超级玛丽”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。本游戏中通过总结和分析JAVA游戏的开发流程和代码功能的设计,采用面向对象的设计模式,对游戏中的所有物体赋予对象的概念和属性。开发了一款超级玛丽游戏,该游戏主要分为窗体类、场景类、马里奥类、敌人类、障碍物类等几个类。在主程序运行的线程中,用户控制的超级玛丽随方向键的操作而移动,并且可以实现马里奥游戏中的一些基本功能,例如踩死敌人或者顶掉砖块。本游戏采用双缓存技术,解决了游戏过程中的闪屏问题。通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的
本系统拥有的角色如下:
(1)马里奥
(2)障碍物
(3)敌人
功能需求分析:
本系统主要是完成超级玛丽游戏的基本操作。本系统需要满足以下几点要求:
(1) 在开始界面按空格键进入游戏。
(2) 利用方向键来控制马里奥的运动。
(3) 碰撞检测:
A.马里奥在运动的过程中如果碰到障碍物则停止运动,在移动到悬崖上方是会掉下去,并失去一条生命。
B.对于有些敌人,如果马里奥跳到敌人头顶上,则敌人消失,否则马里奥失去一条生命。
(4)马里奥顶到金币会增加分数,当马里奥失去3条生命时游戏结束。
1