本书是作者十多年支付系统架构设计的经验总结,以实战为导向,带领读者深入浅出学习支付系统的架构设计与实现,涵盖基础概念、核心流程、核心子系统设计、核心技术专题等。这些知识点以实用为目标,可直接应用到日常研发设计中。 本书共18章,分为入门篇、核心子域设计篇、技术专题篇。入门篇(第1~10章)详细讲述支付系统涉及的基本概念,概要设计,核心流程。核心子域设计篇(第4~10章)深入地剖析支付系统各核心子域的架构设计精华。技术专题篇(第11~18章)介绍了一些支付系统领域内非常实用的最佳实践,这些技术还可以应用到非支付系统设计中。本书通过采用大量手绘风格的图示来讲解专业领域的概念和设计思路,让读者更容易阅读和理解,达到“一图胜千言”的效果。 本书既适合初学者入门,书中很多设计思路对于想进一步提升架构设计能力的资深研发人员也很有参考价值,并可作为培训机构相关专业的教学参考书。 根据给定的信息,《百图解码支付系统设计与实现》电子书是一本全面解析支付系统设计与实现的专业书籍。本书不仅包含了作者十多年来在支付系统架构设计方面的宝贵经验,还结合了丰富的实战案例,旨在帮助读者掌握支付系统的核心概念、架构设计及关键技术。 ### 一、支付系统基础概念 #### 1. 支付系统定义 支付系统是指用于完成交易过程中资金转移的一套技术方案和服务体系。它包括但不限于账户管理、支付网关、风险控制、结算清算等多个环节。 #### 2. 支付流程 支付流程一般包括用户发起支付请求、商户确认订单、支付平台处理交易、银行间清算与结算等步骤。每个环节都涉及复杂的技术细节和风险管理。 ### 二、支付系统概要设计 #### 1. 架构概述 支付系统的架构设计通常需要考虑高可用性、安全性、扩展性和性能等因素。常见的架构模式包括微服务架构、分布式架构等。 #### 2. 关键组件 - **账户管理模块**:负责用户账户信息的管理与维护。 - **支付网关**:连接商户与支付渠道的桥梁。 - **风控系统**:监控交易行为,预防欺诈风险。 - **结算清算系统**:处理交易完成后资金的流动。 ### 三、核心流程详解 #### 1. 订单创建 用户提交订单后,系统会验证订单信息的有效性并生成唯一的订单号。 #### 2. 支付请求 用户选择支付方式并提交支付请求,支付网关接收请求后进行初步校验。 #### 3. 交易处理 支付网关将交易信息转发至相应的支付渠道进行处理,如银行卡支付、第三方支付等。 #### 4. 风险评估 风险控制系统对接收到的交易数据进行分析,判断是否存在异常或潜在风险。 #### 5. 结算与清算 交易成功后,资金从付款方转移到收款方的过程中涉及的结算与清算操作。 ### 四、核心子系统设计 #### 1. 账户管理系统设计 - **用户认证**:确保账户信息的安全性。 - **资金管理**:支持充值、提现、转账等功能。 - **权限控制**:根据不同用户角色分配相应权限。 #### 2. 支付网关设计 - **接口标准化**:提供统一的API供外部调用。 - **支付渠道接入**:支持多种支付方式的接入。 - **错误处理机制**:优化用户体验,减少交易失败率。 #### 3. 风控系统设计 - **实时监控**:对交易行为进行实时监控。 - **规则引擎**:灵活配置风控策略。 - **机器学习模型**:利用AI技术提高风险识别准确性。 ### 五、技术专题篇 #### 1. 分布式事务处理 支付系统中往往涉及到跨系统的数据一致性问题,如何在分布式环境下保证事务的正确执行成为关键挑战之一。 #### 2. 安全性保障 - **加密技术**:如SSL/TLS协议保障数据传输安全。 - **身份验证**:多因素认证提高账户安全性。 - **反欺诈策略**:利用大数据分析技术识别可疑行为。 #### 3. 性能优化 - **缓存技术**:减轻数据库压力,提高访问速度。 - **负载均衡**:合理分配服务器资源,提升系统响应能力。 - **异步处理**:改善用户体验,提高系统吞吐量。 #### 4. 可扩展性设计 随着业务规模的增长,如何保持系统稳定高效运行成为重要课题。通过合理的模块化设计和技术选型可以有效解决这一问题。 《百图解码支付系统设计与实现》一书涵盖了支付系统从基础知识到高级技术的全方位内容,无论是对于初学者还是资深技术人员都有着极高的参考价值。通过阅读本书,读者不仅可以了解到支付系统的整体架构和技术细节,还能学到许多实际工作中需要用到的设计思路和解决方案。
2024-08-19 10:17:27 86.15MB 支付系统
