今天试了好几个软件,就这个成功了,所以给大家分享一下。 易我科技旗下分区管理软件: EASEUS Partition Master Home版本公测活动正式启动,即日起至公测结束,凡是积极参与到本次活动的用户都有机会获得精美礼品甚至高额现金奖励(现金奖励额度最低4000元,并且单个用户发现的有奖BUG数量不限制),欢迎广大计算机用户积极参与。 EASEUS Partition Master Home版是完全免费的分区管理软件,它的家庭版是免费提供个人使用的。它是一款综合性的磁盘分区管理工具,可以帮你调整和移动分区,创建、删除和格式化分区,隐藏分区,磁盘复制等等。最重要的是,大部分操作都是可以不损坏原硬盘数据的!另外,EASEUS Partition Master 支持XP、Vista、2000等系统,还支持RAID磁盘阵列,并支持高达2TB大小的分区或硬盘,绝对是必备的硬盘无损分区工具! 系统要求:Windows 2000 Professional, XP, Vista, Windows 7 (HOME版只支持 32位操作系统,不支持64位和Sever操作系统) 也可以到这里下载:(迅雷的) thunder://QUFodHRwOi8vZHgyLmhhb3RlLmNvbS9lYXNldXNwbXNldHVwLmV4ZVpa
2025-09-22 00:17:39 11.45MB
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可在Window Server 2003上进行磁盘分割 调整
2025-09-22 00:17:08 41.92MB 磁盘调整
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"weixin-chat-master"是一个项目或软件包,其主要功能是模拟生成微信聊天记录的可执行文件(exe)。这个工具可能被开发者、测试人员或者数据分析人员使用,以便于创建测试数据,验证应用功能,或者进行其他与微信聊天记录相关的分析工作。 在IT行业中,模拟数据生成是一个常见的需求,特别是在软件测试领域。它允许开发团队在没有真实用户数据的情况下测试应用程序的功能和性能。微信作为中国最流行的即时通讯工具之一,其聊天记录的数据结构和交互逻辑复杂,因此,有一个能够模拟生成微信聊天记录的工具是非常有价值的。 这个"weixin-chat-master"项目可能包含了以下关键组成部分和知识点: 1. **源代码**:项目通常包含源代码文件,可能是用Python、Java、C#等编程语言编写。这些代码用于生成聊天记录,包括模拟不同的用户、聊天时间、消息类型(文字、图片、语音、视频等)以及消息的状态(已读、未读等)。 2. **数据结构**:理解微信聊天记录的内部数据结构是生成逼真记录的关键。这可能涉及到JSON、XML或自定义格式的数据结构,用来存储聊天信息。 3. **算法**:为了生成随机但又符合逻辑的聊天记录,项目可能使用了各种算法,如时间戳生成算法、随机文本生成器、消息类型选择算法等。 4. **用户接口**:生成的exe文件是用户可以直接运行的程序,意味着项目中包含一个用户界面设计,可能使用了GUI库如Qt、wxPython或Windows API来实现。 5. **配置文件**:可能有配置文件用于设置生成聊天记录的参数,如用户数量、对话长度、消息间隔等。 6. **日志和调试**:为了方便开发和调试,项目可能包含日志记录和错误处理机制。 7. **测试**:为了确保工具的功能正确,通常会有测试脚本或测试用例来验证生成的聊天记录是否符合预期。 8. **许可和使用**:作为开源项目,"weixin-chat-master"很可能遵循特定的开源许可协议,比如MIT或Apache 2.0,用户在使用时需要遵守这些条款。 9. **集成开发环境(IDE)**:开发者可能使用了像Visual Studio、PyCharm或IntelliJ IDEA这样的IDE来编写和调试代码。 10. **版本控制**:项目可能使用Git或其他版本控制系统来管理代码的版本和协同开发。 "weixin-chat-master"是一个涉及多方面技术知识的项目,包括编程、数据结构、算法、用户界面设计、测试等,对于理解和开发类似工具的人来说,提供了丰富的学习材料。如果你打算使用或研究这个工具,你需要具备一定的编程基础,并且对模拟数据生成和微信聊天记录的结构有一定的了解。
