在PyTorch中发光 在PyTorch中实现Glow。 根据论文: Diederik P. Kingma,Prafulla Dhariwal arXiv:1807.03039 设计训练脚本和超参数以匹配本文表4中描述的CIFAR-10实验。 用法 环境设定 确保已安装 。 使用git clone https://github.com/chrischute/glow.git glow克隆克隆回购。 进入克隆的仓库: cd glow 。 创建环境: conda env create -f environment.yml 。 激活环境: source activate glow 。 火车 确保已如上所述创建并激活了conda环境。 运行python train.py -h以查看选项。 运行python train.py [FLAGS]进行训练。 例如,运行python tra
2021-11-10 15:51:43 11.18MB Python
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具体描述Glow编译器的基础知识,glow是通过减少计算图的计算量来优化的
2021-11-10 15:48:32 824KB 编译器
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Unity外发光插件Unity外发光插件Unity外发光插件Unity外发光插件Unity外发光插件
2021-09-26 17:10:02 32.45MB unity
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MK Glow 4.3.8
2021-09-16 18:03:22 32.4MB Unity3d MKGlow4.3.8
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图片发光, 3d物体发光 ,文字发光 , 粒子发光 , 亲测可用,可以使单个物体发光,轻量好用
2021-09-05 11:25:12 32.4MB 发光 自发光 体积光 外发光
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在unity3d游戏开发中使发亮或高亮显示物体对象边缘线条或整体!
2021-08-09 17:43:48 106.19MB Highlight Glow System v5
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辉光 该存储库使用CIFAR-10和SVHN数据集上的PyTorch来实现模型。 我们使用受过训练的Glow来重现论文一些结果。 : 要创建直方图:请参阅 。 预训练模型(在CIFAR-10上):(使用前解压缩)。 请注意,此预训练模型是使用affine耦合层创建的,因此不适用于生成采样(请参阅Glow论文中的定性模型与定量模型)。 预训练模型达到3.39 bpd,而原始论文获得3.35 bpd。 我们的预训练模型与论文之间的区别在于,我们使用批处理大小64(单个GPU),而论文使用512(8 GPU)。 该代码使用了某些图层和基础,但更具模块化,可扩展性,更快,更易于阅读,并支持有关CIFAR-10和SVHN的培训。 新数据集的依赖性更少,接口也更一致。 感谢的评论和调试帮助。 设置并运行 该代码具有最小的依赖性。 您需要python 3.6及更高版本: pytorch (tes
2021-07-24 19:50:52 82KB Python
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Unity 霓虹灯效果
2021-07-15 14:05:10 126.49MB unity3d Glow
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unity 边缘发亮闪烁。
2021-07-08 19:01:42 308KB unity
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一款运行于Unity平台的插件 霓虹灯光展示效果资源包Neon Glow Displays Vol_2 1.0 所支持的Unity版本:5.3.4 及以上版本 Amazing Neon display pack! This is a great pack include materials, prefabs, FX sc ripts & complete scene! Ideal for Next-gen Sci-fi shooters , You can test the demo!.
2021-07-05 10:29:56 127.64MB unity Neon Glow Displa
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