Unity-WebGL-实用程序 基于Unity团队的博客文章和WebGL Essentials资产包并从中获得启发的Unity WebGL游戏的一些有用实用程序。 正在安装 获取并将unitypackage导入到您的项目中。 WebGLMemoryStats 这是一种简单的行为,您可以将其添加到持久性游戏对象中。 它将定期将WebGL内存统计信息记录到浏览器控制台,以帮助您调整WebGL内存大小: 更新了CachedXMLHttpRequest 不幸的是,CachedXMLHttpRequest的原始版本存在一些错误。 该软件包包括一个更新的嵌入式替换,可以解决以下问题: 在Firef
2024-09-06 14:16:47 18KB webgl unity unity3d UnityC#
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unity3d 切割特效粒子效果
2024-09-05 10:59:31 41.73MB Unity3D
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标题中的“itSeez3D Inc”是一家专注于计算机视觉技术的公司,其技术可以将2D图像转换为3D模型。这项技术在游戏开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等领域有着广泛的应用。在Unity这个流行的跨平台游戏引擎中,插件的使用能够极大地扩展其功能,使其能够处理更复杂的视觉效果和交互体验。 描述中提到的“Unity插件”是指用于Unity引擎的第三方软件组件,这种插件能够帮助开发者实现特定的功能,例如本例中的2D到3D转换。通过这个插件,用户可以上传2D头像图片,然后自动生成相应的3D模型。这个过程通常涉及到图像识别、深度学习和三维重建等先进技术。 “捏脸”功能是该插件的一个亮点,允许用户对生成的3D模型进行个性化定制。用户可以调整模型的脸部特征,如眼睛大小、鼻子形状、嘴唇厚度等,实现高度逼真的个性化3D角色创建。这一特性在游戏开发中尤其受欢迎,因为玩家往往喜欢定制自己的虚拟形象,增加游戏的沉浸感和娱乐性。 “Unity3D”是Unity引擎的3D版本,它提供了丰富的工具集来创建高质量的3D游戏和其他互动内容。该引擎支持各种平台,包括桌面、移动设备、Web以及VR和AR设备。Unity3D的易用性和强大的功能使得即使是初学者也能快速上手,创建出令人惊叹的3D项目。 在模型定制方面,除了捏脸,描述中还提到了“调发型”和“脸型”。这表明插件可能还包括了对头发样式和脸部轮廓的编辑功能。发型调整可能涉及纹理贴图和动态模拟,让头发看起来更加自然。而脸型调整则可能基于预设的参数或者自由塑形,使用户能够创造出独特的面部特征。 itSeez3D Inc的这个插件结合了先进的图像处理技术和用户友好的界面,为Unity3D开发者提供了一个强大且创新的工具,使他们能够快速地将2D图像转化为可定制的3D模型。这对于提升游戏、教育、艺术等领域的用户体验具有重要意义。同时,通过提供捏脸、调发型等功能,用户可以根据个人喜好打造出独一无二的3D角色,进一步增强了虚拟世界的吸引力。
2024-08-15 13:48:29 136.34MB unity3d
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Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,广泛应用于游戏开发、虚拟现实和增强现实等领域。在创建交互式用户界面或展示数据时,图表是一个不可或缺的元素。XCharts是专门为Unity3D设计的一款图表插件,它基于UGUI(Unity的图形用户界面系统)构建,能够帮助开发者轻松实现各种类型的图表,如柱状图、饼图、线图、散点图等。 XCharts的核心优势在于其灵活性和可定制性。通过JSON数据支持,开发者可以动态地导入和更新图表数据,这对于实时数据显示或游戏统计非常有用。此外,XCharts提供了详尽的API文档,使得初学者也能快速上手,熟练开发者则能深入定制,满足复杂的需求。 在“unity-ugui-XCharts-master.zip”压缩包中,你将找到以下内容: 1. **源代码**:这通常包括C#脚本,这些脚本实现了XCharts的所有功能。你可以查看和学习它们的工作原理,甚至进行自定义修改。 