Rankings & Leaderboards 排名和排行榜Unity游戏开发插件资源unitypackage 版本1.0.1 支持Unity版本2020.3.15或更高 排名和排行榜为轻松创建您自己的排行榜实施奠定了基础。功能丰富,具有排序、突出显示当前用户和分页功能。 描述 排名和排行榜是一个可扩展的框架,可帮助您创建个性化排行榜。它包含保存、加载、显示、排序和分页排名的逻辑。它包括一个带有排行榜实现示例的演示。有了这个资产,您可以使用底层框架轻松创建自己的视觉表示。 该代码是可扩展的,因此您可以将其用于您自己的自定义排名和保存格式。该演示包括一个示例,展示从本地可用数据(例如 JSON 格式)加载排行榜。 此资产是 Game Essentials Bundle 的一部分。获得可在任何项目中使用的 6 项资产,包括工具、系统、开箱即用的架构和视觉效果。
2024-06-24 16:59:50 16.19MB unity unitypackage 游戏开发
1
Ultimate Replay 3.0 Unity终极重播倒放插件项目源码C# 支持Unity版本2021.3.6或更高 Ultimate Replay 3.0 是一个完整的基于状态的重播系统,旨在尽可能简单地向您的游戏添加杀戮摄像机或动作重播。 描述 Ultimate Replay 3.0 旨在成为您的游戏的完整重播系统,让您可以轻松添加动作重播、杀戮镜头、幽灵汽车等,以最少的努力。它的工作原理是定期捕获场景快照,其中包含对象位置、旋转等信息以及回放组件指定的其他数据。然后,重放系统使用该信息在 Unity 场景中使用插值来重建平滑的重放,该场景可以由任何活动摄像机实时渲染。因此,可以从任何角度观看重播,甚至可以在重播发生时让摄像机四处飞行。此外,由于重播是实时渲染的,因此重播系统可以在具有任何相机系统、后期效果等的任何渲染管道上运行。 以易用性为最高优先级进行设计,您只需选择游戏对象,然后使用 Ultimate Replay 菜单栏使其可重玩,只需几分钟即可将重玩添加到游戏中。内置视频播放器风格的控件意味着您可以立即录制和重播以进行测试,但如果您想在不依赖 UI 控件的情况下实现自
2024-06-14 23:18:07 76.94MB unity 游戏开发 unitypackage
1
项目Unity开发版本是:Unity 2021.3.19f1 利用这套框架可以开发出热更新游戏,这套框架也有对应的文档, 文档地址:https://docs.xgamedev.net/zh/documents/0.8/ 这套框架作者加了很多其他的插件以及功能在其中,比如查看日志的插件ConsolePro和Reporter以及微信小游戏开发工具等等。
2024-06-08 22:50:30 58.54MB unity android ios 微信
1
使用python语言,利用pygame库学习制作的世界经典游戏俄罗斯方块,各位对python游戏开发有兴趣的同志 可以下载参考。涉及模块有碰撞检测,得分逻辑计算,按键操控,方块旋转等功能。
2024-06-06 14:31:54 7.39MB pygame
1
1.基于Dev-C++ 5.x的改进版,GCC 4.8.4内核。2.基于opengl三维动画引擎,实现三维图形、动画的绘制(类似于logo语言)。3.支持代码的数据库管理。4.支持pascal语言转C++语言。5.支持语音识别。6.支持3D打印文件的导入。7.支持多线程编程。8.封装控制台用的游戏函数。9.自带评测机功能......
2024-06-04 15:46:41 117.26MB devc++ opengl c++游戏开发 青少年编程
1
本项目基于 cocos creator 3.7.2版本 以Asset Bundle为基础的大厅+子游戏示例 提供一个轻量级的游戏开发框架,让你的开发更加简单
2024-05-26 00:18:01 1.99MB 游戏开发 游戏框架 cocos
1
Unity类幸存者完整游戏项目源码 作为一名拥有无限潜力的人类战士,你和其他幸存者将不得不拿起你的武器,与这些邪恶而危险的僵尸战斗! ► 易于重新换肤 ► 统一广告 ► Admob ► Facebook 受众网络 ► 跨平台(Android 和 iOS) ► 奖励视频 ► 文档文件 特征 热门游戏第一名 通过视频奖励广告赚取免费金币 集成 Unity、Admob 广告和粉丝
2024-05-07 14:20:36 958.95MB unity 游戏开发 项目源码
Learing XNA 4.0中文版,XNA Game Dev必入
2024-04-30 17:43:53 7.92MB 游戏开发
1
WallFX Pack 防护罩特效墙壁效果包Unity游戏特效动画插件资源unitypackage 版本1.3 支持Unity版本2019.4.0或更高 防护罩特效墙壁效果包 RP支持:SRP / URP / HDRP PS:在演示场景中使用后处理堆栈。
2024-04-29 19:07:18 8.34MB unity unitypackage 游戏开发
1
小编今天研究了在Unity3D中的数据持久化问题。数据持久化在任何一个开发领域都是一个值得关注的问题,小到一个应用中配置文件的读写,大到数据库的管理维护,都可以看到数据持久化的身影。小编在《C#基于Linq和反射实现数据持久化框架Xml4DB》这篇文章中曾介绍了博主在寒假期间开发的Xml4DB框架,这是一个基于Xml的轻量级数据持久化框架,可以采用面向对象的方式来处理数据。数据持久化从某种意义上来说,就是序列化和反序列化化的过程。在.NET中我们可以将对象序列化为Xml、Json、二进制。然后通过反序列化重新获得对象。同样,在Android中我们可以通过使用Preferences来存储键值型数
2024-04-11 16:36:07 106KB
1