nRF MasterControlPanel最新版本。 国内谷歌关闭了,请国外的朋友下载发过来的。
2025-10-22 22:23:14 2.55MB Master
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"bcs-master.zip" 是一个包含贝叶斯压缩感知(Bayesian Compressive Sensing,BCS)MATLAB代码的压缩包,适合初学者了解和实践这一领域。 贝叶斯压缩感知是一种扩展了传统压缩感知理论的方法,它在处理实际问题时展现了更大的灵活性和优势。在传统的压缩感知(Compressive Sensing, CS)中,目标是通过远少于信号原始维度的线性测量来重构高维信号,通常基于稀疏性假设。然而,BCS引入了贝叶斯框架,使得我们可以对信号的先验信息进行建模,如信号的统计特性、结构信息等,从而能更好地解决某些CS无法有效处理的复杂问题,例如非高斯噪声环境下的信号恢复、动态信号的估计等。 “从杜克大学转载”表明这些代码可能源自杜克大学的研究工作或课程材料,具有一定的学术权威性和可靠性。杜克大学在信息技术和工程领域有着很高的研究水平,这使得这些代码资源更具价值。 【文件内容】"bcs-master" 这个文件夹名暗示了这是一个完整的项目或库,包含了实现BCS算法的各种MATLAB文件,可能包括以下部分: 1. **主程序文件**:通常以`.m`后缀结尾,如`bcs_main.m`,是整个BCS算法的入口,调用其他子函数完成信号的压缩、解压缩以及性能评估。 2. **模型定义**:这部分可能包含定义信号先验信息的函数,如稀疏表示基、信号的先验概率分布等。 3. **压缩与重建算法**:包括用于获取压缩测量的编码器函数(如随机矩阵生成)和用于重构信号的解码器函数,可能涉及到各种优化方法,如迭代软阈值算法(ISTA)、快速傅里叶变换(FFT)等。 4. **数据生成与处理**:可能包含用于模拟实验数据的函数,以及数据预处理和后处理的工具。 5. **性能评估**:包含计算重建误差、峰值信噪比(PSNR)、结构相似度指数(SSIM)等评价指标的函数,用于评估重构结果的质量。 6. **示例与测试**:可能有预设的一些测试案例或演示脚本,帮助用户快速理解和运行BCS算法。 学习和研究这个压缩包,不仅可以深入理解贝叶斯压缩感知的原理,还能通过实践操作掌握其在MATLAB中的实现,对于提升在信号处理和压缩感知领域的技能非常有益。同时,由于代码来源于知名学府,其可靠性和实用性也得到了保障,对于学术研究或工程应用都是宝贵的参考资料。
2025-10-15 17:29:51 1.05MB 从杜克大学转载
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Vuforia for Unreal是一款强大的增强现实(AR)开发工具,它将Vuforia的AR技术与Unreal Engine 4(UE4)的高级图形渲染和物理模拟功能相结合,为开发者提供了构建逼真、交互式AR体验的强大平台。这个"vuforia4unreal-master.zip"文件包含了Vuforia for Unreal的源代码和相关资源,适用于那些希望深入了解或定制该插件的开发者。 Vuforia是Qualcomm公司开发的一款AR软件开发套件(SDK),它支持多种AR功能,如图像目标跟踪、多目标跟踪、3D模型跟踪等。Vuforia能够识别并追踪真实世界中的二维图像(如二维码、图片)或三维物体,将虚拟内容锚定在这些目标上,从而实现混合现实的效果。 Unreal Engine 4则是一款广泛应用于游戏开发、影视制作、建筑可视化、教育训练等多个领域的3D实时渲染引擎。UE4以其高质量的图形表现、强大的蓝图可视化脚本系统和灵活的物理模拟而著称,使得开发者可以快速构建沉浸式的3D环境。 "vuforia4unreal-master"这个项目,将Vuforia的功能集成到UE4中,使得开发者无需离开UE4的工作流程就能利用Vuforia的AR特性。这包括了将Vuforia的C++接口与UE4的C++类结合,以及在UE4的蓝图系统中使用Vuforia的功能,比如创建可以追踪图像目标的AR摄像机,或者添加与真实世界对象交互的3D虚拟物体。 在使用这个项目时,开发者需要具备一定的UE4和C++基础,以便理解代码结构和实现逻辑。此外,还需要了解Vuforia的SDK文档,理解如何配置AR目标、设置追踪参数等。对于更高级的用户,可能还需要自定义插件功能,例如优化追踪性能、添加新的AR特性,或者调整渲染效果以适应特定的硬件设备。 文件列表中的"vuforia4unreal-master"很可能包含了以下内容: 1. 源代码文件:包含C++源码,用于实现Vuforia与UE4的集成。 2. 蓝图示例:展示如何在UE4蓝图中使用Vuforia功能的实例。 3. 文档:可能有README文件或其他教程文档,介绍如何安装和使用这个插件。 4. 资源文件:可能包括预设的AR目标图像或3D模型,供开发者参考和测试。 "vuforia4unreal-master.zip"是一个让开发者在Unreal Engine 4中充分利用Vuforia AR功能的资源包。通过深入学习和实践,开发者可以创建出富有创新和互动性的AR应用程序,应用于游戏、教育、工业设计等多个领域。
