基于Java的中国象棋对弈游戏系统开发-2W字(查重13%),主要技术栈:Java Swing、Eclipse、Idea、剪枝算法、搜索算法、博弈树算法、Zobrist及键值等。已完成国内外研究概况调研、游戏可行性分析、需求分析、界面设计、代码分析、主要代码讲解、游戏实现、致谢等论文部分。知网查重13,已过两轮人改,有丰富图、丰富代码讲解。
2024-02-25 19:49:43 1.65MB java 中国象棋 Swing Java象棋
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提供了两种实现算法,一种是用Box类创建盒式布局的容器,一种是用FlowLayout()、 GridLayout()、BorderLayout()这个3种布局来实现的
2024-01-26 07:08:03 2KB 计算器的界面
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以下所有步骤的前提是,把jar文件,ico图示(pngImage文件夹),第三方jar包(lib活页夹),jre活页夹,放到同一个活页夹中。
2024-01-24 14:53:13 651KB java+swing
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一款JAVASE编程的皮肤美化界面插件包 Java Swing 界面美化包-含源码
2024-01-11 08:47:18 2.15MB swing 界面美化 substance javase
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其中有系统实现代码,数据库sql代码,以及相关论文,都在其中,代码已经调试完成,可以直接运行,需要改一下数据库地址,系统是java的SWing窗口项目,窗口设计美观,实用,使用方便
2024-01-09 09:21:40 1.65MB java Swing
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JavaSE JFC技术 (AWT + Swing + Graphics2D):完全不改变原生Swing代码,换肤。
2023-12-22 07:01:12 24KB JavaSE Swing Graphics2D
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详见:https://blog.csdn.net/Timi2019/article/details/134756247 网络五子棋游戏 必做部分: (1)服务器端为多线程,当判断有偶数个用户连接时,方可开始游戏。 (2)先连接的客户执黑棋,先下。另一客户执白棋。 (3)双方交替下棋,由服务器端程序判断客户本次下棋步骤是否有效,仅将有效的下棋步骤传递给双方。 (4)客户端程序负责本地下棋界面的显示工作,与服务器通信,并处理相应的鼠标事件。 (5)下棋胜负由客户端自行判定。提供客户退出按钮,点击按钮,将退出游戏。 选作部分: (1)由服务器端程序判定游戏胜利方,并终止游戏,向双方显示游戏胜利者信息。 (2)提供玩家注册功能,并保存该玩家胜负局数信息、等级、中途逃逸次数等信息。 (3)游戏初始化时,向双方显示玩家等级、逃逸次数等基本信息,玩家可选择是否开始和对手的游戏。 三、开发工具与平台 使用IDEA编写代码,网络编程+多线程+swing+mysql。整体代码使用了MVC架构,数据库部分使用了mybatis框架运用注解开发简化操作。
2023-12-16 01:13:21 7.27MB java mysql 五子棋小游戏
Java聊天室系统主要用于实现在线聊天,基本功能包括:服务端和客户端。本系统结构如下: (1)服务端: 1、能够开启和关闭服务器 2、等待着客户端从特殊端口发送的请求 3、监听的端口并不是固定的,服务端的端口是能够自定义的 4、能够广播消息向所有连接到服务器的用户 (2)客户端: 1、能够和服务端进行连接 2、新的用户能够注册账号 3、通过用户名以及密码完成用户的登陆,连接到聊天室 4、用户能够在聊天室发送消息
2023-12-15 08:25:41 81.65MB 聊天室 java聊天室
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2023-11-19 07:05:02 4KB java swing 日期控件
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Swing组件一览表Swing组件一览表Swing组件一览表Swing组件一览表Swing组件一览表
2023-11-14 07:03:37 224KB Swing组件一览表
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