本教程详细介绍了3ds Max 2014中文版的使用方法和操作技巧。共分为18章,分别讲解了3ds Max 2014的工作环境、3ds Max 2014操作基础、二维图形的创建与编辑、三维模型的创建、三维编辑修改器、创建复合物体、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、渲染与特效、后期合成、动画技术、空间扭曲与粒子系统等内容。视频教程包含同步教学PPT和素材,方便初学者进行同步练习,以便更快的掌握软件操作
2022-04-11 19:04:32 114.12MB 3dsMax2014 中文版基础视频教程
UE光源设置、全局光照实现、光效、后处理
2022-04-11 16:08:30 712KB UE 光照 渲染
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本资源使用 OpenGL ES 的 FBO 技术实现离屏渲染,使用 ImageView 显示离屏渲染后的图片(将原图片变灰)。博客见:https://zhyan8.blog.csdn.net/article/details/123749012
2022-04-11 14:15:58 10.58MB 离屏渲染 FBO OpenGLES Android
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本教程以零基础自学为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了3ds Max 2012的相关知识、操作技巧和应用实例。教初学者入门,教入门者进阶,教进阶者高级应用,介绍所有读者需要的3ds Max在建模、材质、灯光、渲染、动画、粒子以及动力学等方面的知识。 本教程共分为22章,包含了18小时以上视频录像和 50套3ds Max设计源文件,边看边练效果更好,让学习更轻松、更高效。
2022-04-11 14:05:38 27.98MB
使用framebuffer的OPENGL离屏渲染
2022-04-11 10:53:03 3KB framebuffer
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渲染结果数据存储,弹出 Generic ASCII Text File Import Options对话框, 设置如下: Import Type: Elevation Grid from 3D Point Data Coordinate Column Order: X/Easting/Longitude Coodinate First(经度坐标在前,根据txt情况进行选择) 其他设置保持不变,点击OK
2022-04-10 16:01:46 15.67MB 影像渲染
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Markdown关于HTML渲染组件有误,下载扩展包Awesomium_v1.6.6_sdk_win即可解决。
2022-04-08 14:00:37 108.08MB markdown
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自己对照book敲出来的。
2022-04-06 16:06:35 283KB 3d渲染 光线追踪
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版本:64位 C4D R25好用,为用户解决了工作上的问题,在行业内是不错的工具,可以帮助用户把握细节,减少失误,让你在使用过程中没有顾虑,里面安装方法,可以帮到各位网友。
2022-04-06 10:06:47 757.36MB 渲染软件 电商软件 包装 立体软件
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一篇关于通过深度相机捕获物体并渲染的论文
2022-04-06 03:11:24 5.75MB 论文
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