2025-10-13 10:23:33 510KB Ue4 vuforia
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标题“mt7601-master.7z”指的是一个压缩包文件,其中包含了与MT7601相关的源代码或驱动程序。MT7601通常是一个无线网卡芯片的型号,常见于一些USB无线网卡,如360WiFi2。这个驱动程序可能被设计用来增强或优化这款设备在特定Linux发行版上的性能。 描述中提到,“完美驱动360wifi2”,意味着这个驱动程序已经经过测试并能够成功地与360WiFi2设备配合工作,提供稳定的无线网络连接。它特别强调了对Linux内核3.16的支持,这表明驱动程序与这个特定版本的内核兼容,能够确保硬件在该内核环境下正常运行。此外,虽然描述中提到“还支持4.2”,但没有详细说明具体支持到哪个内核版本,只是暗示至少在4.2版本的Linux内核下也能工作。值得注意的是,用户使用的是基于Debian 8.2的64位系统,这表明驱动程序在这一环境下的兼容性得到了验证。 “Linux驱动”标签进一步确认了这是一个与Linux操作系统相关的软件组件,特别是针对硬件设备的驱动程序。驱动程序是操作系统与硬件之间的桥梁,它们使得操作系统能够识别并控制硬件,从而实现各种功能。 压缩包内的唯一文件名“mt7601-master”很可能是一个源代码仓库或者包含编译好的驱动程序。如果是源代码,用户可能需要编译和安装这些文件来使驱动程序在他们的系统上工作。如果是编译好的驱动,通常会有一个安装脚本或者说明来指导用户如何将其加载到系统中。 对于Linux用户来说,安装这样的驱动通常涉及到以下步骤: 1. 解压“mt7601-master.7z”文件。 2. 导航到解压后的目录。 3. 如果是源代码,可能需要运行`./configure`,`make`,然后`sudo make install`来编译和安装驱动。 4. 可能需要重新启动计算机或者执行`sudo modprobe mt7601u`来加载驱动。 5. 验证驱动是否正确安装,可以通过`ifconfig`或`iwconfig`命令检查无线网卡是否被识别。 "mt7601-master.7z"是一个为360WiFi2无线网卡提供驱动支持的文件,适用于Linux内核3.16及以上版本,特别是对于Debian 8.2 64位系统。用户需要有一定的Linux基础来编译和安装这个驱动,以确保硬件在Linux环境下能够正常使用。
2025-10-11 06:06:36 918KB 360wifi2 Linux驱动 3.16
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GCC编译环境,STM32平台的基于HELIX的MP3解码,也没有什么东西,主要的就是“assembly.h”这个平台移植文件,常见的都是MDK平台下 ARM CC 编译的,那一块汇编不好直接翻译到GCC下。其余资料可以参考正点原子。本代码经测可用,
2025-10-09 14:07:49 1.47MB STM32 Helix GCC GCC
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Python - 100天从新手到大师 作者:骆昊 最近有很多想学习Python的小伙伴陆陆续续加入我们的交流群,目前我们的交流群人数已经超过一万人。我们的目标是打造一个优质的Python交流社区,一方面为想学习Python的初学者扫平入门过程中的重重障碍;另一方为新入行的开发者提供问道的途径,帮助他们Swift成长为优秀的职业人;此外,有经验的开发者可以利用这个平台把自己的工作经验无偿分享或有偿提供出来,让大家都能够得到职业技能以及综合素质的全面提升。之前的公开课和线下技术交流活动因为工作的关系荒废了一段时间了,但是各位小伙伴仍然活跃在交流群并一如既往的支持我们,在此向大家表示感谢。近期开始持续更新前15天和最后10天的内容,前15天是写给初学者的,我希望把上手的难度进一步降低,例子程序更加简单清晰;最后10天是Python项目实战和面试相关的东西,我希望内容更详实和完整,尤其是第100
2025-10-08 16:31:30 81.06MB JupyterNotebook
