1. 二维卷积实验 手写二维卷积的实现,并在至少一个数据集上进行实验,从训练时间、预测精度、Loss变化等角度分析实验结果(最好使用图表展示)(只用循环几轮即可)。 使用torch.nn实现二维卷积,并在至少一个数据集上进行实验,从训练时间、预测精度、Loss变化等角度分析实验结果(最好使用图表展示)。 不同超参数的对比分析(包括卷积层数、卷积核大小、batchsize、lr等)选其中至少1-2个进行分析。 2. 空洞卷积实验 使用torch.nn实现空洞卷积,要求dilation满足HDC条件(如1,2,5)且要堆叠多层并在至少一个数据集上进行实验,从训练时间、预测精度、Loss 变化等角度分析实验结果(最好使用图表展示)。 将空洞卷积模型的实验结果与卷积模型的结果进行分析比对,训练时间、预测精度、Loss变化等角度分析。 不同超参数的对比分析(包括卷积层数、卷积核大小、不同dilation的选择,batchsize、lr等)选其中至少1-2个进行分析(选做)。 3. 残差网络实验 实现给定结构的残差网络,在至少一个数据集上进行实验,从训练时间、预测精度、L
2024-08-21 10:23:09 2.31MB 神经网络
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MEgATrack: Monochrome Egocentric Articulated Hand-Tracking for Virtual Reality 用于虚拟现实的单色以自我为中心的关节式手动跟踪
2024-08-14 17:09:26 1.03MB 论文笔记
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1. 数据文件 train.csv 和 test.csv 包含手绘数字的灰度图像,从0到9 2.train.csv 有 label, test.csv 没有 3.每幅图像高28像素,宽28像素,总共784像素 4.每个像素都有一个与之关联的像素值,表示该像素的亮度或暗度,数字越大表示越暗 5.该像素值是0到255之间的整数,包括0和255
2024-08-13 19:43:04 15.25MB 数据集 手写数字识别 python 深度学习
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描述: 这个项目展示了如何将 MNIST160 手写数字图片数据集成功集成到 YOLOv8 图像分类框架中。通过此集成,项目成功地运用了 YOLOv8 的先进算法对手写数字进行快速、准确的识别和分类。MNIST160 数据集,包含160张高质量的手写数字图片,被优化并用于这个先进的图像分类任务,展示了 YOLOv8 在处理实际应用场景中的强大能力。 总结: 整合 MNIST160 数据集与 YOLOv8 的这个项目不仅展示了如何有效地运用最新的图像分类技术,也提供了一个实用的案例,用于探索和优化机器学习在实际应用中的潜能。
2024-08-12 10:16:45 13.21MB 数据集
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DirectInput和Xinput是两种微软开发的API,用于在Windows平台上与游戏手柄和其他输入设备交互,特别是针对游戏场景。这两个API各有特点,各有适用范围,对于开发者来说,理解它们的工作原理和区别至关重要。 DirectInput是较早的输入系统,自Windows 98时代就开始使用。它提供了一个直接与硬件交互的接口,允许开发者访问硬件级别的输入数据,包括精确的轴位置、按钮状态等。使用DirectInput,开发者可以实现高度自定义的输入处理,比如设置敏感度、映射按键等。但是,DirectInput的缺点在于它需要更多的代码来管理和维护,且不支持Xbox 360及以后的Xbox控制器的自动配置。 Xinput则是在DirectInput之后推出的,主要为了解决DirectInput的一些问题,特别是针对Xbox控制器的兼容性。Xinput是专为Xbox 360控制器和后来的Xbox One控制器设计的,它简化了游戏手柄的输入处理,提供了统一的接口,使得开发者能够轻松地集成Xbox控制器。Xinput能够自动检测并配置控制器,同时提供震动反馈功能。然而,Xinput仅支持有限数量的设备(最多4个),并且不适用于非Xbox控制器或旧款设备。 在实际开发中,如果目标用户群体主要使用Xbox控制器,那么选择Xinput更为合适,因为它提供了更好的兼容性和用户体验。