2025-09-19 23:49:06 97.98MB
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《二三维室内地图技术解析与应用》 在现代科技领域,室内导航系统已经变得日益重要,尤其是在大型商业中心、机场、医院等复杂环境中。本文将深入探讨“indoor3D-master.zip”压缩包中的二三维室内地图技术,该资源提供了一个详尽的源码示例,可直接运行,为开发者提供了宝贵的实践平台。 我们要理解室内地图的核心是构建精确的室内空间模型。在二维层面,这通常涉及到平面图的绘制,包括楼层、房间、走廊等元素的布局。在三维层面,我们需要考虑建筑物的高度信息,创建立体的空间结构。这个压缩包中的源码可能包含了这些模型的构建方法,例如使用GIS(地理信息系统)技术或自定义的数据结构来存储和处理室内空间信息。 室内地图的可视化是关键。通过OpenGL、Unity3D等图形库,开发者可以实现动态渲染和交互式展示。"indoor3D-master"可能包含对这些库的调用和使用示例,帮助用户了解如何创建逼真的室内环境,并实现平移、缩放、旋转等操作。同时,色彩、光照和纹理的应用也是提升用户体验的重要因素。 再者,室内定位技术是室内地图的一大挑战。常见的方法有WiFi指纹定位、蓝牙低功耗(BLE)信标定位、GPS辅助定位等。在这个项目中,开发者可能已经实现了某种或多种定位算法,通过获取移动设备的位置信息,更新地图上的图标或指示箭头,引导用户行进。 此外,交互设计也是室内地图应用中不可或缺的一部分。良好的用户界面(UI)和用户体验(UX)设计能提高用户的接受度。"indoor3D-master"可能包含了各种交互元素的设计,如按钮、提示信息、路线规划等功能,以及触控事件的响应机制。 数据更新与同步是确保地图信息准确性的关键。这可能涉及到服务器端的实时更新,以及客户端的自动同步。源码中可能包含相关的网络编程代码,展示了如何处理地图数据的下载、更新和缓存。 “indoor3D-master.zip”压缩包是一个全面的二三维室内地图开发实例,涵盖了从地图建模、可视化、定位、交互设计到数据同步等多个方面。对于希望进入室内导航领域的开发者来说,这是一个不可多得的学习资源,通过实践和理解源码,可以深入掌握室内地图的开发技术,为实际项目提供有力的支持。
2025-09-19 15:28:40 231KB Indoor 室内地图
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标题 "lpc17xx.cmsis.driver.library-master" 指的是一个针对NXP LPC17xx系列微控制器的CMSIS( Cortex-M Software Interface Standard)驱动库的主分支或版本。LPC17xx是NXP半导体公司推出的一系列基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,广泛应用于各种嵌入式系统设计,如工业控制、消费电子和物联网设备等。 CMSIS是ARM公司制定的一套标准化的软件接口规范,旨在简化并统一Cortex-M微控制器的软件开发流程。它包括了处理器外设接口、实时操作系统(RTOS)接口以及软件库等组件。CMSIS-Driver是CMSIS的一个子集,专注于提供与硬件外设交互的驱动程序,使得开发者可以更方便地访问和控制微控制器的各种功能模块,如GPIO、定时器、串口、ADC、DMA等。 在"lpc17xx.cmsis.driver.library-master"这个库中,开发者可以找到专门为LPC17xx系列微控制器设计的、符合CMSIS-Driver规范的驱动代码。这些驱动程序通常以C语言编写,结构清晰,易于移植和扩展。通过这些驱动,开发者可以高效地利用LPC17xx的硬件资源,实现各种复杂的系统功能。 标签 "lpc17xx.cmsis.dr" 可能是用来标识这个库与LPC17xx微控制器、CMSIS标准和驱动相关的关键词,便于搜索和分类。 关于压缩包中的文件名称列表 "lpc17xx.cmsis.driver.library-master",由于没有具体文件详细信息,我们可假设这个文件夹包含了整个库的源代码、头文件、示例程序、编译脚本和其他相关文档。通常,这样的库会包含以下几个部分: 1. **源代码**:包含了实现驱动功能的.C或.S文件,如`Driver_GPIO.c`、`Driver_USART.c`等。 