TerrainComposer+2+v2.58

上传者: 31587231 | 上传时间: 2019-12-21 20:39:55 | 文件大小: 33.98MB | 文件类型: unitypackage
是Unity3d扩展工具,可从现实世界中提取数据。它可以单独运行或作为TerrainComposer的扩展。 WorldComposer有一个独一无二阴影删除工具。卫星图像(它使用Microsoft卫星地图,因为Google卫星地图有Logo,而它没有)总是有阴影的,如果在游戏或模拟器中直接使用卫星图像,为配合此阴影,需要把太阳放在一个固定的位置。WorldComposer的阴影删除算法使效果看起来更好,且允许有白天和黑夜周期。 WorldComposer像Google地图一样提供滚动和缩放功能,你可以创建多个区域,每个区域显示真实世界的几公里。卫星图像可以导出到缩放级别19,每个像素的分辨率为0.3米。海拔数据可以导出到缩放级别14,这是每个像素的分辨率10米。 WorldComposer仅输出海拔高度图(elevation heightmaps)和卫星图像(satellite images),使用它就可以创建看起来像真实世界的地形。 当于TerrainComposer组合使用时,可混合/修改高度图,或增加perlin噪点以增强细节,如把卫星图像与图片纹理进行混合,增加云的阴影等等。还可在上面放置树、草和对象,以进行无限制的调整和编辑。

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评论信息

  • liangzg_2011 :
    构建随机自然地型的利器
    2018-03-30
  • liangZG_2011 :
    构建随机自然地型的利器
    2018-03-30

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