圆盘形三维随机裂隙网络模型:高效生成与计算,注释详尽含示范视频,自主编程保障运行,多组不同产状裂隙任意生成,圆盘形三维随机裂隙网络模型:高效生成与COMSOL无缝对接的Matlab编程解决方案,圆盘形三维随机裂隙网络。 使用COMSOL with Matlab接口编程。 可以直接导入COMSOL中,无需CAD,无需提取数据,方便快捷可以直接计算。 裂隙由matlab编程生成,能够生成两组不同产状的裂隙。 裂隙长度的分布律可以为确定的裂隙长度,也可以为在一定范围内随机均匀分布的长度。 注释十分详细,有运行的示范视频,可以直接改数据生成需要的三维裂隙网格。 三维随机裂隙网络模型均为自己编程,保证能够运行 可以生成多组不同产状的裂隙 ,圆盘形三维裂隙网络; 随机裂隙生成; COMSOL with Matlab; 裂隙长度的分布; 模型自编程; 注解详细; 计算方便; 多组裂隙产状,基于COMSOL与Matlab接口的圆盘形三维随机裂隙网络模型编程实现
2025-08-05 15:21:13 1.5MB 正则表达式
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在深入探讨"UNIX环境高级编程"这一主题之前,我们首先要理解UNIX系统的基础。UNIX是一种多用户、多任务的操作系统,最初由贝尔实验室的Ken Thompson、Dennis Ritchie等人开发。这个系统以其强大的命令行界面、丰富的文本处理工具和开放源码的特性而闻名,为程序员提供了高效的工作环境。 UNIX环境高级编程主要关注的是如何在UNIX操作系统上进行系统级编程,包括文件系统操作、进程管理、网络通信、信号处理、内存管理以及错误处理等核心主题。这些知识对于任何希望深入理解和利用UNIX系统资源的开发者来说都至关重要。 在课件中,你可能会学习到以下关键知识点: 1. **文件与文件系统**:了解UNIX中的文件类型(普通文件、目录、符号链接等)和文件权限。学习如何使用系统调用如open、read、write、close等操作文件,以及如何处理文件描述符。 2. **进程管理**:掌握进程创建(fork)、进程执行(exec)、进程间通信(管道、套接字、信号量、共享内存)以及进程同步与互斥的方法。 3. **信号处理**:学习如何定义和处理信号,理解它们在进程控制和异常处理中的作用。 4. **I/O操作**:深入理解缓冲I/O、非阻塞I/O和异步I/O的概念,以及如何使用select、poll和epoll等机制实现高效I/O。 5. **网络编程**:探索套接字API,包括TCP/IP和UDP协议,学会如何编写客户端和服务器程序。 6. **进程环境与标准I/O**:了解环境变量的使用,掌握标准输入、标准输出和标准错误的概念及其重定向。 7. **线程编程**:理解线程的概念,学习线程的创建、同步和销毁,以及如何处理线程安全问题。 8. **错误处理**:学习如何正确地报告和处理错误,以及使用errno和perror函数。 9. **库函数与系统调用**:理解库函数和系统调用的区别,学习如何查看和使用man手册页。 10. **系统调用接口**:熟悉C语言的系统调用接口,如syscalls.h头文件中的定义。 通过"UNIX环境高级编程课件"的学习,你将能够编写出更高效、更健壮的UNIX应用程序,并对操作系统底层的工作原理有更深入的理解。这不仅有助于提升你的编程技能,也有助于解决实际工作中遇到的各种复杂问题。对于那些寻求在UNIX环境中工作的开发者来说,这是一门不可或缺的课程。
2025-08-05 10:57:29 2.32MB UNIX 高级编程
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**JT1199编程器**是一款专门设计用于LCD固件刷写的设备,它能够高效地处理24、25系列的芯片,并且具备中九卫星接收机的刷机功能。这款编程器同样支持单片机的下载操作,极大地拓展了其在电子工程领域的应用范围。 **LCD固件刷写**是编程器的主要用途之一。LCD(Liquid Crystal Display)显示器的固件是指存储在内部存储器中的控制程序,这些程序决定了屏幕的显示效果和响应速度。通过JT1199编程器,用户可以更新或修复LCD的固件,以解决显示问题、提升性能或适配新的显示需求。 **24、25系列芯片**是常见的EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)芯片,广泛应用于数据存储和配置。