申明:由于项目需要用到ros环境,所以在此记录一下ubuntu20.04下的ROS Noetic安装过程,全程顺序执行一次性安装成功,当然执行下一步的时候上一步必须执行成功,在网络不好的时候可以多尝试几次,以下是我亲自实践的过程,现在分享出来与大家一起交流学习,这个过程全部参考官方安装步骤,此处给出官方链接http://wiki.ros.org/noetic/Installation/Ubuntu。 系统要求:Ubuntu20.04 ROS安装版本: Noetic 安装步骤: 1、添加 sources.list(设置你的电脑可以从 packages.ros.org 接收软件.) sudo s
2022-05-09 18:19:16 48KB bu c tic
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井字游戏 我的第一个投影作品并创建了一个Tic-Tac-Toe游戏。 数量不多,但这就是我要开始熟悉编程语言的目的。
2022-05-02 10:04:28 5KB ai game-development tic-tac-toe first-project
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最小最大井字脚 包含一个不会在井字游戏中输掉的机器人。 在游戏树上使用最小-最大算法实现。 该应用程序可在浏览器中运行。 您可以在线尝试 安装 克隆存储库。 git clone https://github.com/adijo/min-max-tic-tac-toe.git 输入目录。 cd min-max-tic-tac-toe 。 安装依赖项。 pip install -r requirements.txt 。 运行应用程序。 python app.py 享受。 (失败)
2022-05-02 10:04:02 9KB JavaScript
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Tic Tac Toe就是我们熟悉的井字棋游戏。我们将通过这个游戏,设计出来第一个人工智能(artificial intelligence, AI)程序,它可以对玩家的落子智能地作出相应。当然井字棋游戏地AI并不复杂,只是简单地几行代码而已。 这个游戏的AI可以概括如下: 首先,判断是否有能够让计算机获胜的落子位置。如果是,在那里落子;否则,执行步骤2. 判断受否有能够让玩家失败的落子位置。如果是,在那里落子,以便堵住玩家;否则,执行步骤3. 判断是否还有角(格子1、3、7或者9)为空。如果有,在此处落子;如果没有角为空,那么执行步骤4. 判断是否中心(格子5)为空。如果有,在此处落子;
2022-05-02 09:59:25 72KB c tic 井字棋
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无与伦比的井字游戏情报 这是井字游戏无与伦比的人工智能。 安装 首先克隆存储库: $ git clone https://github.com/AnanaGame/tictactoe.git 并启动main.rb $ ruby tictactoe/lib/main.rb
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Tic-Tac-Toe-Endgame:决策树
2022-04-22 10:56:35 397KB JupyterNotebook
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简单的java小游戏源码 Tic-Tac-Toe2.0 Java source code for simple tic tac toe game.
2022-04-14 22:28:25 1.96MB 系统开源
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在matlab中,为了验证比较两个算法直接的效率,我们常常需要计算某段程序的运行时间,而常用的也就是三种方法
2022-04-06 19:47:15 52KB 运行时间测量 tic toc matlab
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使用Minimax算法的无与伦比的井字游戏 这是井字游戏的一个实现。用户与PC(AI)对抗。 AI是无与伦比的,因为它使用minimax来演奏其动作。 什么是Minimax算法? minimax算法在游戏理论中非常普遍,可以应用于玩家相互竞争的情况。这样的案例包括此处介绍的井字游戏以及其他涉及决策的游戏,例如西洋双陆棋和国际象棋。 极小极大算法试图做出更可能赢得比赛的决定。为此,它会扫描两个玩家的所有可能动作组合,并选择一个导致最终状态不丢失的动作。为此,它需要一种方法来评估一个移动是否比另一个移动更好。它模拟了被认为发挥最优作用的两个不同的对手球员的举动。因为它会扫描所有可能的组合,所以对于像国际象棋这样的复杂游戏,它的计算量可能会很大。 井字游戏实施 井字游戏的情况可以认为是受限制的,因为棋盘只有3x3,玩家人数是2。在此实现中,User的移动由-1表示,AI的移动由1表示。棋盘上的
2022-03-31 11:08:58 3KB Python
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android游戏java源码Tic_Tac_Toe 井字游戏无与伦比的游戏。 这款井字游戏是使用Android Studio开发的,Android Studio是Google Android操作系统的官方集成开发环境,专为Android开发而设计。 游戏本身允许两个人(玩家X和玩家O)再次竞争。 布局非常简单。 一个9平方的网格,玩家X和玩家O互相竞争。 每当有平局或某人获胜时,游戏就会显示哪个玩家赢了,并显示再次玩游戏的选项。 特征 两个球员。 重新启动按钮。 自动开启。 更多功能即将推出! 这个游戏是开发过程! 有关任何帮助,支持,付款,建议和要求,请通过Gmail /电报询问我: 继续:
2022-03-24 12:40:52 154KB 系统开源
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