2. **图表组件**:这些是Unity工程中的预制件(Prefabs),可以直接拖放到场景中,然后通过设置属性来配置图表样式和数据。 3. **示例场景**:包含演示如何使用XCharts的示例场景,这些场景通常包含了多种图表类型,帮助你了解如何在实际项目中应用XCharts。 4. **API文档**:这是理解XCharts的关键资源,它详细解释了每个类、方法和属性的作用,以及如何使用它们。 5. **JSON数据**:可能包含一些示例JSON数据,用于展示如何为图表提供输入数据。 6. **资源文件**:可能包含图表的图片、字体和其他视觉元素,这些资源可以自定义以适应你的项目风格。 使用XCharts时,你需要了解以下几个关键概念: - **Chart**: 图表的容器,包含了所有系列(Series)和轴(Axis)。 - **Series**: 数据的表示,比如柱状图的每一根柱子或饼图的每一片。 - **Axis**: 轴是数据的坐标系统,可以是X轴、Y轴或者Z轴,用于定位Series上的数据点。 - **Legend**: 图例用于显示图表中不同Series的标识。 - **Tooltip**: 提示信息,当鼠标悬停在数据点上时,会显示相关的详细信息。 在实际应用中,你可能需要结合Unity的事件系统来响应用户的交互,比如点击图表项触发特定行为,或者通过改变JSON数据动态更新图表。同时,利用Unity的动画系统,可以为图表添加平滑过渡效果,提升用户体验。 XCharts是一个强大而易用的Unity图表插件,无论你是游戏开发者还是希望在Unity中展示数据,都能从中受益。通过熟悉其API和提供的示例,你将能够创建出各种引人入胜的可视化图表,为你的项目增色不少。
2024-08-13 02:22:51 6.06MB unity3d 图表制作
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FBX、OBJ、GLTF2、STL、PLY、3MF和ZIP文件支持 跨平台:Windows、Mac、Linux、UWP、Android、WebGL、iOS 从文件系统、Web 或任何自定义源导入模型
2024-08-06 21:03:00 17.04MB unity3d
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Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,但其应用范围远不止游戏,也广泛用于创建交互式三维应用程序,包括数字化工厂的模拟和虚拟现实(VR)体验。在这个"unity3d数字化工厂Demo"中,我们可以看到Unity3D如何被用来构建一个可VR浏览的工厂环境。 Unity 5.6.0f3是Unity引擎的一个稳定版本,支持64位操作系统。这个版本引入了许多改进和新特性,包括更好的图形渲染、优化的性能以及对虚拟现实设备的广泛支持。5.6版强化了对VR开发的工具集,使得开发者能够更轻松地创建沉浸式体验,例如这个数字化工厂Demo。 数字化工厂DEMO展示了Unity3D在工业领域的应用。这种模拟通常包括工厂布局的三维模型,生产线的动态展示,以及与真实工厂操作相匹配的各种交互元素。通过这样的模拟,企业可以进行无风险的试验,如优化生产线流程、培训员工、或演示复杂的机械设备操作。 VR浏览功能让用户体验更加真实。用户可以佩戴VR头盔,如Oculus Rift或HTC Vive,沉浸在工厂环境中,从不同的视角观察生产线,甚至进行虚拟操作。这提供了直观的学习和理解复杂系统的方式,同时也减少了实际操作中的潜在风险。 在实现VR功能时,Unity3D利用其内置的VR支持,配合VR SDK(软件开发工具包),如SteamVR或Oculus Integration,来确保与硬件的无缝对接。开发者可以使用Unity的脚本语言C#编写交互逻辑,实现用户在虚拟环境中的手势识别、设备控制等。 此外,该Demo可能还包含了一些特定的插件或工具,如物理引擎(如Unity's PhysX)用于模拟真实世界的物理行为,以及动画系统来让机器和角色动作看起来更自然。可能还有光照和材质设置,以提高视觉效果的真实感。 "unity3d数字化工厂Demo"是一个利用Unity3D的强大功能,结合VR技术,创建出的具有交互性和沉浸感的工厂模拟体验。它不仅展示了Unity3D在非游戏行业的应用潜力,也为VR技术在工业领域的实践提供了一个实例。通过这样的项目,我们可以学习到如何用Unity构建复杂场景,实现VR交互,并理解如何将这些技术应用于实际业务问题的解决。
