在游戏开发中,资源管理是至关重要的一个环节,它涉及到游戏的加载速度、内存占用以及用户体验。本资源包提供的是GameFrameWork框架对接Adressable、CatAsset、YooAsset和X-asset这四种主流资产管理解决方案的相关源码,旨在帮助开发者更有效地管理和优化游戏资源。 1. **GameFrameWork框架**: GameFrameWork是一个广泛应用于游戏开发的开源框架,它提供了一整套的游戏开发解决方案,包括场景管理、UI系统、网络同步、资源管理等。通过这个框架,开发者可以快速构建游戏项目,减少重复工作,提高开发效率。 2. **Adressable Assets System (Adressable)**: Unity官方提供的地址化资产系统,允许开发者按需加载和卸载资源,以降低内存消耗并提高游戏性能。Adressable支持异步加载,可以实现动态更新和热修复,使得资源管理更加灵活。 3. **CatAsset**: CatAsset是一款第三方的Unity资源管理系统,它提供了强大的资源打包、压缩、分块加载等功能,同时支持资源预加载和智能加载策略,以达到优化游戏启动速度和运行时性能的目的。 4. **YooAsset**: YooAsset是另一款知名的Unity资源管理插件,它具备完善的资源生命周期管理,包括加载、卸载、复用、依赖分析等。YooAsset强调易用性和可扩展性,适合大型游戏项目使用。 5. **X-asset**: X-asset是一个轻量级的Unity资源管理系统,它简化了资源的加载和管理流程,具有快速、高效的特点。X-asset尤其适合小型项目或对性能要求较高的项目。 6. **GFAdapterResourceManager.cs**、**ToAddressableManager.cs**、**ToXAssetManager.cs**、**ToYooAssetManager.cs**、**ToCatAssetManager.cs**: 这些源码文件是GameFrameWork框架为适配不同资产管理系统的适配器,它们实现了与各个系统之间的接口交互,使得GameFrameWork能够无缝地与Adressable、CatAsset、YooAsset和X-asset协同工作。 7. **ICustomResourceManager.cs**: 这个接口文件可能定义了自定义资源管理器的基本行为,允许开发者根据需求扩展或定制自己的资源管理策略。 8. **.meta文件**: Unity的.meta文件用于存储关于资源的元数据,如文件类型、导入设置等。这些.meta文件是Unity编辑器生成的,对于项目管理和版本控制非常重要。 通过上述源码,开发者可以深入理解各种资产管理方案的工作原理,并结合GameFrameWork框架进行整合,以实现最适合项目的资源管理策略。在实际应用中,开发者可以根据游戏规模、性能需求以及团队技术栈来选择合适的资产管理系统,并利用提供的适配器进行快速集成。同时,这些源码也提供了学习和研究资源管理机制的宝贵材料。
2024-08-26 17:46:50 11KB GameFrameWork
1
php源码 此源码是一款视频网站系统,你可以用这个来快速搭建自己的视频网站,安装简单、界面简洁、易于使用。用户可在网站上面注册登陆上传视频、发布评论与收藏视频,系统带护眼模式,有利于保护眼睛,与此同时提供了后台管理,管理员可以进行网站名称,logo等设置。网站采用响应式设计,因此不论你在什么设备浏览网站,都有非常好的体验。 安装说明: 第一步:安装网站 (需要宝塔+apache环境,最好PHP5.5) 1、导入数据库文件夹里面的数据库文件: 2、将PHP文件夹里面的文件全部上传网站根目录 3、修改config.php文件里面的数据库信息和域名 4、完成默认账号密码是 admin/admin 第二步:生成APP 1、安装Android Studio软件,Android Studio软件和安装视频教程下载地址https://yunpan.360.cn/surl_yQ7tcLrHiRy (提取码:6776) 2、将APP源码文件夹里面的文件夹复制到桌面,在按照视频教程生成APP
2024-08-26 16:09:09 153.44MB android ffmpeg
1
