使用Bmob云存储数据,然后进行网络加载和数据的本地缓存
2021-03-30 18:21:06 10.54MB Bmob
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HTML5离线缓存技术 附源码.我们知道h5多了很多新技术,其中之一便是可以离线缓存数据,这样当网络断了时,仍然可以浏览网页
2021-01-28 03:49:18 42KB html5 缓存
在做项目时,发现C#串口经常会发生丢帧的情况,在发送/接收大量数据时,这种状况尤为明显。因此,在对比了各种缓存处理办法的基础上,做了这个小程序。经过实测,完全可以应对48byte/5ms的数据量。这个小程序只做了接收部分,仅供参考~
2020-11-20 22:10:23 66KB 串口 数据缓存 数据延时 丢帧
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Android通过IPackageStatsObserver.aidl 、PackageStats.aidl两个AIDL文件获取第三方应用的占用大小,包括缓存、数据、应用大小,经验证和手机设置里面显示的大小完全一致。。。。。。如果还需要其他比如清除缓存之类的功能的话均可根据情况自己实现(反射)
2019-12-21 21:03:45 157KB 应用大小
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做了一个监控系统,开始只是开了一个线程接数据并发消息调用函数进行分析,但是数据量增大的时候丢包率很大,无法达到监控的效果,于是考虑开两个线程,一个读串口数据并存到队列,一个从队列中读取数据并进行分析,好,思路是有了,可是在网上找了好久都没有相关的比较实用的介绍队列在MFC的具体用法,只有一些泛泛的文章,依葫芦画瓢写到程序中报错,于是我下定决心一旦我解决了这个问题,一定将它放到网上,希望对你们有用,谢谢关注!
2012-06-29 00:00:00 226KB MFC 队列
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