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在数字系统设计中,Verilog是一种广泛使用的硬件描述语言(HDL),用于描述数字电路的行为和结构。本设计主要探讨如何使用Verilog语言实现数据的发送与接收过程,这对于理解和构建通信系统至关重要。下面我们将详细讲解这个过程涉及的关键知识点。 1. **Verilog基础知识**:Verilog是IEEE 1364标准定义的一种语言,它允许设计者以文本形式描述数字逻辑系统,包括组合逻辑和时序逻辑。理解变量类型(如wire、reg)、运算符、结构体(如always块、if-else语句)等基础语法是开始Verilog设计的第一步。 2. **数据发送**:在Verilog中,数据发送通常涉及到串行或并行传输。并行传输可以同时传输多个比特,而串行传输则逐位进行。发送端可能需要包含一个数据寄存器、移位寄存器或者串行/并行转换模块,以将内部并行数据转化为适合传输的格式。 3. **时钟同步**:在数据传输过程中,时钟同步是关键。通常,发送端和接收端需要共享一个公共时钟或者通过时钟恢复技术实现异步通信。在Verilog中,可以使用`always @(posedge clk)`来指定在时钟边沿触发的事件。 4. **数据编码与解码**:为了确保数据的准确传输,可能需要对数据进行特定的编码,如曼彻斯特编码或差分曼彻斯特编码,以解决信号边缘检测问题。在接收端,这些编码需要被正确解码。 5. **握手协议**:在数据发送与接收之间,通常会采用握手协议(如三态协议、停止等待协议、滑动窗口协议等)来协调双方的活动。例如,发送端在数据准备好后发送“发送请求”,接收端确认收到后发送“接收确认”。 6. **错误检测与校验**:为了检测传输中的错误,可以添加奇偶校验位、CRC校验或其他更复杂的校验算法。Verilog可以方便地实现这些校验逻辑。 7. **仿真与综合**:设计完成后,需要使用仿真工具(如ModelSim、VCS等)进行功能验证,确保设计满足预期。通过综合工具(如Synopsys Design Compiler、Aldec Active-HDL等)将Verilog代码转化为门级网表,以便于FPGA或ASIC的实现。 8. **FPGA实现**:在实际应用中,Verilog设计往往会被综合到FPGA(现场可编程门阵列)上。理解FPGA的工作原理和资源限制,以及如何优化Verilog代码以适应不同FPGA架构,对于高效实现数据发送与接收至关重要。 9. **系统级设计**:在更复杂的应用中,Verilog设计可能需要与其他接口(如SPI、I2C、UART等)结合,以完成整个通信系统的构建。了解这些接口的协议和如何在Verilog中实现它们是系统集成的关键。 10. **测试平台**:为了确保设计的完整性和可靠性,需要创建测试平台来模拟各种输入条件和异常情况。这通常涉及到激励生成器、覆盖率分析和回归测试。 以上就是使用Verilog语言实现数据发送与接收设计的一些核心概念和技术。通过深入理解这些知识点,并结合实际项目经验,可以设计出高效、可靠的通信系统。在实际操作中,还需参考具体的项目需求和硬件约束进行具体设计。
2024-08-18 16:39:45 620KB verilog
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HTML5期末考核大作业源码 包含 个人、 美食、 公司、 学校、 旅游、 电商、 宠物、 电器、 茶叶、 家居、 酒店、 舞 蹈、 动漫、 服装、 体育、 化妆品、 物流、 环保、 书籍、 婚纱、游戏、 节日、 戒烟、 电影、 摄影、 文化、 家 乡、 鲜花、 礼品、 汽车、 其他 可满足大学生网页大作业网页设计作业需求, 喜欢的可以下载! 原生(HTML+CSS+JS),网页作品代码简单,可使用任意HTML编辑软件(如:`Dreamweaver、HBuilder、Vscode 、Sublime 、 Webstorm、Text 、Notepad++` 等任意html编辑软件进行运行及修改编辑等操作) HTML静态网页设计作业,采用DIV+CSS布局,共有多个页面,使用CSS排版比较丰富,色彩鲜明有活力,顶部导航及底部 区域背景色为100%宽度。都是给学生定制的都符合学生考试期末作业的水平,有的有js,有的视频+音乐+flash的等 元素的插入。 【查看更多源码地址】:https://blog.csdn.net/VX_WJ88950106?type=blog 根据给定文件的信息,我们可以提炼出以下几个重要的知识点: ### 一、HTML静态网站设计的核心要素 1. **页面布局:** 使用DIV+CSS布局是当前网页设计中的主流选择,这种布局方式能够很好地兼容各大主流浏览器,并且能够保持网页的稳定显示效果。 