2. **头文件**:.H文件定义了驱动的接口,供用户在应用程序中调用,如`Driver_GPIO.h`、`Driver_USART.h`。 3. **示例程序**:演示如何使用这些驱动的代码,帮助开发者快速上手。 4. **配置文件**:可能包含微控制器的初始化设置,如系统时钟配置、中断向量表等。 5. **编译脚本**:如Makefile或项目文件,用于构建和编译工程。 6. **文档**:可能包括用户手册、API参考指南等,帮助理解驱动的使用方法和内部工作原理。 了解和使用这个库,开发者首先需要熟悉LPC17xx的硬件特性,然后根据应用需求选择合适的驱动,结合CMSIS-Driver的编程模型进行驱动的调用和配置。同时,阅读提供的文档和示例代码是快速上手的关键。对于驱动的定制化需求,可以通过修改源代码或创建新的驱动来实现。这个库的存在大大降低了LPC17xx系列微控制器的开发难度,提高了软件的可移植性和复用性。
2025-09-13 15:53:09 29.18MB
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Elasticsearch是一个基于Lucene的开源搜索引擎。它提供了一个分布式多用户能力的全文搜索引擎,基于RESTful web接口。Elasticsearch是用Java开发的,并作为Apache许可条款下的开源项目发布,是一种流行的企业级搜索引擎。Elasticsearch用于云计算中,能够达到实时搜索,稳定,可靠,快速,安装使用方便。 Elasticsearch的Head插件是一个管理Elasticsearch集群的工具。Head插件提供了一个简洁的用户界面,可以帮助用户查看Elasticsearch集群的状态、索引、映射、分片等信息,同时提供了丰富的操作功能,例如查看索引数据、添加或删除索引、创建或更新映射、对数据进行增删改查等。此外,Head插件还支持与浏览器直接交互,通过发送HTTP请求来实现各种操作,大大方便了用户对Elasticsearch集群的管理。 Elasticsearch-head-master.zip是Elasticsearch Head插件的源代码压缩包文件。该压缩包包含所有源代码,适用于开发者下载并根据自己的需求进行定制和修改。使用Elasticsearch-head-master.zip文件,开发者可以深入理解Elasticsearch Head插件的工作原理,并在此基础上进行创新和扩展。 Elasticsearch的Head插件对于Elasticsearch集群的运维人员来说是一个非常实用的工具。它不仅可以帮助运维人员实时监控Elasticsearch集群的健康状况,还能对集群进行日常的管理和维护操作。例如,运维人员可以通过Head插件查看集群的节点信息、数据的分布情况以及索引的状态等,这对于保证Elasticsearch集群的稳定运行至关重要。 此外,Head插件还可以帮助运维人员进行故障排查和性能优化。通过查看Head插件提供的详细信息,运维人员可以快速定位问题的根源,采取相应的解决措施。同时,运维人员还可以通过Head插件监控集群的性能指标,分析性能瓶颈,从而进行针对性的优化,提高Elasticsearch集群的性能和效率。 Elasticsearch-head-master.zip文件是Elasticsearch Head插件的源代码压缩包,它为开发人员提供了对Elasticsearch集群进行管理和优化的强大工具。通过使用Head插件,运维人员能够更加高效地维护和管理Elasticsearch集群,确保其稳定性和性能。
2025-09-12 17:23:51 1.29MB elasticsearch
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《C#实现开源Gerber文件阅读器:GerberVS-master》 在电子制造行业中,Gerber文件是一种广泛使用的PCB(印制电路板)设计格式,它包含了电路板上各个层的信息,如导电路径、孔位、丝印等。然而,处理Gerber文件通常需要专业的软件工具,而这些工具可能并不总是易于获取或使用。为了解决这个问题,一个名为"GerberVS-master"的开源项目应运而生,该项目由C#编程语言编写,提供了对Gerber文件的读取和支持。 1. **C#语言基础**: C#是微软开发的一种面向对象的编程语言,以其高效、类型安全和现代特性而闻名。