OBJ文件读取和显示程序,MFC操作界面,基于OpenGL的显示,运行时需要在安装OpenGL库,VS2010环境下可用。 提供多种显示方式,光照方式,MFC界面导入OBJ文件,显示效果很好~
2019-12-21 19:38:48 25.8MB OBJ文件 OpenGL MFC 模型显示
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我们使用Spring Boot编写多个模块开发时,我们希望各个模块使用各自的配置文件,避免将整个项目的配置文件都写在一起,从而降低各个模块之间的耦合度。
2019-12-21 19:37:00 149KB 多模块 SpringBoot 配置文件
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基于C#语言(WindowForm窗体应用程序示例)实现文本文件读取和写入方法;文件的删除、移动和复制;对文件中的目录文件进行读取显示与删除等操作
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visual studio C++ 读取PLY文件,通用性较好,并使用OpenGL对模型进行显示。
2019-12-21 19:34:56 22.88MB ply openGL visual C++
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mif 文件读取,直接通过读取文件的方式可以对mapinfo文件进行显示
2019-12-21 19:29:14 21KB mif mapinfo
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