《Atlas通信例程:拧紧枪程序Demo解析》 在自动化生产和装配领域,拧紧工具如拧紧枪的精准控制是至关重要的。阿特拉斯(Atlas)作为知名的工业设备制造商,提供了一套基于开放协议的通信系统,使得与拧紧枪的交互变得更加便捷。本文将深入探讨一个关于Atlas通信例程的简易Demo,该Demo主要用于获取拧紧枪的扭矩和角度数据,并运行在.NET Framework 4.5.2环境下,可升级至4.8版本。 我们需要了解.NET Framework,这是一个由微软开发的软件框架,为开发和运行基于.NET的应用程序提供了基础。4.5.2版本是其早期的一个稳定版本,而4.8则是该框架的最新版本,它包含了更多的性能优化和安全改进。对于这个拧紧枪的通信Demo,升级到4.8可以确保最佳的运行效果和最新的技术特性支持。 Atlas的开放协议是实现与拧紧枪通信的关键。它定义了设备间的通信规范,允许用户通过标准接口获取拧紧过程中的实时数据,如扭矩、角度等。这些数据对于质量控制和生产效率至关重要。拧紧枪的扭矩和角度控制直接影响到产品的紧固质量,因此准确地获取和分析这些参数对于工艺优化具有重要意义。 在AtlasTest这个Demo中,我们可能看到以下几个核心部分: 1. 连接管理:程序需要初始化并建立与拧紧枪的连接,这通常涉及到设置通信参数(如波特率、校验位等)以及处理连接错误。 2. 数据请求:通过特定的命令结构,程序向拧紧枪发送请求,获取扭矩和角度数据。这可能涉及到解析阿特拉斯的通信协议,理解如何构造和发送正确的控制命令。 3. 数据解析:接收到的原始数据需要进行解析,转化为人类可读或进一步处理的格式。这可能涉及到二进制数据转换和错误检查。 4. 实时反馈:程序可能会有一个用户界面,实时显示拧紧枪的状态和测量结果,以便操作员监控和调整。 5. 断开连接:在工作完成后,程序会安全地断开与拧紧枪的连接,确保资源得到释放。 虽然公开的资料较少,但这个Demo提供了一个学习和理解Atlas通信机制的良好起点。开发者可以通过此示例学习如何构建自己的应用程序,以实现更复杂的拧紧控制策略,如动态调整扭矩目标、记录历史数据等。 总结来说,Atlas通信例程(拧紧枪)程序Demo是一个实用的工具,它展示了如何利用.NET Framework和阿特拉斯的开放协议与拧紧枪进行有效通信。通过对这个Demo的深入理解和实践,开发者能够掌握与自动化拧紧设备交互的核心技术,从而提升生产自动化水平和产品质量。
2024-09-04 15:25:56 78KB 网络 Atlas 阿特拉斯 开放协议
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"臻识摄像机加密Demo"是一个专注于视频监控领域安全性的软件示例,主要涉及的是VzPlate解密功能。在IT行业中,摄像机加密是非常重要的一环,它确保了视频数据在传输和存储过程中的隐私性和完整性。VzPlate Decrypt Demo可能是用C#语言编写的,这表明该程序是为Windows操作系统设计的,因为C#是微软开发的一种面向对象的编程语言,广泛用于桌面应用和服务器端开发。 在安全领域,加密技术通常包括对称加密和非对称加密。对称加密使用相同的密钥进行加密和解密,效率高但密钥管理复杂;非对称加密则使用一对公钥和私钥,公钥可公开,私钥需保密,提供更强的安全性。VzPlate可能采用了这两种加密方式之一,或者结合了它们的优点。 C#提供了丰富的安全库,如System.Security.Cryptography,用于实现加密和解密操作。开发者可能会使用AES(高级加密标准)、RSA或DSA等算法。AES是一种对称加密算法,适合大量数据的快速加密;RSA是非对称加密,适用于小量数据和密钥交换。 在VzPlate Decrypt Demo中,用户可能需要输入特定的密钥或证书来解密由臻识摄像机捕获的视频流。这可能涉及到数字签名和证书验证,以确保解密的数据未被篡改。此外,软件可能还包含了防止中间人攻击的机制,例如通过HTTPS协议进行安全的数据传输。 在实际应用中,摄像机加密不仅仅关注视频数据,还包括元数据、配置信息以及与服务器的通信。因此,VzPlate Decrypt Demo可能还包含了对这些数据的解密逻辑,以保证整个监控系统的安全运行。 开发这样的软件示例,开发者需要对网络协议、加密算法和安全实践有深入理解。同时,为了提高用户体验,他们还需要考虑如何简洁地设计用户界面,使得解密过程直观易用。 "臻识摄像机加密Demo"是一个用于演示如何在C#环境中安全解密由臻识摄像机捕获的加密视频数据的应用。它展示了如何利用强大的加密库来保护敏感的视频信息,并确保在传输和解密过程中保持安全性。对于那些从事监控系统开发或希望了解安全视频处理的IT专业人员来说,这是一个非常有价值的资源。