英皇CMS影视网站系统是一款专为构建影视站点而设计的开源内容管理系统,它提供了多种模板选择,内置了数据采集功能,并且支持移动端APP的集成,为用户提供了方便的一站式解决方案。这款源码包含了从搭建到运营所需的核心功能,使得没有专业编程背景的用户也能快速上手。 我们要了解什么是CMS(Content Management System)即内容管理系统。CMS允许用户通过友好的界面管理网站的内容,无需深入了解编程技术。英皇CMS影视网站系统就是这样一个平台,它简化了影视站点的建设和维护工作。 系统中的“多种模板”意味着用户可以根据自己的需求和喜好选择不同的网站风格,这些模板通常包含预设的颜色方案、布局和组件,可以快速调整网站的外观,提升用户体验。此外,模板的多样性也使得站点在视觉上更具吸引力,有助于吸引并留住用户。 “自带采集”功能是英皇CMS的一个亮点。它能够自动抓取互联网上的影视资源,如电影、电视剧、动漫等,更新到你的网站上。这大大减轻了手动添加内容的工作量,同时也保证了站点内容的实时性和丰富性。采集功能一般会包含过滤和优化机制,以确保获取的资源符合版权要求,并且格式适应网站展示。 “支持APP”意味着英皇CMS不仅限于网页端,还考虑到了移动设备的使用。这意味着用户可以通过定制的手机应用访问网站,提供无缝的跨平台体验。开发者可以利用API接口将网站内容与iOS或Android应用对接,实现内容的同步更新,增强用户的黏性。 视频教程的存在使得学习和操作英皇CMS变得更加直观易懂。教程通常会涵盖从下载源码、安装环境、部署系统、设置模板、配置采集规则到发布内容、调试问题等一系列步骤。对于新手来说,这是一个非常宝贵的资源,能帮助他们快速掌握系统的使用方法。 英皇CMS影视网站系统提供了一套完整的解决方案,涵盖了影视网站搭建的各个方面。无论是对于个人兴趣还是商业运营,这款系统都能满足构建高效、个性化、内容丰富的影视站点的需求。通过学习和利用这套源码及教程,你可以创建出一个具有竞争力的在线影视平台,满足广大用户的观看需求。
2024-08-26 15:55:55 111.98MB 课程资源 电影网站源码
1
STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,由意法半导体(STMicroelectronics)生产,广泛应用在嵌入式系统设计中。本资源提供的是一套STM32针对三菱FX3U PLC的源代码,适合在MDK(Keil uVision)环境中编译使用。MDK是由ARM公司开发的嵌入式软件开发工具,支持多种ARM架构的微控制器。 源码兼容MDK的两个主要版本:MDK4和MDK5。MDK4是较早的版本,而MDK5则增加了许多新功能和优化,对于较新的STM32芯片支持更好。在从MDK4项目转换到MDK5时,用户需要注意项目配置的差异。在本例中,尽管源码最初是为MDK4设计的,但可以在MDK5中通过选择适当的选项成功编译,且仅产生一个警告,这个警告是由于一个多余的变量导致的。 三菱FX3U系列PLC是三菱自动化产品线中的一款高性能小型PLC,广泛应用于自动化设备和控制系统中。STM32仿FX3U的功能意味着这套源码实现了与FX3U PLC的兼容性,可能包括通讯协议、指令集仿真等,使得开发者能在STM32平台上实现类似FX3U的功能,从而降低硬件成本或者实现更复杂的应用。 源码的关键部分可能包含以下模块: 1. **通讯协议实现**:如串口(RS-232/485)通信,可能使用了MODBUS或三菱专有的PLC通信协议。 2. **指令解析**:复现FX3U的编程指令,如逻辑控制、定时器、计数器等。 3. **寄存器模拟**:模拟FX3U的输入/输出寄存器,处理外部输入和驱动外部输出。 4. **中断服务程序**:用于响应外部事件,如按钮按下、传感器信号等。 5. **错误处理**:确保在出现异常情况时,系统能正确恢复或提供反馈。 使用这套源码进行开发时,开发者应熟悉STM32的HAL库或LL库,以及MDK的项目配置。同时,了解FX3U PLC的编程语言(如Ladder Diagram或Structured Text)也是必要的。通过调试和修改源码,可以定制化自己的应用,例如添加新的功能模块,优化性能,或是适配不同类型的传感器和执行器。 在实际应用中,这套源码可能适用于以下场景: - **教育和培训**:学习和理解PLC与微控制器之间的交互,对比不同平台的实现方式。 - **原型验证**:在开发基于STM32的自动化系统时,快速验证设计思路。 - **降低成本**:使用STM32替代昂贵的FX3U PLC,降低系统成本。 - **扩展功能**:在原有FX3U系统基础上增加新的功能,如网络连接、高级控制算法等。 这份资源对于需要在STM32上实现三菱FX3U PLC功能的开发者来说极具价值。通过深入理解和调整源代码,可以充分利用STM32的性能优势,实现更高效、更灵活的自动化解决方案。