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在当今信息安全领域,量子计算的发展无疑给传统密码学带来了前所未有的挑战。为了应对量子计算机破解传统加密算法的威胁,后量子密码学(Post-Quantum Cryptography,简称PQC)应运而生。后量子密码学的目标是开发能够抵御量子计算机攻击的加密技术,以确保长期数据安全。量子密钥分发(Quantum Key Distribution,简称QKD)作为其中的一种技术,它利用量子力学的原理来实现安全通信。 在后量子密码学的诸多算法中,Dilithium算法因其独特的优势而备受关注。Dilithium算法是一种晶格基础的签名方案,它在安全性、性能和简洁性方面都表现出了卓越的潜力。这种算法特别适合用于那些存储空间和计算资源有限的环境,例如智能卡、物联网设备以及各种嵌入式系统。它能够在不依赖于超大整数分解或椭圆曲线离散对数问题的情况下,提供与传统密码学相当的安全性。 Dilithium算法的提出和设计是基于晶格密码学的最新研究成果。晶格密码学是后量子密码学的一个重要分支,它研究的数学对象是高维晶格。高维晶格因其内在的复杂性,在量子计算面前依然保持难以攻破的特性。Dilithium算法就是构建在这样的数学基础之上,即使在量子计算机的威胁下,也能保持密码系统的强度。 Dilithium算法的设计考虑了效率和实现的简易性。它在保持高度安全性的同时,对计算资源的需求相对较低,这使得它非常适合用于各种需要保护长期数据的场景。例如,在政府和军事通信、金融服务、医疗保健以及数据存储等领域,Dilithium算法可以提供一个安全的保障。它的算法复杂度和执行速度使得加密和解密过程既高效又经济。 在实际应用中,Dilithium算法不仅仅是一个独立的解决方案,它可以与其他密码学技术相结合,以提供更加综合的安全策略。例如,它可以通过QKD实现密钥的安全分发,进一步增强通信的安全性。QKD利用量子力学的不确定性原理,确保任何试图窃听密钥的行为都会被发现,从而保证密钥的安全分发。 随着量子计算机技术的不断进步,对后量子密码学算法的需求日益增加。Dilithium算法以其高效和强大的安全性,成为了后量子密码学研究和应用中的热点。它不仅仅是一个理论上的构想,而是已经开始在实际的密码系统中得到应用,为未来信息安全提供了坚实的保障。 Dilithium算法是后量子密码学领域的一项重要进展。它以晶格为基础,结合了高效和安全的特点,适用于多种实际应用场景。随着量子计算机技术的发展,Dilithium算法及其他后量子密码学技术将变得越来越重要,以确保我们在量子时代的数据安全。
2025-10-07 17:56:21 100KB
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分词 jieba.NET版本(C#实现) * 支持三种分词模式: - 精确模式,试图将句子最精确地切开,适合文本分析; - 全模式,把句子中所有的可以成词的词语都扫描出来, **速度非常快,但是不能解决歧义。 具体来说,分词过程不会借助于词频查找最大概率路径,亦不会使用HMM; - 搜索引擎模式,在精确模式的基础上,对长词再次切分,提高召回率,适合用于搜索引擎分词。 * 支持繁体分词 * 支持添加自定义词典和自定义词 * MIT 授权协议
2025-10-06 15:13:59 11.55MB jieba
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《NVIDIA编码头文件库详解》 在计算机编程领域,尤其是涉及到高性能计算和图形处理时,NVIDIA的CUDA技术扮演了重要角色。CUDA是NVIDIA推出的一种并行计算平台和编程模型,允许开发者利用NVIDIA GPU(图形处理器)的强大计算能力来加速应用程序。而`nv-codec-headers-master.zip`这个压缩包,就是NVIDIA提供的视频编解码器的头文件库,它是CUDA编程中用于视频处理的重要组件。 NVIDIA Codec Headers是CUDA开发的一部分,主要用于处理视频编码和解码任务。这些头文件包含了CUDA编程所需的接口定义,使得开发者能够直接在GPU上进行高效的视频处理操作,从而显著提升性能。这个压缩包`nv-codec-headers-master`通常包含以下部分: 1. **头文件**:这些`.h`文件定义了与NVIDIA视频编码和解码相关的函数、结构体和枚举类型。开发者需要在源代码中包含这些头文件,以便调用NVIDIA提供的API进行视频处理。 2. **示例代码**:虽然`nv-codec-headers-master.zip`可能不直接包含示例代码,但通常NVIDIA会提供一些示例项目,演示如何使用这些头文件进行实际编码和解码操作。