宽带波束形成的经典书籍,文章深入浅出的讲解 Adaptive Wideband Beamforming ;Subband Adaptive Beamforming ;Design of Fixed Wideband Beamformers ;Frequency Invariant Beamforming ; Blind Wideband Beamforming ;Wideband Beamforming with Sensor Delay-Lines;Wideband Beamforming for Multipath Signals
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This book surveys computer algorithms and programming techniques for specifying and generating motion for graphical objects, that is, computer animation. It is primarily concerned with three-dimensional (3D) computer animation. The main audience is advanced undergraduate or beginning graduate students in Computer Science. Computer graphics programmers who want to learn the basics of computer animation programming and artists who use software packages to generate computer animation (digital animators) who want to better understand the underlying computational issues of animation software will also benefit from this book.
2019-12-21 19:51:58 17.18MB math 3d graphics mathematics
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为数不多的专业介绍麦克风阵列信号处理的书,英文原版,可以跟“Microphone Array Signal Processing"结合着看,各有所长。
2019-12-21 19:51:44 13.14MB 麦克风阵列
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Synchronization Techniques for Digital Receivers
2019-12-21 19:50:42 55.11MB Receivers
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《游戏编程: 算法和技术》的英文原版,非扫描
2019-12-21 19:46:09 10.01MB Game Programming; Algorithms; Techniques
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我关注了这个系列的书有一段时间了,本来是不想买这本书的,动画相关的部分目前对我来说没用。但是,前一段时间我们的项目需要做到活动的人体与衣服做碰撞,模拟组调研了一些资料,如实时体素化之类的,但是貌似开销很大,我这段时间想弄明白跟人体动画相关的知识,看看这个部分大致有哪些基础工作和难点,就弄了一本。   入门的好书,覆盖了动画效果中的大部分内容。插值计算部分还是有一些深度的,这部分要求还记得微积分和数值计算;也讲明了前向动力学、逆向动力学各自的优劣;隐式方程与level set,这部分在实时布料模拟方面也有应用;流体模拟方面讲解的不是很深入,而这方面更多是模拟方向,而且可以做的很深入,基本上不算动画了;关于动作捕获技术,这部分本应该是重点的,但是,本书只讲了传统的CV 实现技术,个人基本上使用不了,而没有提到最新的传感器fusion技术,深度摄像头技术,像Noitom 的高 性价比动作捕捉设备,Kinect /Xtion Pro 通过简单的算法直接获取简单的骨骼信息,这些都是可以个人实现的。12年出版的书,还是有点落后了。总体来说,还是入门时必备。希望作者尽快更新。   我现在依然在学习渲染和 物理引擎,等这两个主要部分学习完成了,就可以在整个系统中加入人物,动画效果。还是挺爽的。最近想到了在VR游戏中,动画部分还是很有用处的。以前在表现效果较好的端游中,人物的动作还是没有达到令人舒服的连贯与流畅,在VR游戏中,两个虚拟的人彼此可见,动作效果不好会很容易观察出来的。所以,这一块儿还是需要做一些工作的。 --------------------- 作者:knowthyselfcn 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/cloudqiu/article/details/54969965 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
2019-12-21 19:42:08 14.82MB 计算机动画
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数据挖掘概念与技术(Data mining concepts and techniques 3rd)中文版,数据挖掘经典书籍,最新第三版的中文书籍,清晰,好用的资源,描述了经典算法,适用于专业研究人员。
2019-12-21 19:40:43 33.62MB 3rd 中文版
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比龙书好多了,3-7章深入本质而又高屋建瓴。对于被编译原理里面名目繁多的各式技术和术语搞得头昏脑胀的,建议读3-7章,会有登高望小之感。这个星球上对 Parser 写得最详细的书
2019-12-21 19:37:29 2.81MB 编译
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Numerical Techniques in Electromagnetics, Second Edition 电磁学数值技术,fortran语言 As the availability of powerful computer resources has grown over the last three decades, the art of computation of electromagnetic (EM) problems has also grown - exponentially. Despite this dramatic growth, however, the EM community lacked a comprehensive text on the computational techniques used to solve EM problems. The first edition of Numerical Techniques in Electromagnetics filled that gap and became the reference of choice for thousands of engineers, researchers, and students. The Second Edition of this bestselling text reflects the continuing increase in awareness and use of numerical techniques and incorporates advances and refinements made in recent years. Most notable among these are the improvements made to the standard algorithm for the finite difference time domain (FDTD) method and treatment of absorbing boundary conditions in FDTD, finite element, and transmission-line-matrix methods. The author also added a chapter on the method of lines. Numerical Techniques in Electromagnetics continues to teach readers how to pose, numerically analyze, and solve EM problems, give them the ability to expand their problem-solving skills using a variety of methods, and prepare them for research in electromagnetism. Now the Second Edition goes even further toward providing a comprehensive resource that addresses all of the most useful computation methods for EM problems.