2024-08-25 18:07:44 13.33MB fx3u
1
易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它的目标是让编程变得简单、直观,使得不懂英文的用户也能轻松学习和使用编程技术。本主题聚焦于使用易语言进行POST注册QQ的过程,这涉及到网络请求、数据处理和验证码识别等多个重要知识点。 1. **POST方法**:在HTTP协议中,POST是最常见的请求方法之一。它用于向服务器发送数据,常用于表单提交、文件上传或API接口的数据交互。在注册QQ的过程中,易语言通过POST方法将用户输入的注册信息(如用户名、密码、验证码等)发送到腾讯的注册接口。 2. **注册过程**:QQ注册通常需要用户提供有效的手机号或邮箱地址,以及相应的验证码。在这个过程中,易语言代码需要实现用户界面的交互,收集用户输入的信息,并在后台处理这些信息,通过POST请求将它们发送到腾讯的服务器进行验证。 3. **验证码处理**:验证码是为了防止机器自动注册而设置的一道安全屏障。在易语言中,可能需要用到图像处理和字符识别技术,如“美幻取文本内容”可能指的是一种图像识别库或方法,用于解析接收到的验证码图片并提取其中的文字。这个过程可能涉及图像预处理、颜色分割、边缘检测、字符切割和字符识别等步骤。 4. **错误处理与重试机制**:在注册过程中,可能会遇到网络错误、验证码错误或服务器繁忙等情况,因此易语言代码需要包含适当的错误处理机制,如重试逻辑,以提高注册成功率。 5. **数据加密**:为了保护用户的隐私,易语言在发送注册信息时,应当对敏感数据如密码进行加密处理,防止数据在传输过程中被窃取。可能需要用到的加密算法有MD5、SHA系列或者更高级的加密方式。 6. **网络通信模块**:易语言可能需要使用特定的网络通信库来实现HTTP请求,如EWeb模块,它提供了发送POST请求的功能。开发者需要理解如何配置请求头、设置请求体以及处理服务器返回的响应。 7. **用户界面设计**:易语言源码可能还涉及到用户界面的设计,包括输入框、按钮、提示信息等元素,提供友好的用户交互体验。 8. **代码调试与测试**:开发完成后,需要进行详尽的测试以确保注册功能的稳定性和安全性,包括单元测试、集成测试以及压力测试等,以发现和修复潜在的问题。 "易语言POST注册QQ"涉及到了网络编程、数据处理、图像识别、安全加密以及用户界面设计等多个方面的知识,对于初学者来说,这是一个很好的实践项目,能够提升对易语言和网络编程的理解。
1
CRME标准版 v5.3.0更新说明文档 功能新增 后台支持所有功能设置搜索 事业部:员工可以后台添加,员工邀请码改为商城码 添加新语言优化,自动翻译现有语句 小程序外部跳转生成器(小程序 H5 链接) 后台主动退款功能 增加短信发送的缓存,判断发送手机号以及ip数量限制 消息管理优化,可以更简单的从后台添加消息 拼团砍价秒杀功能关闭后,页面不显示相关功能 功能优化 对外接口权限优化 充值和付费会员小程序发货管理自动发货优化 后台版权信息优化闪烁 确认订单页面到店自提优化电话显示 公众号菜单添加字数提醒 移动端订单管理退款订单搜索优化 公众号菜单添加字数提醒 绑定员工优化 修复拼团未完成,发送了卡密或者优惠券 二级返佣冻结问题优化 优化批量翻译队列 diy商品列表组件分类选择优化 微信v3接口抽奖红包发送优化 好友代付查看订单优化
2024-08-25 12:01:15 116.76MB 微信 商城源码 商城小程序 crmeb
1
