基于仿射和 B 样条网格的两个 2D 彩色/灰度图像或 3D 体积或点数据的配准和数据拟合。 配准可以基于强度/像素,或基于地标/对应点(参见 OpenSurf),或组合进行。 描述 基于像素的配准: 该函数是 D. Rueckert 等人中 b 样条配准算法的(增强)实现。 “使用自由形式变形的非刚性配准:对乳房 MR 图像的应用”。 包括 Rueckert(薄金属片弯曲能量)和 Jacobian(微分形)函数的平滑度惩罚。 还包括将局部标准化互信息作为配准误差,允许图像或体积为不同类型/模态,例如 MRI T1 和 T2 患者扫描。 这个怎么运作: 构建了一个 b 样条控制点网格,它控制输入图像的变换。 误差测量用于测量运动图像和静态图像之间的配准误差。 准牛顿 Matlab 优化器 fminlbfgs(也在 Mathworks 上)用于移动控制点,以实现两幅图像之间的最佳配准,
2022-11-04 14:29:26 2.68MB matlab
1
用于计算图像直方图的通用函数。 图像可以是 2D 或 3D、灰度或彩色。 对于彩色图像,结果是为每个波段计算的直方图的串联。 如果未请求输出,则在当前轴上绘制直方图。 可以应用几个选项,例如要考虑的最小和最大级别,直方图箱的数量,箱中心的位置,感兴趣的区域。 请将错误报告发送给作者(grignon.inra.fr 上的 david.legland)。
2022-08-13 21:36:36 3KB matlab
1
适用于玩家的紧凑型 2D 角色控制器,以碰撞检测、坡度处理、移动、跳跃、自动行走/奔跑和越墙进行了完善,也就是超级马里奥奔跑、双跳(以及你想要的跳跃次数)、攀爬、 沿壁架悬挂和拉拽、悬垂、喷气背包、武器(近战和投掷)、组合武器、飞行、时间控制、滑行、游泳、猛冲(水平和垂直)、伤害性猛冲、推、拉、被压、物品的携带和投掷、奔跑、爬行、仰视、俯视、承受跌落伤害、在拉索上滑行、角色切换等等。轻松地通过检视面板控制和调整自己的角色。游戏中随附了各种示例以帮助你入门,同时还附带了视频教程和完整的文档。
2022-07-11 12:07:29 299.39MB Unity 2D 3D Platform
1
真心挺实用的,而且没有之一,这是唯一插件
2022-07-04 12:05:38 2.67MB unity 矢量图 svg
1
FlightAirMap支持地图、空域、METAR、PDO 和 ADS-B。 浏览基于特定飞机、航空公司或机场的数据以搜索数据库。查看广泛的统计数据,例如最常见的飞机类型、航空公司、出发和到达机场以及一天中最繁忙的时间,或者只是探索航班。 航班显示在 2D 地图上,可以来自:OpenStreetMap、Mapbox、MapQuest、Yandex、Bing、Google,... 或使用 OpenStreetMap 或 Bing 的 3D 地图。 它可以与 Dump1090 或任何 SBS 源一起使用。 也可用于虚拟航空公司资源,如 FlightGear、IVAO 的 whazzup.txt、VATSIM、phpvms、Virtual Airlines Manager,... 它还支持 glidernet APRS 源。 卫星可以显示在 3D 地图上。 在 12 月,您可以跟踪圣诞老人的航班。 对于船只,AIS 是受支持的来源,因此船只可以在
2022-07-03 09:05:13 99.41MB t-sql语言
DirectUI好处在于可以很方便的构建高效,绚丽的,非常易于扩展的界面。作者是Bjarke Viksoe, 他的这个界面程序思想和代码都非常优秀,他的代码主要表述了他的思想,虽然bug比较多,但是非常合适学习。 DirctUI在不断的完善,有各种各样的3d界面库出来来了,但是,是它在我懵懂时给了我编程的思想,让我踏上了编程之路,下面,我把我搜集的界面库以及重构的界面库都贴出来,大家技术交流交流。 其中下载包中有: Duilib 开发文档、帮助文档以及分析说明文档 diablo_trunk(UI)-----这是一种基于directUI思想编写了另一种界面库,不过是半成品,适合重构思想,学习提高。 duilib v1.01 这是Bjarke Viksoe 第一次的发布版 duilib v1.02 这是修复主要bug版,提升性能 duilib v1.1 这是最新版,由网友修改,集成了很多功能,有更换皮肤、对比色…等等。 DirectUI 这是我重构了它,添加了右键菜单,使用了xml生成右键菜单控件。 EngineeringUI 这也是我重构了它,集成了另一种加载文件的方法,主要运用了复合文件,以及自定义了播放列表控件。 redui_src_v0.9.130(DirectUI 3D) 超轻量级的DirectUI渲染引擎。
2022-07-02 13:52:42 43.02MB DirectUI 2D/3D界面库 自我重构版
1
Gumbo - 2D/3D 应用程序的模式和代码 支持具有 2D/3D 用户界面的富客户端应用程序的工具和概念的“集合”。扩展了“3D User Interfaces with Java 3D”一书中的代码,并包含来自 Meyer Sound 的 RCP 代码的慷慨贡献。 支持具有 2D/3D 用户界面的富客户端应用程序的工具和概念的“集合”。扩展了“3D User Interfaces with Java 3D”一书中的代码,并包含来自 Meyer Sound 的 RCP 代码的慷慨贡献。 最近的工作包括一个 Norden 炸弹瞄准器模拟器,基于 NASA 的 WorldWind SDK 进行地形渲染。为此,YourKit 慷慨地提供了其功能齐全的 Java Profiler ( https://www.yourkit.com/java/profiler/index.jsp),这在提高模拟器性能方面已被证明是无价的。。
2022-05-27 14:01:40 2.04MB Gumbo GumboPatterns Gumbocode Norden
1
亲测可用 2D 3D Infinite Runner Engine v1.7 适用于各个平台的VR内容开发,支持各种手势,详细的案例 。支持steam VR ,Oculus ,pico等平台内容。
2022-05-24 14:01:01 137.23MB unity vr 3d 源码软件
1
接线端子KF301-2P原理图及封装(2D+3D)
2022-04-22 21:43:38 285KB 封装
1
箭头线 3-D 矢量图。 vectarrow(p0,p1) 绘制一个线向量,箭头从点 p0 指向点 p1。 该函数可以根据输入的维度绘制带有箭头的 2D 和 3D 向量 例子: 对于 3D 矢量p0 = [1 2 3]; p1 = [4 5 6]; 向量箭头(p0,p1) 对于二维矢量p0 = [1 2]; p1 = [4 5]; 向量箭头(p0,p1)
2022-04-12 08:37:45 919B matlab
1