2020_2021学年新教材高中数学第十一章立体几何初步11.1.3多面体与棱柱11.1.4棱锥与棱台优质作业含解析新人教B版必修第四册202103221214
2021-08-08 12:03:16 528KB 课件
利用OpenGL ES,在Android中绘制一个三棱锥,并对三棱锥进行纹理贴图。通过OpenGL ES纹理贴图的相关API,实现对三棱锥四个面根据提供的图片资源进行渲染
2021-05-10 18:26:43 8.63MB Android Studio OpenGL ES
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公式证明:四棱锥顶点的立体角
2021-03-03 21:04:55 737KB 四棱锥 视锥体 立体角 高等几何
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理论推导了轴棱锥顶点离轴加工误差的透射率函数。在惠更斯-菲涅耳衍射积分理论和稳相近似法的基础上,推导出顶点离轴轴棱锥后的衍射光场表达式,分析了顶点离轴加工误差对贝塞尔光束的影响。对顶点离轴轴棱锥后衍射光场进行数值模拟,结果表明,当为理想加工轴棱锥时,轴棱锥后的光场分布为近似理想贝塞尔光束;当存在加工误差时,衍射光斑对半分离。相同距离处,分离程度随顶点离轴误差的增加而增加;相同的顶点离轴误差下,分离程度随传输距离的增加而增加。同时,还研究了这种元件的加工厚度对光斑分离程度的影响,结果表明,随着加工厚度的增加,光斑分离程度也会逐步增大。研究结果对轴棱锥加工、贝塞尔光束应用等具有一定的指导意义。
2021-02-07 12:06:34 4.43MB 物理光学 轴棱锥 顶点离轴 衍射积分
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利用opengl 通过坐标系,通过点和面组合成棱锥
2019-12-21 22:02:05 192KB opengl 棱锥
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演示一个不断旋转、缩放和移动的正三棱锥。要求正三棱锥 4 个面的颜 色各不相同。
2019-12-21 20:45:29 2KB 计算机图形
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OpenGL利用C语言做出4个不同的视口,每个视口中都有一个按不同方向旋转的带颜色的四棱锥,C语言代码完整,并标注完整注释,适合初学者参考学习。
2019-12-21 20:09:27 12.18MB 视口,四棱锥
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演示一个不断旋转、缩放和移动的正三棱锥。要求正三棱锥 4 个面 的颜色各不相同。
2019-12-21 19:38:21 2KB computer
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OpenGL实现四棱锥立方体的建模,并将四棱锥立方体进行旋转,实现物体旋转的漂亮效果,这对于学习OpenGL的学习者非常有用,对于游戏开发者也有很高的参考价值!!
2019-12-21 18:55:58 1.45MB 四棱锥 立方体 旋转
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