2024-09-04 15:10:52 34KB
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SpringCloud是中国IT教育品牌黑马程序员推出的一门高级微服务架构课程的实践项目压缩包,它包含了一个完整的demo工程,以及配套的两个数据库脚本:tb-user.sql和tb-order.sql。这个压缩包旨在帮助学习者深入理解和掌握SpringCloud的实战应用。 SpringCloud是一个全面的微服务解决方案集合,它为开发者提供了在分布式系统(如配置管理、服务发现、断路器、智能路由、微代理、控制总线、一次性令牌、全局锁、领导选举、分布式会话、集群状态等)中快速构建一些常见模式的能力。通过SpringBoot的简单约定和Java的易用性,SpringCloud快速上手并简化了微服务架构的实现。 在这个demo工程中,我们可以看到SpringCloud的核心组件被应用,例如: 1. **Eureka**:服务注册与发现,是SpringCloud的基础组件,它允许服务提供者注册自身,服务消费者发现并调用服务提供者。 2. **Zuul** 或 **Spring Cloud Gateway**:作为API网关,负责路由转发、安全过滤、限流等操作,是系统对外的统一入口。 3. **Hystrix**:断路器,防止服务雪崩,确保服务的稳定性和容错能力。 4. **Ribbon**:客户端负载均衡器,与Eureka配合,用于在消费服务时做负载均衡。 5. **Feign**:声明式服务调用,简化了服务之间的调用,使得调用像本地方法一样简单。 6. **Spring Cloud Config**:配置中心,可以集中管理和推送应用的配置,支持动态刷新。 7. **Spring Cloud Bus**:事件、消息总线,通常配合Config使用,实现配置的动态刷新。 8. **Spring Cloud Stream**:提供了消息驱动的应用模型,支持多种消息中间件,如RabbitMQ或Kafka。 数据库文件tb-user.sql和tb-order.sql则可能包含了课程中涉及的业务数据模型。tb-user可能用于存储用户信息,如用户名、密码、联系方式等,而tb-order则可能包含订单相关的数据,如订单号、用户ID、商品信息、价格等。这些数据库脚本可以帮助我们设置和初始化课程中的数据库环境,以便进行实战演练。 在学习这个压缩包的内容时,建议首先了解SpringCloud的各个组件和它们的作用,然后搭建开发环境,导入demo工程,根据项目结构理解各个模块的功能和交互。同时,执行数据库脚本创建表,并填充一些模拟数据。通过实际操作和调试,可以更深入地掌握SpringCloud的使用技巧和最佳实践。 这个SpringCloud教程的demo项目提供了一个完整的学习和实践平台,涵盖了微服务架构中的关键技术和流程,对于提升开发者在分布式系统设计和实现方面的技能具有很高的价值。通过学习和动手实践,你将能够构建出稳定、高效的微服务应用。
2024-08-30 15:11:51 112KB spring cloud 课程资源
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《基于ANDROID的光谱采集软件——Spectrometer-Demo详解》 在当今科技日新月异的时代,光谱分析技术已经广泛应用于多个领域,包括环境监测、医疗诊断、食品安全检测等。而移动设备的普及,使得将光谱分析功能集成到手机上成为可能。本文将详细介绍一款名为"Spectrometer-Demo"的基于ANDROID平台的光谱采集软件,它专为微型光谱仪提供支持,尤其是Ocean Optics的EMBED2000+微型光谱仪。 一、软件背景与目标 "Spectrometer-Demo"是一款为毕业设计而研发的光谱分析应用,其主要目标是为用户提供一个能够在移动设备上实时采集和分析光谱数据的工具。通过集成微型光谱仪,用户可以利用这款软件进行现场、便捷的光谱测量,极大地扩展了光谱技术的应用场景。 二、核心技术——Java语言 作为标签明确指出,该软件是用Java语言编写的。