在GerberVS-master项目中,开发者利用C#的强大功能和易用性,构建了一个用户友好的Gerber文件阅读器。 2. **Gerber文件解析**: Gerber文件格式基于ASCII文本,包含了各种指令和数据,用于描述PCB层的几何形状。GerberVS-master项目的核心部分就是解析这些文件,将它们转换为可读的图形表示。这涉及理解Gerber文件的语法,包括坐标系统、单位、形状定义和光圈(aperture)等元素。 3. **多层支持**: 一个完整的PCB设计通常包含多个Gerber文件,对应不同的层,如顶层、底层、丝印层等。GerberVS-master能够读取并显示所有这些层,使得用户可以全面地查看和分析PCB设计。 4. **开源精神**: 开源项目意味着代码对所有人开放,任何人都可以查看、学习甚至修改代码。GerberVS-master的开源性质鼓励社区参与,推动项目的持续改进和扩展。开发人员可以从这个项目中学习到如何处理Gerber文件,或者为项目贡献自己的代码和改进。 5. **界面与交互**: 作为一个桌面应用,GerberVS-master很可能拥有一个直观的用户界面,允许用户轻松打开和浏览Gerber文件。可能包括缩放、平移、层选择等功能,使非技术背景的设计师和工程师也能方便地查看PCB设计。 6. **跨平台能力**: 虽然C#最初是为Windows平台设计的,但借助.NET框架或.NET Core,GerberVS-master可能也能够在macOS和Linux等其他平台上运行,扩大了其适用范围。 7. **未来发展趋势**: 随着物联网和嵌入式系统的不断发展,PCB设计的需求将持续增长。GerberVS-master这样的开源工具将有助于降低设计门槛,促进创新,并且通过社区的共同努力,未来可能会增加更多的高级功能,如3D预览、设计规则检查等。 GerberVS-master项目展示了C#在处理专业领域问题时的能力,尤其是对于电子设计领域。通过开源的方式,它为Gerber文件的处理提供了一种便利的解决方案,同时也为开发者提供了一个学习和贡献的平台。无论你是PCB设计新手还是经验丰富的工程师,这个项目都值得你去探索和利用。
2025-09-11 11:23:07 1024KB gerber
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《U.are.U 4500驱动开发与DigitalPersona One Touch for Windows SDK详解》 在IT领域,生物识别技术的应用日益广泛,其中指纹识别技术因其便捷性和安全性而备受青睐。U.are.U 4500是一款由DigitalPersona公司推出的高性能指纹识别设备,它提供了强大的硬件支持,配合相应的软件开发包,可以方便地集成到各种系统中,实现用户认证和安全管理。本文将深入探讨U.are.U 4500的64位驱动以及DigitalPersona One Touch for Windows SDK Version 1.6.1的相关知识。 我们来看U.are.U 4500这款指纹传感器。该设备以其高分辨率和精确的图像捕捉能力著称,能够提供清晰、可靠的指纹数据。64位驱动是针对64位操作系统的专用驱动程序,确保了设备在Windows 64位环境下的正常运行和高效性能。驱动程序是硬件设备与操作系统之间的桥梁,它负责解释硬件的指令并将其转换为操作系统能理解的语言,从而实现硬件功能的充分发挥。 DigitalPersona One Touch for Windows SDK(Software Development Kit)是DigitalPersona公司提供的开发工具包,版本1.6.1是其较新的一个版本。这个SDK包含了所有必要的组件,让开发者能够轻松地在Windows平台上集成指纹识别功能。它提供了详细的文档、示例代码和库文件,帮助开发者快速理解和掌握如何利用U.are.U 4500进行应用程序开发。 SDK中的核心组件包括: 1. **驱动接口**:这是与U.are.U 4500设备交互的底层接口,开发者可以通过调用这些接口来控制设备,获取指纹图像,以及执行其他相关操作。 2. **API库**:提供了一系列预定义的函数,用于处理指纹图像,进行特征提取和匹配,以及进行身份验证。 3. **示例代码**:这些代码展示了如何在实际项目中使用SDK,对于初学者来说是很好的学习资源。 