ArcGIS Engine中文开发指南清晰版.rar
2024-01-12 11:29:40 14.73MB ArcGIS Engine
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ArcGIS 为用户提供了一整套功能强大的GIS 框架。本文将主要关注如何快 速的建立和发布使用ArcGIS Engine 定制的GIS 应用程序。ArcGIS Engine 对 于应用系统中需要加入地理信息功能的用户来说是非常好的一个选择。
2024-01-12 11:26:51 4.93MB ArcGIS Engine
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3D WebView, vuplex的网页插件,Unity上使用的,v4.4.0,到2023年9月最新的版本。 官网卖200美金。适用于ARVR平台的。
2024-01-05 09:31:06 206.54MB unity android
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ArcGIS_Engine C#实例开发教程 第一讲:桌面GIS应用程序框架的建立 第二讲 菜单的添加及其实现 第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步 (一) 第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步 (二) 第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步 (三) 第四讲 状态栏信息的添加与实现 第五讲 鹰眼的实现 第六讲 右键菜单添加与实现 第七讲 图层符号选择器的实现 第七讲 图层符号选择器的实现2 第八讲 属性数据表的查询显示 第九讲 图层文本标注 比较详细全面
2023-12-24 05:11:04 653KB ArcGIS_Engine
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AGE是适用于Android的多线程游戏引擎,具有基于OpenGL ES2着色器的渲染。 不需要全面的GL知识就可以开始。 使用OBJ加载器从Blender和其他地方导入模型,附加纹理,然后开始渲染! 线程运行不同的活动,例如初始化,帧速率,计时器,游戏周期。 带有消息传递的公寓模型。 绘制周期与典型的游戏循环相反。 帧速率具有专用的计时器,SurfaceView处于按需渲染模式。 游戏对象(GO)通过为其所需的每个接口实现“标记”接口来选择加入服务。 GO通过安装管道(一种异步的“标准”实现)进入系统,该实现在标记接口上键入并为该标记执行“协议”。 还有事件和卸载管道。 鼓励按名称引用。 通过管道的行程包括“绑定名称列表”; 允许GO连接到另一端的其他GO中的接口。
2023-12-22 17:16:36 129KB 开源软件
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由于官方的版本的版本支持NGUI的版本太低,本人用网上的HTML Engine for NGUI修改的为支持NGUI3.9.4版本
2023-12-21 17:46:19 3.94MB NGUI3.9.4 HTML Unity
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ARCGIS Engine.C#开发GIS应用 ARCGIS Engine.C#开发GIS应用
2023-12-18 05:08:52 588KB GIS
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本文介绍了为何需要TOE,以及它的实现方法。
2023-11-14 19:41:51 211KB iSCSI
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AE+C#开发,实现柱状,饼状,点密度图,分段图等专题图
2023-11-14 05:04:19 16KB ArcGis Engine
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虚幻库为您提供了一个API,以解析/反序列化来自虚幻引擎游戏的包文件(如.UDK,.UPK),并为您提供了导航其内容的必要方法。 目前,这些是此API支持的所有对象类: UObject, UField, UConst, UEnum, UProperty, UStruct, UFunction, UState, UClass, UTextBuffer, UMetaData, UFont, USound, UPackage 安装 使用NuGet的软件包管理器控制台或从以下下载: : PM> Install-Package Eliot.UELib.dll 用法 将库的.dll文件或分支的源
2023-11-11 21:48:04 151KB visual-studio decompiler unreal unreal-engine
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