2. **网页结构:** 页面通常被分为页头、菜单导航栏、中间内容板块和页脚四大部分。这种结构不仅清晰明了,也方便用户快速定位所需信息。 3. **网页交互:** 应用超链接使得各个页面之间可以互相链接,甚至可以深入到三级页面,整个网站通常由5至10个页面组成。这样的设计不仅增加了网站的丰富性,也让用户能够顺畅地浏览内容。 4. **样式与视觉效果:** 网页的样式风格需要保持统一,使用Div+Css技术确保页面布局正确无误。此外,菜单栏需要设计得既美观又醒目,最好支持二级菜单的正常弹出与跳转功能。 5. **JS特效:** 在页面中加入JS特效能够显著提升用户体验,例如定时或手动切换的图片轮播等功能,可以让网站更加生动有趣。 6. **多媒体元素:** 多媒体元素如GIF动画、视频、音乐等的使用,可以让网页更加丰富多样,同时也可以通过表单技术增加互动性。 7. **网页美化:** 设计时需要考虑整体的美观度,包括色彩搭配、版面布局等方面,力求让页面看起来清爽、美观而不失大方。 ### 二、HTML静态网站制作工具和技术 1. **HTML编辑器:** 如Dreamweaver、HBuilder、Vscode、Sublime Text、WebStorm等,这些工具不仅便于编写HTML代码,还支持实时预览等功能。 2. **图像处理工具:** 使用Photoshop或其他图像处理软件来处理网页中需要用到的图片素材,确保图片质量的同时,也需确保其格式与大小适合网页使用。 3. **网页开发语言:** HTML5和CSS3是构建现代静态网站的基础,而JavaScript则用于添加动态效果和增强交互性。 ### 三、HTML静态网站设计的具体实践 1. **素材收集与处理:** 收集高质量的图片素材,并使用图像处理软件对其进行裁剪、优化等处理,以适应不同网页的需求。 2. **代码组织:** 将网站系统文件进行分类管理,常见的文件类型包括HTML网页结构文件、CSS网页样式文件、JS网页特效文件以及images网页图片文件等。 3. **页面结构划分:** 明确每个页面的功能与内容,比如首页(index.html)和其他二级页面之间的关系。 4. **样式设计:** CSS文件中包含了所有页面的样式规则,包括文字滚动、图片放大等效果的实现。 5. **动态效果实现:** JS文件负责实现动态轮播特效、表单提交、点击事件等功能,提高网站的互动性和用户体验。 制作一个优秀的HTML静态网站需要综合运用多种技术和工具,不仅要注重内容的丰富性,还要重视用户体验和视觉效果的提升。通过对网页布局、样式设计、交互功能等方面的精心规划和实施,可以创建出既美观又实用的网站。
2024-08-18 11:27:37 13KB 静态网站模板
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南邮通达电子电路课程设计实验报告拨号按键电路 本课程设计的目的是为了巩固我们对数字电子技术课程所学过的内容,能够运用课程中所掌握的数字电路的分析和设计方法解决实际问题,培养分析问题、解决问题的能力。在设计此课题中,我们要求设计一个具有10位显示的按键显示器,能准确显示按键0~9数字,并且数字依次从右向左移动显示,最低位为当前输入位。同时设置一个显示脉冲信号的示波器,能检测到按键按下时所产生脉冲信号方波的个数。 在这个设计中,我们使用到了移位寄存器、译码显示器、GAL16V8编码器、定时器等芯片及元器件。对于它们的工作特性,我们会有进一步的理解。 脉冲按键拨号电路 脉冲按键拨号电路是本次课程设计的核心部分。该电路由555振荡器、移位寄存器、译码显示器和GAL16V8编码器等组成。其中,555振荡器产生1Hz的脉冲信号,移位寄存器用于存储按键的输入信号,译码显示器用于显示按键的数字信息,GAL16V8编码器用于将按键信号编码为显示信息。 移位寄存器 移位寄存器是本次课程设计中使用的重要芯片之一。它可以存储按键的输入信号,并将其移位到显示器上。在这个设计中,我们使用了移位寄存器来存储按键的输入信号,并将其显示在显示器上。 译码显示器 译码显示器是本次课程设计中使用的另一个重要芯片。它可以将按键信号译码为显示信息,并将其显示在显示器上。在这个设计中,我们使用了译码显示器来将按键信号译码为显示信息,并将其显示在显示器上。 GAL16V8编码器 GAL16V8编码器是本次课程设计中使用的重要芯片之一。它可以将按键信号编码为显示信息,并将其传输到显示器上。在这个设计中,我们使用了GAL16V8编码器来将按键信号编码为显示信息,并将其传输到显示器上。 