Java作为一种跨平台的编程语言,具有优秀的可移植性,非常适合用于开发Android应用程序。它的面向对象特性使得代码结构清晰,易于维护,同时丰富的类库也方便开发者快速实现功能。 三、核心功能 1. 光谱采集:软件能够连接并控制微型光谱仪,实时采集光谱数据。用户可以通过手机屏幕直观地看到光谱曲线,了解被测物体的光谱特征。 2. 数据处理:软件内置数据处理算法,可以对采集的光谱数据进行基本的处理,如平均、滤波等,以提高测量的准确性和稳定性。 3. 显示与存储:采集的光谱数据不仅可以实时显示,还可以保存为文件,便于后期分析或共享。 4. 定制化接口:针对特定的微型光谱仪(如EMBED2000+),软件提供了专门的驱动和支持,确保与硬件的无缝对接。 四、实际应用 "Spectrometer-Demo"的出现,使得用户无需大型设备就能进行光谱测量,这对于科研、教育、工业现场检测等场合具有很高的实用价值。例如,化学实验中可以用来检测物质的成分;环保监测中可用于空气或水质的污染分析;医学研究中则可以辅助疾病的早期诊断。 五、未来展望 随着微型光谱仪技术的发展和Android系统的持续优化,我们可以预见"Spectrometer-Demo"这样的应用将有更广阔的发展空间。未来的版本可能会增加更多高级功能,如深度学习辅助的光谱识别,以及与其他物联网设备的集成,进一步提升光谱分析的智能化水平。 总结,"Spectrometer-Demo"作为一款基于Android的光谱采集软件,利用Java语言的强大功能,为微型光谱仪的移动应用开辟了新的道路。它不仅展示了科技与日常生活的深度融合,也为相关领域的研究和实践提供了便捷的工具。
2024-08-29 15:56:03 405KB Java
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java 利用 xdoc 导出word的Demo,demo中有相对应的maven依赖,主要包含两个例子,一个是表格的遍历且每个单元需要多张图片的遍历。另一个是简单的word模板,主要是遍历list数据展示到表格,然后每个单元格只有一张图片。demo中,存在相对于的模板,至于制作模板可以翻翻相关的文章,互相学习,一起加油。
2024-08-27 17:54:42 224KB java
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"三员管理系统,含雷达扫描demo"是一款基于QT框架开发的简易管理软件,主要针对管理员、审计员和普通用户这三种角色进行权限管理和操作。QT是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,它提供了丰富的GUI库和网络功能,使得开发者能够便捷地创建出美观且功能齐全的应用程序,不仅限于Windows平台,还能运行在Linux、Mac OS等多平台环境。 该系统的核心特点是实现了权限的三级分化,管理员通常拥有最高权限,可以对系统进行全面管理,包括用户增删改查、设置审计策略等;审计员则负责监督和审计系统的操作记录,确保数据安全与合规性;普通用户则仅能访问和操作其被授权的功能。这种设计符合许多企业或组织对于信息安全和合规性的需求,特别是在金融、政府、医疗等领域。 在提供的压缩包文件中,"build-QPDF2-Desktop_Qt_5_14_2_MinGW_32_bit-Release.zip"是一个构建好的可执行文件,表明该系统使用了QT 5.14.2版本,并且是用MinGW 32位编译器编译的。MinGW是Minimalist GNU for Windows的缩写,是一个可让Windows环境下编译原生Win32程序的工具集。这表明该程序可以在32位的Windows系统上直接运行。 而"QPDF2.zip"可能包含了项目的源代码和其他资源文件。QPDF2可能是项目的名字,这里的2可能代表版本号,表示这是一个更新或改进过的版本。源码对于开发者来说极其宝贵,因为它们允许用户深入了解系统的工作原理,进行自定义修改或者二次开发。sqlite数据库文件"user.db"是系统存储用户信息和权限设置的地方,SQLite是一种轻量级的、嵌入式的关系型数据库,广泛应用于各种小型应用,无需单独的服务器进程,方便集成和管理。 学习和理解这个系统,可以从以下几个方面入手: 1. QT编程基础:掌握QT的信号与槽机制、布局管理、控件使用等基础知识,以便理解代码逻辑。 2. 数据库操作:熟悉SQL语言和SQLite数据库的使用,理解如何通过QT与数据库进行交互,进行数据的读写和查询。 3. 权限管理模型:了解如何设计并实现不同角色的权限分配和验证机制。 4. GUI设计:研究QT中的图形界面设计,如窗口、菜单、对话框等,以及如何响应用户的操作。 5. 跨平台开发:理解QT如何实现跨平台兼容,以及在不同操作系统下的编译和部署过程。 通过深入研究这个系统,开发者不仅能提升QT编程技能,还能掌握到权限管理的实现方式,对于提升个人在软件开发领域的专业能力有很大帮助。