4. **文档**:详尽的开发者指南,包括API参考、安装指南和故障排查信息,帮助开发者解决问题,顺利进行开发工作。 5. **证书管理工具**:用于管理和导入/导出证书,这对于实现安全的身份验证过程至关重要。 通过DigitalPersona One Touch for Windows SDK,开发者不仅可以实现基本的指纹识别,还能构建复杂的多因素认证解决方案,如结合密码、智能卡等其他验证方式,以提高系统安全性。 在实际应用中,例如银行系统、门禁控制或企业内部的权限管理,U.are.U 4500和DigitalPersona SDK的组合可以提供高效且安全的身份验证机制,减少欺诈风险,提升用户体验。随着技术的不断进步,我们可以期待未来更多的创新应用出现,使得生物识别技术更加普及和实用。 U.are.U 4500的64位驱动和DigitalPersona One Touch for Windows SDK Version 1.6.1为开发者提供了一套完整的解决方案,使得指纹识别技术能够无缝融入各种应用场景,推动了生物识别技术在IT领域的广泛应用。
2025-09-09 22:19:46 44.33MB U.are.U 4500 64位驱动 DigitalPersona
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Unity是一款由Unity Technologies开发的跨平台游戏引擎,广泛应用于视频游戏开发、建筑可视化、实时三维动画等领域。它支持几乎所有的游戏平台,包括个人电脑、游戏控制台、移动设备等。Unity引擎采用了一种独特的组件式架构,使开发者能够通过组合不同的预置组件来创建游戏对象,从而大大降低了游戏开发的复杂性。 "Tutorial Master 2"是针对Unity引擎的新手指引插件,它为初学者提供了一套完整的教程体系,帮助他们更快地掌握Unity引擎的使用和游戏开发的基础知识。通过这个插件,新手们可以按照循序渐进的方式逐步了解Unity的各种功能和开发流程。 "Tutorial Master 2"插件的版本为2.0.7.2,这个版本号通常包含了若干个迭代,每一个迭代都可能包括功能增强、错误修复或者性能优化。用户可以根据自己的Unity版本和需求选择合适的插件版本进行安装。 通过"Tutorial Master 2"提供的教程,用户可以学习到Unity引擎中许多关键的概念和技术,例如场景管理、物理引擎、动画系统、光照和渲染、脚本编写等。这些教程内容可能以视频、文档或项目示例的形式提供,以便用户根据自己的学习习惯选择合适的教学方式。 Unity引擎自推出以来就不断地进行更新和改进,提供了越来越多的内置工具和插件支持。这使得开发者能够更加方便地制作出高质量的游戏,并且能够将游戏快速发布到各种平台。随着游戏行业的快速发展,Unity也不断地在3D渲染、物理模拟、人工智能等方面进行创新,以适应不同类型的项目需求。 对于游戏开发者而言,掌握Unity引擎就意味着能够利用它来实现自己的创意,并将这些创意转化为具有吸引力的游戏产品。而"Tutorial Master 2"这样的插件正是为那些希望进入Unity游戏开发领域的人提供了一条捷径。通过学习和实践这些教程,初学者不仅可以学习到Unity的基础知识,还能够在此基础上进行创新和扩展,最终成为一名熟练的游戏开发工程师。 对于已经有一定Unity使用经验的开发者而言,"Tutorial Master 2"同样具有一定的价值。它不仅可以帮助开发者回顾和巩固基础知识,还可能包含一些高级教程和技巧,这对于提升开发者的技能水平以及提高开发效率都有着积极的作用。此外,考虑到Unity的新功能和更新非常频繁,开发者也可以通过这类教程插件快速学习到最新的技术动态,保持自己的技能与时俱进。 "Tutorial Master 2"是Unity新手指引插件的最新版本,它为不同层次的Unity用户提供了一个学习和提升的平台。无论是新手入门还是老手进阶,这个插件都具备其独特的价值和作用,使得Unity的游戏开发变得更加便捷和高效。
2025-09-09 14:56:50 934KB Unity
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Unity 新手教程插件,可以快速的创建新手教程!
2025-09-09 14:53:32 940KB unity 新手教程
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