这些示例可以帮助开发者快速理解API的用法。 3. **文档**:虽然不是每个压缩包都会包含文档,但是NVIDIA通常会在其官方网站上提供详细的API文档,解释各种函数的作用、参数和返回值,这对于理解和使用Codec Headers至关重要。 4. **版本控制**:`master`这个标签暗示这可能是Git仓库中的主分支,意味着这些头文件是最新的稳定版本。开发者应确保使用与NVIDIA驱动程序和CUDA工具包兼容的头文件版本。 使用NVIDIA Codec Headers进行CUDA编程时,开发者需要注意以下几点: - **NVENC/NVDEC API**:NVENC是NVIDIA提供的硬件加速视频编码接口,而NVDEC则是硬件加速的视频解码接口。这两个API提供了高效、低延迟的编码和解码功能,特别适合于实时视频处理和流媒体应用。 - **GPU兼容性**:并非所有NVIDIA GPU都支持NVENC和NVDEC,因此在编写代码前需要确认目标设备的兼容性。 - **性能优化**:利用GPU进行视频处理可以极大地提高性能,但同时需要考虑到内存传输、数据同步等GPU编程特有的问题,以实现最佳的效率。 - **错误处理**:在调用API时,应始终检查返回值,并正确处理可能出现的错误,确保程序的健壮性。 - **编码质量与速度的平衡**:NVENC提供了多种编码设置,允许开发者根据应用场景调整编码质量和速度之间的平衡。 `nv-codec-headers-master.zip`是NVIDIA为CUDA开发者提供的一个关键资源,它使我们能够充分利用NVIDIA GPU的硬件加速功能,实现高效、高质量的视频编码和解码。通过深入理解和熟练运用这些头文件,开发者可以创建出性能优异的视频处理应用程序。
2025-09-27 00:58:34 64KB nvcc cuda nvidia
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标题为“UAssetGUI-master.zip”的文件显然是一个压缩包文件,它包含了一个名为“UAssetGUI-master”的项目或程序。虽然文件描述和标签信息缺失,但我们可以推测该压缩包可能与软件开发相关,特别是与游戏引擎或图形处理有关的开发工具。UAssetGUI听起来像是一个用户界面工具,而-master后缀通常表示这是项目的主分支或者稳定版本。 文件列表中只有一个项“UAssetGUI-master”,这表明压缩包内只包含一个主文件夹,该文件夹名为“UAssetGUI-master”。这可能是源代码文件夹、文档文件夹或包含程序所需所有组件的主文件夹。由于缺少进一步的文件扩展名和子文件夹信息,我们无法确切知道该文件夹内容的具体结构和功能,但基于文件夹名称的通用性,我们可以推断它可能包含项目的源代码、文档说明、构建脚本、依赖文件和用户界面资源。 UAssetGUI的具体应用可能涉及到游戏引擎中的一种资产编辑工具,如在Unreal Engine中使用。Unreal Engine是一个流行的跨平台游戏引擎,它支持开发者创建2D和3D游戏,同时也用于其他类型的视觉化应用。如果UAssetGUI与Unreal Engine相关,它可能是一个为游戏开发者提供的图形用户界面程序,用于编辑和管理游戏中的各种资源和资产,如模型、纹理、声音等。 进一步来说,该工具可能具有用户友好的视觉界面,允许用户通过直观的方式操作和调整游戏内容。这样的工具通常用于简化复杂的游戏资产管理过程,提高开发效率,避免开发者需要深入理解底层代码或者手动编辑资源文件。 此外,由于“GUI”代表图形用户界面(Graphical User Interface),我们可以推测UAssetGUI可能是一个独立的可视化编辑器,也可能是集成到现有开发环境中的一个插件或扩展。开发者可以使用这个工具来预览和修改游戏内容,无需直接与二进制资源文件交互,从而提升效率和准确性。 尽管没有具体的文件列表,我们可以确定的是,该压缩包可能被游戏开发者或图形设计者使用,尤其是在需要图形化管理游戏资源的项目中。这种工具的出现反映了现代游戏开发中对于提高生产力和降低技术门槛的需求。 UAssetGUI-master.zip文件可能是一个包含了UAssetGUI项目主分支的压缩包,该项目可能是一个用于游戏引擎,尤其是Unreal Engine的资产编辑工具。它提供了一个用户友好的图形界面,让开发者能够高效地管理和编辑游戏资源,从而简化了游戏开发过程中的复杂操作。由于文件描述和标签信息的缺失,我们无法对该项目的功能和细节有更深入的了解,但可以肯定的是,它针对的是游戏开发领域的专业用户。
2025-09-25 21:32:18 163KB
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