借助DSP处理器 TMS320F28335实时地捕捉骑乘者骑乘健身自行车而产生的各种运动参数,通过作用于虚拟环境,实现人与虚拟环境的交互 。利用 TMS320F28335的加强捕获模块完成信号的采集和 处理,同时综合运用了网络分布式信号传输以及图形渲染引擎 OGRE,实现了骑乘者在虚拟环境中的漫游,使骑乘者在由计算机构造的虚拟场景中获得了如同在真实环境中骑车的体验 。本交互控制系统具有良好的 实时性,应用前景广泛 。
2023-02-28 17:16:24 895KB 自然科学 论文
1
三维虚拟场景漫游系统的设计与实现,主要利用3DS Max进行建模,并使用VRML进行交互设计
2023-01-12 11:13:54 315KB VRML虚拟场景
1
:以植物标本馆虚拟漫游系统的建造为例子,介绍了开发三维交互式虚拟漫游场景的 一套整体解决方案。阐述了用3ds max 建模与VRML 编程相结合来设计和开发虚拟植物标 本馆的具体过程。重点分析了实现虚拟漫游所用到的关键技术、系统优化应用的常用技巧以 及将VRML 文件嵌入到HTML 文件中的方法。依据这些技术和方法制作的基于Web 的植 物标本馆全景虚拟漫游系统具有碰撞检测机能,能让参观者虚拟漫游,有良好的交互功能。 本文最后指出了系统进一步完善的方向。
2023-01-12 11:07:21 923KB 虚拟漫游 VRML
1
最近自己写的一个基于DirectX3D的游戏场景。 里面包括了灵活的摄像机、地形、人物骨骼动画、下雪粒子、雾化、公告板、MP3音乐播放、天空盒、键盘输入输出类的封装、纹理动画类的封装等,供给初学DirectX游戏编程人员参考与学习。
1
加载一个场景 实现飞机网格模型在场景中的升降 偏转 前进 后退 等各种动作 并有适当的文字说明
2023-01-09 06:10:04 783KB directx .x网格 模型 场景
1
内容包括详细设计文档word版,附带开题报告和相关PPT等文档,供大家参考学习。摘要:本次主要对校园园区进行模型制作,并且可以通过漫游技术对模型进行细致观测。其制作的关键技术将在论文中进行详细讲解,包括对3DMAX的界面认识,教学楼的制作,宿舍的制作,食堂的制作,实验楼的制作,操场的制作等,最后在基于unity 3D对模型进行渲染及漫游制作,对场景进行优化,为场景添加人物行动与第一、第三人称视角,方便用户进行观看。添加了昼夜交替功能,增加了校园场景真实性。音频特效的添加使得用户可以更加方便的了解校园院区文化历史。
2022-12-17 16:34:57 9.77MB 3Dmax 校园漫游
教学楼模型是我2009年在河北工业大学的毕业设计作品,2016年把它用Unity3D做成安卓虚拟现实漫游系统,现在把作品分享给各位。
1
本文主要介绍了利用OpenGL来实现对虚拟环境的演示及漫游,介绍了设计所用的相关软件,如OpenGL、Visual C++6.0等,重点说明了OpenGL对于图形的重要性及其库函数的调用方法。本设计主要以VC为开发平台,通过OpenGL函数对虚拟环境进行了构建,使人们可以在其构建的虚拟环境中漫游,使其了解虚拟环境所参考的现实环境。用户可通过键盘来对构建的虚拟环境进行以第一人称视角浏览。本系统将有助于在用户亲自到达某个区域前对其有个基本的了解,这将大大减少用户了解某地区付出的代价,使其可以提高生活与工作的效率。虚拟环境的演示和漫游将有助于扩展人们的视野,同时还不用付出很多的时间和精力,就能感受与实地相似的真实感。
2022-12-12 19:30:39 447KB 虚拟 漫游 VC OpenGL
1
室内漫游 OpenGL实现 键盘上下左右健的移动 高大上
2022-12-06 08:44:17 7.08MB OpenGL
1
移动全网规划与建设
2022-11-30 09:18:45 7.28MB 移动 全网规划 5G option3X