在JavaScript的世界里,猜单词游戏是一种常见的练习项目,它能帮助开发者提高编程技能,特别是对DOM操作、事件处理以及逻辑思维的理解。这个"js猜单词游戏代码"是一个基础的网页应用,用户可以在浏览器环境中体验猜词的乐趣。接下来,我们将深入探讨这个游戏背后的编程知识点。 我们来了解一下JavaScript的基础。JavaScript是一种广泛使用的客户端脚本语言,主要用于增强网页的交互性。在这款游戏中,JS负责处理所有逻辑,包括生成随机单词、接收用户输入、检查答案、更新游戏状态等。 1. **数据结构与变量**:游戏的核心是存储待猜单词的数据结构,可能是数组或字符串。开发者会定义一个变量来保存当前单词,并创建一个变量用于记录已猜出的字母。 2. **随机生成单词**:利用JavaScript的`Math.random()`函数配合数组的`slice()`或`splice()`方法,可以从预设的单词库中随机选取一个单词。 3. **DOM操作**:游戏界面的更新主要通过操作DOM(文档对象模型)完成。例如,用`document.getElementById()`获取元素,`innerHTML`属性设置或读取元素内容,`appendChild()`添加新元素,`style`对象改变样式等。 4. **事件监听**:用户输入后,需要监听键盘事件,如`keydown`。`addEventListener()`方法用于添加事件监听器,`event.keyCode`获取按键对应的ASCII码,以此判断用户输入的字母。 5. **条件判断与循环**:在检查用户输入时,会用到`if...else`语句进行条件判断,比较输入的字母是否在单词中。此外,可能用到`for`或`while`循环来遍历单词,检查每个字符。 6. **错误提示与正确反馈**:当用户猜错时,需要显示错误信息;猜对时,更新已猜字母的位置。这涉及到更多的DOM操作和逻辑判断。 7. **游戏状态管理**:为了追踪游戏进程,开发者会定义一些变量来记录剩余猜测次数、已猜字母等。当所有字母都被猜出或者次数用尽时,游戏结束,显示相应的结果。 8. **重置游戏**:游戏提供重置功能,这需要清除当前的游戏状态,重新生成单词,清空已猜字母列表等。 9. **用户界面优化**:为了提高用户体验,开发者可能还会添加一些额外的功能,如显示已猜字母的进度条,高亮已猜中的字母,禁用已猜过的字母输入等。 这个"js猜单词游戏代码"虽然简单,但涵盖了JavaScript编程的基本要素,对于初学者来说是一个很好的实践项目。通过这个项目,你可以深入理解JavaScript的语法、DOM操作以及事件处理,同时锻炼你的逻辑思维能力。如果你想要提升自己的编程技能,不妨动手尝试一下这个小项目。
2024-08-25 08:38:42 9KB 游戏源码
1
易语言源码选择题考试系统(易语言2007年大赛三等奖).rar 易语言源码选择题考试系统(易语言2007年大赛三等奖).rar 易语言源码选择题考试系统(易语言2007年大赛三等奖).rar 易语言源码选择题考试系统(易语言2007年大赛三等奖).rar 易语言源码选择题考试系统(易语言2007年大赛三等奖).rar 易语言源码选择题考试系统(易语言2007年大赛三等奖).rar
1
【作品名称】:基于 python+深度学习的视觉问答【毕业设计】(含源码+答辩 ppt) 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【项目介绍】:对于视觉问答(VQA)的研究具有深刻的学术意义和广阔的应用前景。目前,视觉问答模型性能提升的重点在于图像特征的提取,文本特征的提取,attention权重的计算和图像特征与文本特征融合的方式这4个方面。本文主要针对attention权重的计算和图像特征与文本特征融合这两个方面,以及其他细节方面的地方相对于前人的模型做出了改进。本文的主要工作在于本文使用open-ended模式,答案的准确率采用分数累积,而不是一般的多项选择。本文采用CSF模块(包括CSF_A和CSF_B)不仅对spatial-wise进行了权重计算,还对channel-wise进行了权重计算。本文采用MFB模块和ResNet152 FC层之前的tensor来结合LSTM的输出来计算每个区域的权重,而不是直接把image feature和question feature结合本文采用SigMoid来
2024-08-24 15:02:35 2.73MB 毕业设计 python 深度学习
1