将上面的脚本放在Unity项的目录资源文件夹的Editor里。 刷新一下菜单栏,会发现多了一个Terrain的菜单。 先在场景中选中地形对象,如果没选,他将用于当前场景中可用的地形。 然后从Terrain菜单下选择Export To Obj... 接下来会弹出一个框,在这里你可以选择要导出四边形网络结构还是三角形网络结构,还可以选择要导出的地形的分辨率,有高中低...。最后点击Export,选择要保存的位置和文件名,.obj文件将被导出。 注意:如果选择大面积的Full地形导出,最终.obj文件将非常大,而且也要导出很久。
2020-01-03 11:29:03 7KB 地形 obj 地形转obj
1
设计三角网格的数据结构 解析Obj文件格式的三角网格 显示三角网格及纹理贴图
2019-12-21 22:22:49 32.53MB vs2013 三角网格 obj文件 纹理
1
VS2010用OpenGl读取obj格式文件,(没有贴图)。
2019-12-21 22:22:26 28.6MB VS2010 OpenGl obj文件
1
该资源同时包含了vs2015下opengl的配置教程及所需要的各种头文件和库文件
2019-12-21 22:20:12 11.31MB opengl
1
.obj文件,用来给opengl 渲染在手机上的模型
2019-12-21 22:15:52 329KB obj文件
1
c++基于vtk8.1写的三维重建程序,可以读取obj stl等格式文件,重建表面,最后将结果文件保存位obj格式
2019-12-21 22:11:12 2KB VTK 三维重建
1
F22的三维实体简单模型
2019-12-21 22:03:32 4.54MB 三维模型
1
1. 环境win7 + qt5.3.1 WinGW 32bit 2. 使用glm 3. 使用孙启功的方法 4. 网上下载的obj模型文件 5. 我仅仅是用别人的方法和文件进行了简单的实践 6. 因为工作需要,搜索一番不容易找到有用的东西,所以在此留个备份
2019-12-21 22:01:24 3.23MB opengl glm obj qt
1
一个园区的obj模型,并附有部分纹理. 同时还有高德地图加载3dobj模型实例
2019-12-21 21:59:40 255KB obj 3d 3d地图
1
计算机图形学:读入off、obj文件,并显示。其中obj文件可显示光源。
2019-12-21 21:56:30 28.14MB off、obj
1