3D OBJ 模型 有需要研究obj格式的可以下载
2021-01-03 11:46:04 2.95MB 3D obj 模型
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obj格式的几个3D模型,测试过可以用opengl结合assimp库读取。
2021-01-03 11:42:59 153.99MB obj 3D模型
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放入工程就能用,里面一个js版本,一个是cs版本,用其中一个就行
2020-12-29 14:22:16 4KB unity 地形
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3DMAX批量导入OBJ文件,并且导入后的命名规则和导入文件命名相同。
2020-04-18 03:00:34 822B 3DMAX批量导入OBJ
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revit导出obj功能MIT协议随意使用。.net C#工程 导出 obj +mtl文件 并且较少 原有revit大小(导出信息减少非轻量化)
2020-03-14 03:07:27 16KB revit obj rexport
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z-buffer算法进阶是扫描线算法,再进一步就是区间扫描线算法,这是图形学基本算法。这里面是vs2015的项目,里面附赠了多个obj模型。先从obj模型读取开始,到最后的显示。
2020-01-03 11:41:47 7.89MB 区间扫描线 z-buffer obj 模型
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添加附加依赖库,和模型图片资源,以及模型obj文件。使用opengl库3d呈现以及贴图。obj文件初步解析
2020-01-03 11:35:01 9.62MB opengl  3D obj 贴图
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压缩包里一共有20个可读的OBJ文件,每一个我都试过,建议先去Microsoft商店下载一个3D查看器,然后就可以查看这些模型文件了。
2020-01-03 11:33:14 30.05MB OBJ模型 OpenGL
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U3D自带刷地形 直接转OBJ模型,MAX MAYA 通用 U3D自带刷地形 直接转OBJ模型,MAX MAYA 通用
2020-01-03 11:31:40 1.13MB U3D与OBJ互转
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将上面的脚本放在Unity项的目录资源文件夹的Editor里。 刷新一下菜单栏,会发现多了一个Terrain的菜单。 先在场景中选中地形对象,如果没选,他将用于当前场景中可用的地形。 然后从Terrain菜单下选择Export To Obj... 接下来会弹出一个框,在这里你可以选择要导出四边形网络结构还是三角形网络结构,还可以选择要导出的地形的分辨率,有高中低...。最后点击Export,选择要保存的位置和文件名,.obj文件将被导出。 注意:如果选择大面积的Full地形导出,最终.obj文件将非常大,而且也要导出很久。
2020-01-03 11:29:03 7KB 地形 obj 地形转obj
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