2024-08-25 14:45:25 7.98MB
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在本文中,我们将深入探讨如何使用C# WinForm来实现远程桌面连接,这将帮助开发者构建自己的简单远程桌面管理工具。让我们了解WinForm和C#的基础,然后逐步解析远程桌面连接的关键技术和实现步骤。 **C# WinForm简介** C#是一种面向对象的编程语言,由微软开发,主要用于.NET框架。WinForm是.NET框架的一部分,它提供了创建Windows桌面应用程序的接口。通过WinForm,开发者可以创建具有丰富用户界面的桌面应用,包括按钮、文本框、菜单等控件。 **远程桌面连接基础** 远程桌面连接(Remote Desktop Connection,RDC)允许用户通过网络访问并控制另一台计算机的桌面环境。在Windows操作系统中,这个功能基于远程桌面协议(Remote Desktop Protocol, RDP)。RDP是一种高效的协议,能够处理屏幕更新、键盘输入、音频流等,提供近乎实时的远程操作体验。 **实现C# WinForm远程桌面连接的关键技术** 1. **System.Windows.Forms Namespace**: C# WinForm中的许多控件和类都位于此命名空间下,如Form、Button、TextBox等,我们需要导入它来创建UI界面。 2. **MicrosoftTerminalServicesNamespace**: 要实现远程桌面连接,我们需要使用Microsoft的TerminalServices命名空间,其中包含了与RDP相关的类和方法。 3. **RemoteDesktopClass**: 这是TerminalServices命名空间中的关键类,用于建立和管理远程桌面连接。我们可以通过设置其属性来配置连接参数,如服务器地址、用户名、密码等。 4. **Connect() 方法**: 通过调用RemoteDesktopClass的Connect()方法,我们可以启动远程桌面连接。 5. **事件处理程序**: 我们需要为用户交互(如点击“连接”按钮)添加事件处理程序,以便在用户触发特定操作时执行相应的代码。 **实现步骤** 1. **创建WinForm项目**: 打开Visual Studio,创建一个新的C# Windows Forms Application项目。 2. **设计UI**: 使用Visual Studio的设计器添加控件,例如TextBox用于输入服务器地址、用户名和密码,Button用于启动连接。 3. **导入命名空间**: 在代码文件顶部,导入`System.Windows.Forms`和`Microsoft.TerminalServices`。 4. **编写事件处理程序**: 当用户点击“连接”按钮时,读取TextBox中的输入,实例化RemoteDesktopClass对象,并设置其属性。然后调用Connect()方法建立连接。 5. **处理连接结果**: 添加异常处理,以捕获可能出现的错误,如网络问题或无效凭据。 6. **记录连接信息**: 如果连接成功,可以考虑将连接参数存储到本地文件或数据库中,方便后续使用。 7. **断开连接**: 可以提供一个“断开”按钮,调用RemoteDesktopClass的Disconnect()方法来结束远程会话。 **总结** 通过以上步骤,我们可以利用C# WinForm和RDP功能构建一个简单的远程桌面连接程序。这不仅提供了便捷的桌面连接功能,还能根据需要进行个性化定制和扩展。需要注意的是,由于涉及到用户认证和网络通信,确保在开发过程中考虑到安全性和隐私保护,例如使用加密的通信通道和妥善处理用户输入的数据。
2024-08-22 16:42:43 226KB winform 远程桌面连接
