全部开源 Universal Fighting Engine (UFE 2) 是一套工具和框架,可使用各种易于使用的 Unity 编辑器帮助开发 2D、2.5D 和 3D 格斗游戏。 版本 2 中工具箱的最大新增功能是具有确定性物理特性的本机网络代码(旨在在平滑无延迟的环境中进行在线比赛)支持 2D 动画(配有自定义的 Hitbox 编辑器)和一种可用于 3D 游戏(类似于《铁拳》、《刀魂》和《死或生》)的全新模式。 试试看,单击此处播放或下载演示。 所有构建都可以跨平台。如果要搜索匹配项,请单击“在线”(美国服务器)。 功能聚焦: - 用户易用的编辑器 - 高级人工智能支持(随机和模糊人工智能) - 网络支持(帧延时和回滚) - 故事模式 - 支持 Mecanim 和旧版动画 - 简单的角色设置 - 组合系统 - 支持抓钩移动 - 自定义输入管理器 - 电影选项 - 与 Unity GUI 兼容 - 开源 GUI 脚本 - 移动端易用 - 扩展的编码支持 - 包含 6 个角色和超过 180 种动画
2022-06-08 11:06:59 88.88MB unity unity3d 格斗游戏 UEF2
Unity 编辑器扩展工具 Odin Inspector v2.1.10 仅供学习,请勿商用。
2022-06-02 18:08:09 1.24MB unity 源码软件 编辑器 游戏引擎
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Unity编辑器拓展插件Odin Inspector and Serializer 3.0.1 仅供学习,请勿商用。
2022-06-02 18:08:08 2.79MB unity 编辑器 源码软件 游戏引擎
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Odin 能够完美部署到原有的工作流程中,无需费力的集成工作,让您能够序列化任何内容,并使用 80 多个全新检测器属性、无样板代码和更多功能来使用 Unity! - 轻松集成 - 纯编辑器模式 - Odin 编辑器窗口 - 输入验证 - 序列化任何对象 - 强大的列表 - 惊人的扩展性 - 调色板 - 字典 - 还有更多! · 轻松集成: Odin 很容易操作,并且不会打破你的已有工作流程。实际上你甚至不需要继承任何东西,也就是说你的现有编辑器将继续与 Odin 适用。 · 纯编辑器模式: 仅使用 Odin 的编辑器改进,完全禁用序列化。 · Odin 编辑器窗口: 您现在可以使用 Odin 来快速创建自定义的编辑器窗口,帮助组织您的项目和游戏数据。 · 输入验证: 通过允许您的开发者设置场景和输入验证来赋能您的整个团队,让 Unity 的使用对艺术家和开发者来说变得前所未有的容易。 · 序列化任何对象: Odin 使用我们评级很高的自定义序列化协议,让您既可以继承我们的 SerializedBehaviour、SerializedScriptableObject 等
2022-05-17 17:08:28 2.79MB unity 编辑器 文档资料 游戏引擎
Unity编辑器:基于NGUI的引用检测工具
2022-05-09 19:16:10 13KB unity 编辑器 游戏引擎
Editor Console Pro特征 – 使用搜索字段,通过文本,文件名,类,GameObject名称即时过滤所有条目。 – 使用正则表达式搜索和过滤。 – 使用自己的颜色,图标和切换按钮创建自定义过滤器组,而不仅仅是默认的日志,警告和错误。 – 查看堆栈中每个方法调用的源代码,使您可以查看并跳转到日志周围的代码。 – 通过单击它来打开代码编辑器到日志堆栈中的任何方法或行,而不仅仅是Debug.Log调用。 – 在列中轻松查看日志条目的文件名,名称空间,GameObject名称和类。 – 忽略你永远不想再看到的日志。 – 忽略堆栈中的自定义Debug.Log类,因此双击不会将您带入错误的代码。 – 使用即使具有不同内容也会崩溃的特殊日志来监视没有垃圾邮件的变量。 – 使用远程日志记录从独立版本或手机/平板电脑版本获取日志和堆栈跟踪。 – 着色整个日志行,以便快速查看不同的日志类型。 – 使用自定义字体和颜色。 – 只需单击一次即可将完整日志和堆栈跟踪复制到剪贴板。 – 将整个控制台输出导出到一个txt文件,包括堆栈跟踪。 – 点击重写Unity的状态栏。
2022-05-05 12:05:27 1015KB unity
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Runtime Editor是一组脚本,它将帮助大家实现运行时场景/级别编辑器,包分为几个部分,可以一起使用或独立使用:RTEditor,RTHandles,RTSaveLoad,UIControls,Runtime Editor 1.3.2u需要Unity 2017.2.1,2.26需要2020.1.4及以上版本。 资源细节: 支持版本:支持Unity3D 2020.1.4或更高 资源版本:Runtime Editor 1.3.2u,2.26(下载页面包含的版本) 产品地址:https://assetstore.unity.com/ 文件格式:unitypackage 文件大小:22 MB 文件数量:1402 特别说明:* 插件特征: 位置,旋转,比例手柄; BoxSelection,精选gizmo; 场景Gizmo,网格; 对撞机,轻,音频组件小玩意; 全球和当地的坐标; 中心和地方枢轴点模式; 场景视图导航; 捕捉(网格,地面,单位,顶点) 正交和透视图; 游戏视图; 播放和编辑模式; 层次结构,项目,督察窗口; 对象和组件编辑; 材质编辑; 保存并加载到FileSystem;
2022-04-15 18:12:28 85.5MB unity 编辑器 游戏引擎
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TriLib是一个Unity模型加载程序包,旨在允许用户在Unity编辑器内部或游戏执行期间加载各种3D模型格式 TriLib 2 is a cross-platform runtime 3D model importer, written entirely in C# 可编程渲染管线(SRP)兼容性: FBX, OBJ, GLTF2, STL, PLY, 3MF,和ZIP文件支持 跨平台:Windows、Mac、Linux、UWP、Android、WebGL和iOS 从文件系统、web或任何自定义源导入模型 TriLib可以帮助你在游戏中添加mod功能,创建关卡/场景编辑器,创建AR/VR可视化效果等等!
2022-04-12 19:05:53 22.8MB unity 编辑器 游戏 3d
unity 地形编辑器MeshTerrainEditor, v 3.5,需unity版本2019或者以上;
2022-04-06 03:05:59 1.63MB unity 编辑器 Terrain
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unity 编辑器拓展插件 功能强大
2022-02-26 09:11:11 2.8MB unity 编辑器 游戏引擎
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