而如果需要支持更广泛的硬件,或者需要更底层的控制,如自定义映射,那么DirectInput可能是更好的选择。 压缩包中的"Gamepad"文件可能是一个示例项目,包含了如何使用DirectInput或Xinput来实现游戏手把控制器的代码。通过这个示例,开发者可以学习如何初始化设备、获取输入事件、处理控制器震动等功能。在学习这个示例时,需要注意以下几个关键点: 1. 设备枚举:如何发现和连接可用的游戏手柄。 2. 输入缓冲区管理:如何读取和解析来自控制器的数据。 3. 按钮和轴映射:如何将硬件输入映射到游戏中的动作。 4. 反馈机制:如何实现手柄的震动效果。 5. 事件驱动编程:如何处理输入事件并响应玩家操作。 6. 错误处理:如何优雅地处理设备丢失或连接失败的情况。 在深入研究这个示例之前,开发者需要对C++或C#等编程语言有一定的基础,并熟悉Windows API调用。此外,理解DirectInput和Xinput的文档也是必不可少的,这将帮助开发者更好地理解和利用这两个库。通过学习和实践,开发者可以创建出更加流畅、适应性强的游戏控制体验。
2024-08-07 14:06:51 6KB DirectInput
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此系列打印机官方没有软件提供,回归到早期机型的手动清零方法
2024-07-09 01:03:49 804B 操作方法
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现在在企业信息化办公中,用的最多就是微软的Office办公组合,Word、EXCEL、PPT等常用软件。这些软件虽然先进,但是也有其弊端,就是这些软件是产品,产品必然是要符合大部分的人的需要。而在这种信息化大潮当中,各样各业的企业如果想提高自己的工作效率,必然需要符合自己需要的软件公办工具。所以符合本公司自己流程的软件如雨后春笋般层出不穷,百家鸣放各行各业都有相应的专业软件。提高自己的工作效率,降低人力成本,是大势所趋。 基于python的手写数字识别系统的目的就是在于建立属于自己的一套手写识别系统,在日常的工作中,手写识别是一件非常重要的事情,比如说企业或事业单位当中。需要电子版的手签章,那么我们就可以在保存电子版手签章的同时,同样将手签的姓名或者是数字识别出来,保存到数据库当中,实现手签章与数据。对应一致性,这样可以很大程度地进行数据的校验。 关键词:手写数字识别系统;信息技术;python
2024-07-07 16:25:18 6.86MB python
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# Resnet50卷积神经网络训练MNIST手写数字图像分类 Pytorch训练代码 1. 使用Pytorch定义ReNet50网络模型; 2. 使用Pytorch加载MNIST数据集,首次运行自动下载; 3. 实现训练MNIST手写数字图像分类,训练过程显示loss数值; 4. 训练完成后保存pth模型权重文件; 5. 在测试集上测试训练后模型的准确率。
2024-07-02 13:31:41 83.7MB resnet pytorch mnist 卷积神经网络
Python是一种功能强大的编程语言,可以用于各种不同的应用程序,包括手写体签名生成。 使用Python生成手写体签名 要使用Python生成手写体签名,多种字体替换,手写体数据集是一组手写体字母/数字样本,用于训练和生成新的手写体样式。有许多免费提供的手写体数据集,简简单单几十行代码就可以绘制一个个性签名,太牛了吧 赶快练习起来吧
2024-07-01 17:29:00 20.44MB python
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手写数字识别python 在这个示例中,我们使用PyTorch实现了一个基于LeNet5模型的手写数字识别器,并在MNIST数据集上进行了训练和测试。代码中包括数据加载、模型定义、损失函数和优化器的声明,以及训练和测试的代码逻辑。需要注意的是,在实际使用过程中,我们需要根据具体的应用场景选择合适的模型结构、损失函数、优化器等,并对数据进行适当的预处理和后处理。
2024-06-28 11:29:51 3KB pytorch pytorch python
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