三维数字化技术综合应用— — 编辑二维图形 编辑二维图形 上次我们学习了如何用3ds Max提供 的现成的命令,创建矩形、圆形、文 本等二维图形。创建的二维图形可以 进一步编辑修改,从而得到我们需要 的任意形状的图形。 编辑二维图形 一个二维图形包含3个子对象层级 顶点、线段和样条线 通过访问和编辑子对象,可以 灵活方便地编辑二维图形。 小结 这次课我们学习了通过编辑二维图形的 顶点、线段、样条线来制作任意形状二 维图形的方法。二维图形子对象的操作 命令比较多,参数也比较复杂,大家课 后可以多加练习。 谢谢观看
2022-06-08 19:11:37 1.03MB 3d 范文/模板/素材 数字化技术
三维数字化技术综合应用— — 创建二维图形 创建二维图形 二维图形在3ds Max建模及动画制作 过程中,起着非常重要的作用。很多 复杂的模型往往需要先创建二维图形, 然后再通过各种命令将二维图形转换 成三维模型。 创建二维图形 二维图形是三维建模的重要基础。 此外,在动画制作中,二维图形 还可以作为对象的运动路径。 创建二维图形 创建二维图形 小结 这次课我们学习了创建二维图形的方法 以及二维图形的公共参数。总的来说, 创建二维图形的操作比较简单,大家课 后可以逐一练习一下每个创建命令的具 体操作。 谢谢观看
2022-06-08 19:11:35 1.16MB 3d 范文/模板/素材 三维
本文实例讲述了C++实现二维图形的傅里叶变换的方法。有一定的借鉴价值。分享给大家供大家参考。 具体代码如下: // Fourier.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include stdafx.h #include stdio.h #include math.h #include #include #include cxcore.h int main(int argc, char* argv[]) { IplImage *img; IplIm
2022-06-02 20:08:16 52KB include 二维 傅里叶变换
1
本书主要介绍的用c语言实现的二维图形的基本变换的一些算法
2022-05-15 13:31:57 335KB 二维图像的转换
1
1.绘制金刚石图案 金刚石图案的成图规则是:把一个圆周等分成n份,然后每两点之间连线。当n取奇数时,该图案可一笔连续绘成,即用MoveTo函数确定一个当前点,然后连续用LineTo函数连点成线。请设计连线规则并编程实现。 2.绘制魔术三角形 绘制下图所示的魔术三角形图案 ,采用三种可明显区分的颜色填充。 3.绘制递归圆 应用递归的方法绘制如下所示的图案。
1
1. 实验内容 实验三——二维图形变换 北极星图案的绘制:完成对北极星图案的缩放、平移、旋转、对称等二维变换。 2. 实验环境 软硬件运行环境:Windows 10;开发工具:VC 6.0 3. 问题分析 为了建立北极星图形,首先在二维空间中根据坐标绘制出北极星图形。并且在此坐标系中确定好走笔顺序以便于进行连线操作。同时需要正确合理地使用清屏函数以使得显示正常。 1)放大缩小变换 放大缩小变换公式为:;其中分别为方向的放缩比例系数。 2)对称变换 对称变换包括以x轴对称、y轴对称和原点0对称三种。 3)旋转变换 将图形上的点旋转θ角度,得到新的坐标。 4)平移变换 利用平移变换矩阵即可。 4. 算法设计 创建DrawPolaris(CDC* pDC, long x[18] ,long y[18])画图函数,将输入的18个点按照规则连线。 5. 源代码 //北极星 void DrawPolaris(CDC* pDC,long x[18],long y[18]){} void CDiamondView::Polaris(){} 7. 总结 希望在今后的学习中...
二维图形封闭区域自动识别算法.doc
2022-05-09 19:14:55 647KB 算法 文档资料
①可以免费下载。 ②下载后,请自行解压。 ③解压后,在解压文件中,找到末尾标记为sln的文件,用visual stdio 2022打开,运行。 ④若运行失败,请根据问题在CSDN中查,并对visual stdio 2022进行修改,本代码绝对没问题,本人亲测。 ⑤祝大家学有所成!
1
在屏幕中心绘制原始图形,通过按钮实现平移、比例、旋转、反射和错切这5种变换。 在屏幕中心绘制原始图形,通过按钮实现平移、比例、旋转、反射和错切这5种变换。
2022-05-01 14:31:18 1.9MB 二维图形几何
1