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OpenGL是一种强大的图形编程接口,广泛应用于游戏开发、科学可视化、工程设计等领域。离屏渲染(Offscreen Rendering)是OpenGL中的一个重要技术,它允许我们在屏幕之外的纹理或帧缓冲区进行渲染操作,然后将结果用于后续的图形处理或者保存为图像文件。这个初级的OpenGL程序Demo就是围绕离屏渲染展开的,旨在帮助初学者理解这一概念。 在OpenGL中,通常的渲染流程是将图形绘制到默认的帧缓冲区,然后显示在屏幕上。离屏渲染则是在一个自定义的帧缓冲对象(Framebuffer Object, FBO)上进行,FBO可以关联多个附件,如颜色缓冲、深度缓冲和模板缓冲,从而提供了更大的灵活性。在这个Demo中,开发者创建了一个FBO,并将渲染的结果存储在一个纹理中,而不是直接显示在屏幕上。 我们需要设置FBO,这包括创建FBO、绑定附件(如颜色缓冲和深度缓冲)以及分配纹理来存储渲染结果。这部分代码可能涉及到`glGenFramebuffers`、`glBindFramebuffer`、`glGenTextures`、`glTexImage2D`和`glFramebufferTexture2D`等函数。 接着,开发者会在离屏渲染阶段进行图形的绘制,这可能包括设置视口、投影矩阵、模型视图矩阵等,然后调用`glDrawArrays`或`glDrawElements`来绘制几何物体。在Demo中,你可以看到两个正方体,一个内正方体可以被右键拖动旋转,一个外正方体可以被左键拖动旋转,这通过改变模型视图矩阵实现。 完成离屏渲染后,开发者可以将FBO中的结果应用到屏幕上。这通常通过绑定默认的帧缓冲、设置适当的混合模式和清除颜色,然后将FBO的纹理作为纹理坐标进行采样并绘制到屏幕上。这个过程可能涉及到`glBindTexture`、`glUniform`和`glDrawArrays`等函数。 离屏渲染在许多高级特效和计算中都有应用,比如环境光遮蔽(Ambient Occlusion)、全局光照(Global Illumination)、后期处理(Post-Processing)和屏幕空间反射(Screen-Space Reflections)。通过离屏渲染,我们可以对场景进行多次复杂计算,而不会影响到实时性。 这个OpenGL Demo是学习离屏渲染的良好起点,它可以帮助初学者理解如何创建和使用FBO,以及如何在离屏和屏幕之间切换渲染目标。通过实践和调试,你可以更深入地了解OpenGL的渲染管线和状态管理,这对进一步学习高级图形编程技巧至关重要。同时,这个Demo也展示了OpenGL与输入设备交互的基本方法,如监听鼠标事件来改变视角。这个Demo提供了丰富的学习素材,对想要掌握OpenGL的初学者来说非常有价值。
2024-08-22 14:34:37 2.34MB OpenGL Demo Offscreen Render
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STM32F103VE是一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,由意法半导体(STMicroelectronics)生产。这款芯片具有丰富的外设接口和高性能,常用于嵌入式系统开发,尤其是在物联网(IoT)、工业控制、消费电子等领域。ucOS II(发音为"microC/OS-II")是一个实时操作系统(RTOS),它提供了任务调度、内存管理、信号量、互斥锁等基本功能,使得开发者能够构建多任务应用。V2.86是ucOS II的一个版本号,通常包含了一些性能优化和错误修复。 emWin是Segger公司开发的一款图形用户界面(GUI)库,它专为嵌入式系统设计,尤其是资源有限的微控制器。emWin5.22版本提供了一套完整的窗口、控件和图形绘制工具,使开发者能在STM32F103VE这样的平台上创建具有图形界面的应用。这个DEMO项目展示了如何将ucOS II与emWin结合使用,在STM32F103VE上实现一个运行稳定且具有图形界面的系统。 在移植过程中,首先需要配置STM32F103VE的启动代码和中断向量表,确保系统能正确复位并进入主函数。然后,ucOS II需要初始化,包括创建任务堆栈、设置时钟源、配置任务调度器等。ucOS II的任务管理机制允许开发者定义多个并发执行的任务,每个任务都有自己的优先级和堆栈空间。 