HTC vive eye pro里面自带眼动追踪,这个是unity里使用的一个package,导入并让unity工程支持openvr,里面的例子就可以用了
2025-04-11 15:56:37 53.41MB unitypackage
1
UniStorm 是一款 AAA 动态天空、天气、云阴影和程序化体积云的终极解决方案。UniStorm 包含 100 多个可自定义的特色选项来使你的环境栩栩如生。甚至云的外观也可以自定义。聆听用户的反馈使 UniStorm 变得更加人性化以及简易使用。UniStorm 的功能非常强大,并且给你选项来调整天空中的每一组件。只要你能想象得到就能做得到!
2025-04-10 13:58:27 138.6MB unity
1
Figma Converter for Unity适用Unity的Figma转换器Unity游戏开发插件资源unitypackage 版本3.1.0 支持Unity版本2021.3.0或更高 一种自动将布局从 Figma 转换为 Unity Canvas 的资源。 描述 有了这个资产,您可以一键将布局从 Figma 转移到 Unity! “依赖项”选项卡中的所有资产都是可选的 适用于 Unity 的 Figma 转换器: 保留Figma 项目的层次结构; 导入PNG 和JPG 文件; 更新已导入的项目; 创建预制件; 下载TTF 字体并创建TextMeshPro 字体; 不创建精灵副本; 自动将单色精灵着色为白色以进行颜色叠加; 创建场景备份; 自动创建组件: 图像、RawImage、SpriteRenderer; Unity.UI.Text; TextMeshPro 文本; 按钮; 输入文本字段, 水平布局组; 垂直布局组; 网格布局组; 可使用“依赖项”选项卡中的其他资源; 与UITK 配合使用(支持UITK 的扩展单独出售); 支持Unity任何版本,从2019.1开始; 支
2025-04-09 14:36:24 42.53MB unity unitypackage 游戏开发
1
Crest 是由专业游戏开发人员编写的一流水系统。 功能: * 模拟的光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似、阴影 * 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作 * 浅水 - 光线散射和波纹衰减 * 水下部分浸没 * 物体与水的动态相互作用 * 从波纹和海岸线模拟泡沫 * 实现水量水平移动的流量 *具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2
2025-04-08 13:39:41 977.32MB
1
unity OpenCV插件 人脸识别 物体识别 颜色识别等等
2025-04-03 14:45:10 656.89MB opencv unity
1
Farming Engine [1.19].unitypackage,Farming Engine [1.19].unitypackage,Farming Engine [1.19].unitypackage,Farming Engine [1.19].unitypackage,Farming Engine [1.19].unitypackage,Farming Engine [1.19].unitypackage,Farming Engine [1.19].unitypackage,Farming Engine [1.19].unitypackage,Farming Engine [1.19].unitypackage,Farming Engine [1.19].unitypackage,Farming Engine [1.19].unitypackage,Farming Engine [1.19].unitypackage,Farming Engine [1.19].unitypackage,Farming Engine [1.19].unitypackage
2025-04-01 02:12:10 35.04MB unity
1
Camera Off Axis Projection
2025-03-31 16:12:00 47.2MB
1
unity导出透明通道图插件,非常实用, unity导出png带透明通道图, unity各个版本都支持,Window/Taecg/Image Exporter(序列图导出).或者使用快捷键(Ctrl+M)打开.
2025-03-26 02:26:52 6KB unity
1
UGUI Super ScrollView v2.5.4.unitypackage 特征: - 列表视图和网格视图 - 交错视图。垂直/水平视图可用于 创建网格视图,项目具有不同的高度/宽度 - GridView可以同时垂直和水平滚动 - 无限物品 - 不同尺寸的物品(高度/宽度) - 具有不同预制件的物品 - 初始化时大小未知的项目 - 垂直列表视图(从上到下、从下到上) - 水平列表视图(从左到右,从右到左) - 物品填充 - 滚动到具有偏移量的项目 - 项目计数在运行时发生变化 - 项目尺寸(高度/宽度)在运行时更改 - 项目捕捉到视口中的任何位置 - 项目循环,例如旋转器 - 刷新和重新加载项目 - 使用池来缓存项目并且不要在运行时销毁项目 - 有效回收物品 - 平台无关 - Unity平台支持 (IOS/Android/Mac/PC/Console/Winphone/WebGL...) - 演示、文档和完整的 C# 源代码
2025-03-20 10:41:34 14.37MB unity ScrollView
1