555振荡器 555振荡器是本次课程设计中使用的重要芯片之一。它可以产生1Hz的脉冲信号,并将其传输到移位寄存器和译码显示器上。在这个设计中,我们使用了555振荡器来产生1Hz的脉冲信号,并将其传输到移位寄存器和译码显示器上。 技术指标 在这个设计中,我们需要满足以下技术指标: * 系统功能要求:系统可以准确地显示按键0~9数字,并且数字依次从右向左移动显示。 * 系统结构要求:系统由555振荡器、移位寄存器、译码显示器、GAL16V8编码器和示波器等组成。 * 技术指标:系统可以检测到按键按下时所产生脉冲信号方波的个数。 结论 本次课程设计的目的是为了巩固我们对数字电子技术课程所学过的内容,能够运用课程中所掌握的数字电路的分析和设计方法解决实际问题,培养分析问题、解决问题的能力。在这个设计中,我们使用到了移位寄存器、译码显示器、GAL16V8编码器、定时器等芯片及元器件,设计了一个具有10位显示的按键显示器,能准确显示按键0~9数字,并且数字依次从右向左移动显示,最低位为当前输入位。
2024-08-17 18:25:02 1.75MB 电子电路课程设计
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红外平行光管是一种重要的光学设备,常用于科研、工业检测以及教学实验中,它能够将红外光源发出的光线转换为平行光束,便于对光路进行精确控制和测量。在这个项目中,我们主要关注的是红外平行光管的光学系统设计及其相关的机械结构。 光学设计是这个课设的核心部分,涉及到Zemax文件的使用。Zemax是一款强大的光学系统设计软件,它通过优化算法帮助用户设计出满足特定需求的光学系统。在描述中提到的Zemax文件可能包含了红外平行光管的透镜布局、折射率、曲率半径、厚度等参数,这些参数对于确保光管性能的准确性和稳定性至关重要。使用者可以通过Zemax进行多次迭代和优化,以达到最佳的光学性能。 机械图纸是实现红外平行光管物理结构的基础,这些图纸通常包括了光管的三维模型图、装配图、剖视图等。它们详细描绘了各个部件的位置、尺寸、公差以及装配关系,确保在实际制造过程中能精确无误地组装。SolidWorks是一款流行的三维机械设计软件,它可以生成高质量的三维模型和工程图,方便设计师进行结构分析、运动模拟以及制造前的预览。 红外平行光管的机械结构设计包括以下几个关键方面: 1. **光学元件固定**:光管中的透镜、反射镜等光学元件需要稳定地固定在适当位置,以保持其光学特性。这通常涉及到精密的机械支撑和调整机构。 2. **光轴对准**:确保所有光学元件的中心线与光轴一致,以减少光学误差。 3. **热膨胀补偿**:由于材料的热膨胀系数不同,温度变化可能导致光学元件位置的微小变化,因此设计时需考虑热补偿机制。 4. **密封与防尘**:为了保护光学元件免受污染,光管通常需要密封,并且可能需要防尘设计。 5. **散热设计**:红外光源可能会产生大量热量,良好的散热设计可以防止过热影响性能。 在63个文件中,除了Zemax文件和SolidWorks设计文件,可能还包括了: - **材料选择文档**:列出各部件所用材料及其物理性质。 - **制造规格**:详细说明每个部件的制造要求和工艺流程。 - **测试报告**:记录了原型的性能测试结果,用于验证设计的有效性。 - **用户手册**:指导用户如何操作和维护设备。 通过这些文件,学生不仅可以学习到红外平行光管的设计原理,还能掌握实际的工程设计和分析技巧,对于提高光学设计和机械设计能力大有裨益。在实际应用中,红外平行光管广泛应用于遥感、热成像、激光通信等领域,理解并掌握其设计方法对于相关专业人员来说是十分必要的。
2024-08-16 17:17:10 3.91MB 光学设计
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本程序使用python进行编译,实现了高校二手闲置品交易平台的设计。程序包含如下内容: 用户注册登录:平台应该支持用户注册和登录功能,以便用户可以创建个人账户并上传自己的闲置品。 闲置品上传:用户应该能够上传自己的闲置品,包括物品的图片、描述、价格等信息。 闲置品搜索与浏览:平台应该提供搜索和浏览功能,以便用户可以方便地找到自己需要的物品。 闲置品交流与交易:平台应该支持用户之间的交流和交易功能,例如私信、议价、下单等。 数据分析与统计:平台应该能够进行数据分析和统计,以便了解用户的交易行为和需求,为平台的优化提供依据。
2024-08-16 15:35:52 3KB python 数据分析 二手交易平台
