本资源是C++继承与派生类实验报告,欢迎大家下载阿!
2019-12-21 22:01:27 25KB C++继承与派生类实验报告
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第一部分 根据“实验4说明”文件夹中给出的源程序MainTwo.java,StuList.java(其中的类实现了接口MyList),Student.java(其中的类Student是抽象类,其中,print( )方法是抽象方法)。 第二部分 编写一个类,该类的功能是可以根据给定的字符串(字符串中单词之间有空格)和子串,计算出字符串中包含多少个子串。(使用String类的方法。) 第三部分 编写一个类,该类的功能是可以根据给定的字符串(字符串中单词之间没有空格)和子串,计算出字符串中包含多少个子串。(使用String类的方法。) 这一部分的程序框架和第二部分相同,只是void countSubString(String s, String substring)方法的具体实现不同。
2019-12-21 21:38:10 4KB java
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本文为Head first C#中的一个实例整理:以构建一个动画控件为例,讲解如何构建自己的控件(用继承PictureBox的方法)。
2019-12-21 21:28:15 516KB 创建控件
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MFC实现简易画图程序,可以画矩形,圆形,三角形,直线,点。可以旋转、放大、缩小、平移。
2019-12-21 21:22:24 5.19MB MFC 画图 继承 旋转
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本次课程设计的题目是设计一个职工工资管理系统,编写的主要内容如下: (1) 建立职工信息数据,包括职工编号、姓名、性别、合计工资、出生时间、参加工作时间和年龄(计算得到)。 (2) 根据职工信息表,建立只含有姓名和年龄的职工信息简表。 (3) 使用继承的方法构造3个类,(即雇员类——虚基类,教师类和工人类——派生类),教师教师工资由基本工资+级别工资+工龄工资+课时工资构成;工人工资由基本工资+级别工资+工龄工资+奖励工资构成 (4) 编写同名display()成员函数,用来职工信息的内容。 (5) 按年龄输出此年龄段教师信息。 (6) 对“<<”和“>>”运算进行重载。 (7) 抽取并计算职工的平均年龄。 (8) 按姓名检索并输出检索信息 (9) 编写文件操作函数,存储教师和工人信息 (10) 编写链表类模板,分别建立教师和和工人链表
2019-12-21 21:14:22 638KB 单链表、类
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C++继承、派生、多态之幼儿形状和学习,仅供参考!
2019-12-21 21:08:42 6.9MB 形状学习
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主要是c++的一些小练习,希望对初学者有一点作业。
2019-12-21 21:05:44 9.11MB C++
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实验一:类和简单对象 , 实验二 :复杂形式的对象 ,实验三 :派生与继承, 实验四:多态程序设计 , 实验五: 1/O 流类库 , 实验六 :模板 ,
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实验内容为新建一个雇员类,它的数据成员有雇员代号,年龄,工资,性别,姓名,输入雇员资料方法,打印雇员资料方法。以此雇员类为基类,从中派生出教师类,其中要求在教师类中加入一个计算教师工资的方法,教师工资=基本工资(1000)+课时(月工作量)×30。以此雇员类为基类,从中派生出实验员类,其中要求在实验员类中加入一个计算实验员工资的方法,实验员工资=基本工资(800)+实验室补助(150)+值班时间(月工作量)×5。以此雇员类为基类,从中派生出行政人员类,其中要求在行政人员类中加入一个计算行政人员工资的方法,行政人员工资=基本工资(900)+行政补贴(200)。分别要求用多态方法实现输入输出教师、实验人员、行政人员信息和计算教师、实验人员、行政人员工资的方法。
2019-12-21 20:53:22 1.16MB 多态 雇员类 教师类 行政人员类
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某公司雇员(Employee)包括经理(Manager),技术人员(Technician)和销售员(Salesman)。开发部经理(DeveloperManger),既是经理也是技术人员。销售部经理(SalesManager),既是经理也是销售员。 以Employee类为虚基类派生出Manager,Technician和Salesman类;再进一步派生出Developermanager和Salesmanager类。 Employee类的属性包括姓名、职工号、工资级别,月薪(实发基本工资加业绩工资)。操作包括月薪计算函数(pay()),该函数要求输入请假天数,扣去应扣工资后,得出实发基本工资。 Technician类派生的属性有每小时附加酬金和当月工作时数,及研究完成进度系数。业绩工资为三者之积。也包括同名的pay()函数,工资总额为基本工资加业绩工资。 Salesman类派生的属性有当月销售额和酬金提取百分比,业绩工资为两者之积。也包括同名的pay()函数,工资总额为基本工资加业绩工资。 Manager类派生属性有固定奖金额和业绩系数,业绩工资为两者之积。工资总额也为基本工资加业绩工资。 而DeveloperManager类,pay()函数是将作为经理和作为技术人员业绩工资之和的一半作为业绩工资。 SalesManager类,pay()函数则是经理的固定奖金额的一半,加上部门总销售额与提成比例之积,这是业绩工资。 编程实现工资管理。特别注意pay()的定义和调用方法:先用同名覆盖,再用运行时多态。
2019-12-21 20:49:05 53KB Employee Manager Technician
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