2024-07-23 10:17:06 78.44MB unity vr
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官网下载特别慢,下载下来放在百度网盘上 方便下载 适用于Unity平台的地图软件开发包(Maps SDK for Unity),是一个基于现实地图数据创建Unity应用的工具集。它让开发者可以与Mapbox提供的web服务接口(包括地图、地理位置、方向等应用程序接口)进行交互,并使用应用程序接口(基于C#语言)和图形化用户接口进行游戏的创建。
2024-07-17 17:13:44 75B Unity3D
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unity3d webplayer 离线安装包
2024-07-09 16:40:45 5.17MB unity3d webplayer 离线安装包
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【Unity3D实战】小狗骑士RPG游戏源码是一份基于Unity3D引擎开发的角色扮演游戏(RPG)项目,旨在帮助开发者深入理解游戏开发过程,掌握Unity3D的关键技术和实践应用。通过研究这个源码,我们可以了解到如何构建一个完整的2D RPG游戏,包括角色控制、战斗系统、地图探索、动画效果等多个重要环节。 Unity3D是全球广泛应用的游戏开发平台,支持2D和3D游戏制作,提供强大的物理引擎、光照系统、动画编辑器以及丰富的资源库。在这款小狗骑士游戏中,Unity3D的2D功能被充分利用,实现了精美的游戏场景和角色设计。 游戏源码中可能包含以下关键知识点: 1. **游戏对象和组件**:Unity中的游戏世界由游戏对象(GameObject)组成,每个对象都可以包含多个组件,如Transform(变换)、Sprite Renderer(精灵渲染器)、Collider(碰撞器)等。小狗骑士游戏中的角色、敌人、物品等都是由这些组件组合而成。 2. **脚本编程**:使用C#编写的游戏逻辑脚本是Unity3D的核心部分。在小狗骑士游戏中,你可以看到控制角色移动、战斗逻辑、UI交互等方面的脚本,这些都是通过Unity内置的 monoDevelop 或 Visual Studio 进行编写的。 3. **动画系统**:Unity的Animator组件和Animation窗口可以创建复杂的角色动画,如行走、攻击、跳跃等。通过State Machines(状态机)和Transition(转换),可以实现平滑的角色行为切换。 4. **碰撞检测与响应**:利用Collider和Collision组件,游戏可以检测到物体间的碰撞,并根据需要执行相应的逻辑,例如角色与敌人相遇触发战斗。 5. **UI系统**:Unity的UI系统(UGUI)提供了创建游戏界面的各种工具,包括文本、按钮、图像等元素。在小狗骑士游戏中,UI可能包括生命值、能量条、菜单、对话框等。 6. **资源管理**:Unity的Asset Bundle功能可以实现资源的动态加载和卸载,优化游戏性能。小狗骑士游戏中可能有按需加载的音效、图像等资源。 7. **游戏逻辑**:RPG游戏的战斗系统通常包含AI(人工智能)设计、技能系统、经验值和等级提升等内容。源码中应能看到如何实现这些复杂逻辑的代码。 8. **物理系统**:Unity的物理引擎可以模拟现实世界的重力、碰撞等现象。在2D RPG中,可能用于实现角色的跳跃、滚动等动作。 9. **存档和加载系统**:游戏进度的保存和加载是游戏设计中的重要一环。源码中会涉及如何利用Unity的Serialization机制来实现这一功能。 10. **音频管理**:Unity支持多种音频格式,并提供了Audio Source和Audio Mixer等组件来控制游戏中的声音效果。 通过学习和分析这个小狗骑士RPG游戏源码,开发者不仅可以提升Unity3D的实际操作技能,还能了解RPG游戏的架构设计,为今后独立开发游戏打下坚实基础。
2024-07-09 12:47:25 23.72MB 源码 unity
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