2019-12-21 19:31:46 38.85MB fortran 电磁数值方法
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### C++模板元编程:概念、工具和技术 #### 书籍概览 《C++模板元编程:概念、工具和技术》是一本由David Abrahams和Aleksey Gurtovoy共同编写的书籍,该书由Addison Wesley Professional出版社于2004年12月10日出版,ISBN为0-321-22725-5,全书共计400页。本书旨在为程序员提供实用的模板元编程技巧和工具,帮助读者更好地理解和应用这一强大的编程方法。 #### 什么是模板元编程(TMP) 模板元编程是一种利用C++模板系统在编译时生成或操纵代码的技术。自从C++引入了泛型编程以来,程序员们就开始探索各种“模板技巧”,这些技巧使得在编译过程中可以有效地消除程序与元程序之间的界限。虽然这些能力在C++专家中引起了广泛关注,并逐渐传播到了更广泛的社区中,但对于大多数程序员来说,如何将这些技术实际应用于工作中仍然存在挑战。 #### 书籍目标读者 本书面向已经熟悉标准模板库(STL)概念和用法的程序员。对于高级C++用户而言,本书将为他们现有的工作带来新的见解,并使他们在元编程领域中更加得心应手。对于中级程序员来说,如果他们已经学习了一些高级的模板技巧,那么这本书可以帮助他们理解这些技巧在整个编程图景中的位置,并为他们提供一个有条理的概念基础来指导他们的实践。而对于那些对元编程有所了解但还感到神秘莫测的程序员,本书将为他们提供清晰的理解途径。 #### 书籍内容 本书涵盖了以下主要内容: 1. **元编程介绍**:首先介绍了元编程的基本概念,包括元程序和程序的区别,以及元编程为何重要。 2. **C++模板机制**:深入探讨了C++模板的工作原理,包括如何定义模板类和函数,以及模板特化和重载等高级特性。 3. **Boost元编程库**:本书重点介绍了Boost元编程库,这是一个非常强大的工具集,能够帮助开发者更高效地进行元编程。书中不仅提供了如何使用这些库的指南,还包括了许多实用的示例。 4. **编译时数据结构**:详细解释了如何使用元编程创建和操作编译时的数据结构,如元组和列表。 5. **算法设计模式**:探讨了如何使用模板元编程实现各种编译时算法,如迭代器、适配器等设计模式。 6. **性能优化技巧**:介绍了通过元编程技术提高程序运行效率的方法,包括类型安全性和减少运行时开销。 7. **实际案例研究**:通过多个实际项目中的应用案例,展示了模板元编程在现实世界开发中的应用。 #### 学习收益 通过阅读本书,读者将获得以下几方面的收获: - **理论知识**:深入了解模板元编程的基本理论,掌握其背后的逻辑和设计原则。 - **实践经验**:通过丰富的示例和案例学习,增强实际应用能力。 - **工具运用**:学会如何利用Boost元编程库和其他工具来提高开发效率。 - **问题解决**:提升解决复杂编程问题的能力,特别是在编译时处理和优化代码方面。 《C++模板元编程:概念、工具和技术》是一部全面而深入的指南,无论您是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅。它不仅提供了理论上的指导,还通过实践示例帮助读者掌握了元编程的核心技巧,是学习和应用C++模板元编程不可或缺的参考书之一。
2019-12-21 19:30:00 2.92MB Template
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