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1.接按键可调时间 2.单片机可直接驱动小喇叭,外加功放板模块更佳 3.程序封装完成,可直接嵌入调用各模块 4.音乐播放可实现上/下/暂停播放
2024-08-16 11:35:47 28KB 51单片机 嵌入式硬件 ds1307 ds18b20
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国产MCU华大半导体HC32L17x系列单片机软硬件设计SDK资料包参考设计原理图应用笔记等资料: HC32L176_L170系列数据手册Rev1.3.pdf HC32L17X_L19X管脚功能查询及配置.xlsx HC32L17_L19_F17_F19系列勘误手册.pdf HC32L17_L19系列用户手册Rev1.4.pdf 1. 数据手册和用户手册 2. 产品变更通知 3. 环境相关 HC32L17_HC32L19_HC32F17_HC32F19系列的MCU开发工具用户手册Rev1.0.pdf MCU封装库及Demo板参考原理图 仿真及编程工具 应用注意事项 应用笔记 最小开发工程模板 集成开发环境支持包 驱动库及样例
2024-08-16 09:55:05 19.59MB 国产单片机
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根据本安电路设计原则设计了一款矿用本安型声光报警器,详细介绍了报警器的工作原理,本安电源、语音报警电路、LED发光阵列、交流触发电路的设计以及软件设计。该报警器能够区分打点点数给出起车信号,并且具有升级方便、适用性强的特点。
2024-08-15 16:52:59 1.13MB 本安电源 语音报警 发光阵列
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在本项目"基于C++和Qt的图形学渲染管线.zip"中,开发者使用了C++编程语言和Qt框架来实现了一套图形学渲染管线。这是一个常见的技术实践,特别是在游戏开发、计算机图形学教学以及可视化应用中。以下是关于这个主题的详细知识讲解: 1. **C++**: C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不仅支持过程化编程,也支持面向对象编程的程序设计语言。它的高效性和灵活性使其成为构建高性能图形处理软件的理想选择。 2. **Qt框架**: Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,由Qt公司开发,主要用于C++编程。它提供了丰富的API,用于创建用户界面,同时支持图形视图框架,非常适合构建图形渲染应用。 3. **图形学渲染管线**: 渲染管线是计算机图形学中的核心概念,它将复杂的3D图形处理任务分解为一系列可管理的步骤。典型的渲染管线包括:顶点处理(顶点坐标变换、光照计算等)、几何处理(多边形裁剪、遍历图元)、光栅化(将几何数据转换为像素)、纹理映射和像素着色等阶段。 4. **OpenGL或QOpenGL**: 在Qt中,通常使用QOpenGLWidget或QOpenGLFunctions来访问和利用OpenGL功能,OpenGL是一个跨语言、跨平台的编程接口,用于渲染2D、3D矢量图形。开发者可能已经通过这些接口实现了自定义的渲染管线。 5. **顶点着色器**: 顶点着色器负责处理输入的顶点数据,如位置、颜色、法线等,可以进行坐标变换、视口变换等操作。这些计算在GPU上执行,提高了效率。 6. **片段着色器**: 片段着色器则在光栅化后对像素级别的颜色进行计算,如光照效果、纹理混合等,最终决定了屏幕上每个像素的颜色。 7. **深度测试**: 渲染管线中,深度测试用于确定哪些像素应该被绘制在前面,哪些应该被隐藏在后面,以确保正确的视觉层次感。 8. **纹理映射**: 通过纹理映射,3D模型可以具有丰富的表面细节。开发者可能会使用Qt的QOpenGLTexture类加载和应用纹理到3D模型上。 9. **课程设计与毕业设计**: 这个项目可能作为学生课程设计或毕业设计的一部分,目的是让学生理解和实践图形学的基本原理,提升C++和Qt的实际运用能力。 在"SJT-code"这个文件中,很可能包含了项目的源代码,读者可以通过阅读和分析代码来深入理解上述知识点。理解并掌握这些内容对于想要进入游戏开发、图形应用或者相关领域的开发者来说是非常有价值的。
2024-08-15 16:52:42 13.63MB 毕业设计 课程设计
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