资源包含文件:论文文档word+项目源码及可执行EXE文件+系统使用说明书+项目截图 详细介绍参考:https://biyezuopin.blog.csdn.net/article/details/125424905
2024-01-13 14:01:06 50.12MB 图形软件 绘图软件 毕业设计
vc++绘图软件设计.rar
2024-01-13 13:46:01 19.42MB vc++
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本讲义以齿轮参数化分析为例主要介绍了ANSYS的二次开发方法和关键技术
2024-01-05 10:30:40 1.29MB ANSYS APDL 软件设计
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包含 概要设计说明书 详细设计说明书 需求设计说明书等
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在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据6条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。 该包下的所有demo都是一个个的软件设计原则的案例实现 包含有: 1、开闭原则 2、里氏代换原则 3、依赖倒转原则 4、接口隔离原则 5、迪米特法则 6、合成复用原则 使用了一个个的demo案例,以通俗易懂的生活案例解析软件开发设计原则,掌握开发细节。写出耦合度低、易于扩展、更容易维护的优质代码 代码中的注释信息,通俗易懂,凝结了本人的思考,让你更快掌握软件设计的基本原则 阅读建议: 建议先看一遍软件设计基本原则的概念,然后带着概念看此包内的demo代码,结合注释信息,相信你很快就能理解。最后再回过头看概念,就会特别清晰。 以上就是本篇关于软件设计原则的分享!
2023-12-23 20:52:21 15KB 设计模式 软件设计原则
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本文档是软件工程项目——“寻味”美食点单平台的软件设计说明书。
2023-12-23 20:51:35 993KB 软件设计 软件工程
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武汉理工大学软件设计与体系结构期末复习资料
2023-12-10 22:49:29 194KB 软件架构 软件工程师 设计模式 uml
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1.作业名称:工厂模式 2.作业内容: 制作一个抽象产品: 杯子 ① 制作2个具体产品: 250ml杯子和500ml杯子使用简单工厂来实现这个场景,并且让客户端通过简单工厂来获取具体产品。 ② 然后扩展-一个750ml杯子,你会发现这要修改简单工厂的代码。_进而就违反 了开闭原则。 ③ 所以再使用工厂方法来重构一遍代码。保证750ml杯子可以被顺利地扩展进来。 ④ 最后还需要为杯子成产相应的杯盖,杯盖随杯子容积的大小而不同,请继续重构完成该扩展。
2023-11-15 19:57:07 698KB
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2023-11-04 14:48:32 69KB 软考
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