1、基于QLabel的轻量级图像显示控件 2、易于操作:Ctrl+O打开图像,C-居中全图显示,鼠标——滚轮缩放、拖拽平移 3、适用对象:需要基于Qt做图像显示的企业或个人,或者作为课程设计作业。
2022-04-06 01:22:31 3KB qt c++ 图像显示 鼠标操作
1
简单的opengl模型例子,支持鼠标对模型的自由移动,任意方向选择,归一球模拟,滚轮缩放,跟随鼠标移动的平移。是编写类似solidwors模型操作的好参考。 vs2015编译通过
2022-03-23 13:42:08 7.36MB opengl 三维旋转 平移 缩放
1
android实现旋转、平移、缩放和透明度渐变的补间动画,具体实现如下: 1.在新建项目的res目录中,创建一个名为anim的目录,并在该目录中创建实现旋转、平移、缩放和透明度渐变的动画资源文件。 透明度渐变的动画资源文件anim_alpha.xml(完全不透明->完全透明->完全不透明) <?xml version=1.0 encoding=utf-8?> <alpha android:fromAlpha=1 android:toAlpha=0
2021-12-30 17:40:03 196KB android android动画详解 android旋转动画
1
unity3d对材质球的uv进行平移,缩放和旋转。
2021-12-27 16:01:02 1KB unity3d 材质 平移 缩放
1
MFC写的鼠标和键盘交互实现图形的旋转、平移、缩放
2021-12-21 23:03:05 2.07MB 计算机图形学 交互 旋转 平移
1
直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
1
可以交互实现光照颜色变化,交互控制物体位置,旋转,放缩。对比了有无消隐,增加了纹理。可选择多种加载的物体。
2021-11-23 09:16:15 7.87MB opengl 平移 缩放 旋转
1
halcon联合c#窗口控件 可平移、缩放、设置字体参数等
2021-11-20 19:06:18 806KB halcon c#
1
从预先定义好的文件中将点集(或简单几何图形)读取到内存中;  对内存中的点集(或简单几何图形)进行平移、缩放、绕指定的中心点旋转等几何变换;  将变换后点集(或简单几何图形)的坐标值存储到文件中。  通过图形界面提供对变换参数的设置(如沿x轴平移100个单位,绕原点顺时针旋转30度等)。
2021-11-07 17:04:37 5.22MB 平移缩放旋转
1
使用visual C++ 6.0 实现了MFC和openGL的结合,提供了openGL各种基本操作的实现,包括平面图形的绘制,旋转平移缩放。
2021-11-06 15:39:35 3.74MB openGL MFC 平移,缩放,旋转,光照
1