接着,emWin的初始化工作包括设置LCD控制器、配置颜色深度、初始化显示驱动以及创建窗口和控件。emWin支持多种图形格式和动画效果,开发者可以通过提供的API函数来绘制图形、文本和图像。同时,ucOS II的事件管理机制可以与emWin的事件驱动模型相结合,使得用户交互如触摸屏点击、按钮按下等可以被正确处理。 在DEMO项目中,可能包含了示例代码和配置文件,例如初始化函数、任务函数、事件处理函数等,这些代码可以帮助初学者理解ucOS II和emWin在STM32上的工作原理和实践方法。通过分析和修改这些DEMO,开发者可以快速上手并开发出自己的应用。 "STM32F103VE ucOS II V2.86 emWin5.22 DEMO"是一个集成了实时操作系统和图形库的开发实例,旨在帮助开发者了解如何在STM32F103VE上实现多任务管理和图形用户界面。通过深入学习和实践这个DEMO,开发者不仅可以掌握STM32的硬件操作,还能熟练运用ucOS II的调度机制和emWin的GUI编程,提升嵌入式系统的开发能力。
2024-08-21 17:24:00 12.16MB STM32F103VE ucOS V2.86 emWin5.22
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SSM整合Datatables实例Demo是将SpringMVC、Spring和MyBatis这三大流行Java Web框架集成,并结合Datatables插件实现数据展示和交互的示例项目。这个Demo旨在帮助开发者理解如何在实际项目中有效地利用这些技术进行数据管理。 SpringMVC是Spring框架的一部分,用于构建Web应用的模型-视图-控制器(MVC)架构。它提供了处理HTTP请求、转发和重定向、数据绑定、类型转换等核心功能,使得后端业务逻辑与前端视图解耦,提高了代码的可维护性和可测试性。 Spring框架则是一个全面的企业级应用开发框架,提供了依赖注入(DI)、面向切面编程(AOP)、事务管理、数据访问集成等多种功能。在本实例中,Spring主要负责管理Bean,包括SpringMVC的DispatcherServlet、Service层的业务处理类以及DAO层的数据访问对象。 MyBatis是一个持久层框架,它允许开发者编写SQL语句并将其映射到Java对象上,避免了JDBC的繁琐操作。MyBatis与Spring的整合可以实现SQL语句的动态生成,以及事务的统一管理。 Datatables是一款基于jQuery的表格插件,它可以将普通的HTML表格转变为具有排序、过滤、分页等功能的交互式表格。在SSM环境中,Datatables通过Ajax请求从服务器获取数据,服务器端则使用SpringMVC来处理这些请求,MyBatis执行对应的SQL查询,最后将结果集转化为JSON格式返回给前端。 在本实例中,`readme.htm`可能包含项目的介绍、安装步骤和运行指南。而`3590556765455360.zip`应该是压缩包中的核心内容,包含了项目的源代码、配置文件、数据库脚本等资源。解压后,开发者可以查看`pom.xml`文件了解项目的依赖管理,`webapp`目录下的`WEB-INF`包含了SpringMVC的配置文件`dispatcher-servlet.xml`和Spring的全局配置文件`applicationContext.xml`,以及视图解析的`jsp`文件。`src/main/java`目录下则会看到按照MVC设计模式组织的Controller、Service、DAO层代码。 学习这个Demo,开发者可以了解到: 1. 如何在SpringMVC中配置处理Datatables请求的Controller。 2. 如何在MyBatis中编写Mapper接口和XML配置文件,以及与Service层交互。 3. Datatables的配置,包括数据源设置、列定义、分页参数等。 4. 如何结合Spring的事务管理,确保数据操作的正确性。 5. 使用Ajax和JSON进行前后端通信的基本原理。 这个实例对于熟悉SSM框架和提升前端交互体验具有很高的实践价值,对于初学者来说是一份宝贵的参考资料。
2024-08-19 16:21:32 3.27MB datatables
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