JT1199编程器能够读取、修改和写入这些芯片的内存,从而实现数据备份、恢复或更新,这对于设备维护和调试工作至关重要。 **中九刷机小板**指的是用于中九卫星接收机的专用刷机工具。中九卫星接收机是中国广播卫星电视的一个项目,而刷机则是为了升级接收机的软件、解锁新功能或者优化性能。JT1199编程器作为这种刷机小板,使得用户无需专业技能也能自行完成刷机操作。 **单片机下载**功能意味着JT1199编程器可以作为单片机的编程器,将编译好的程序代码烧录到单片机的闪存中。这在产品开发、原型测试以及批量生产中都非常实用,能够快速地验证代码、调试系统,提高开发效率。 在提供的压缩包文件中,"jt1199固件20120406.ept"很可能是JT1199编程器的特定固件版本,用户可以通过这个文件升级编程器的软件;"液晶编程器多功能.jpg"可能是一个展示编程器功能的图片,帮助用户了解设备的操作界面和特性;"JT1199编程器.pcb"是电路板设计文件,展示了编程器的硬件布局和连接方式;"材料表1.xls"包含了制造编程器所需的物料清单,有助于生产和采购;"MProg 3.5"则可能是一个配套的编程软件,用于与编程器交互,进行固件烧录和其他操作。 JT1199编程器是一款功能强大的电子设备,适用于多种场景,包括LCD显示设备的固件管理、单片机编程以及卫星接收机的刷机等。通过配合相应的软件和固件,用户可以轻松地进行数据操作和设备维护。
2025-08-03 23:39:11 1.89MB JT1199
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西尔特编程器,280u,580u,3000u,已经停产,win7 64位下无法使用。官方不会给驱动,不然新的怎么卖? 下载把 win7 64位下使用方法,分享给大家,原创的,分数 10 分,呵呵。 因为驱动没有签名,需要在签名测试模式下工作,或者安全策略中,允许没有签名的驱动安装才行,自己试试吧。我实测了 3000u,ok。
2025-08-03 22:40:27 131B
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【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源,毕业设计等各种技术项目的源码。包括C++、Java、python、web、C#、EDA等项目的源码。 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的初学者或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】:项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。
2025-08-03 21:54:11 649KB vue.js 毕业设计 编程语言
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内容概要:本文详细介绍了中颖SH367309 BMS(电池管理系统)方案的技术细节,涵盖硬件设计、嵌入式编程、上位机开发以及通信协议等方面。硬件设计部分强调了AFE芯片菊花链走线、滤波电路、PCB布局等关键点;嵌入式编程则涉及STM32的bootloader、电池均衡策略、SOC计算等;上位机开发采用WPF进行实时数据显示;通信协议方面讨论了Modbus RTU和私有协议的混合使用及其优化方法。此外,文中还提供了大量实战经验和调试技巧,如防变砖的跳转逻辑、双缓冲数据处理、状态机解析器等。 适合人群:从事电池管理系统开发的工程师和技术爱好者,特别是有一定硬件和嵌入式编程基础的人群。 使用场景及目标:帮助开发者深入了解BMS系统的各个模块实现原理,掌握常见问题的解决方案,提高产品稳定性与可靠性。适用于电动车、储能系统等领域的产品开发和技术改进。 阅读建议:由于涉及到较多的实际案例和技术细节,建议读者结合自己的项目背景逐步深入学习,并动手实践相关代码和电路设计。同时关注作者提到的各种‘坑’,提前规避风险。
2025-08-03 16:18:51 529KB
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在VC++环境中,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种强大的C++类库,用于构建Windows应用程序。这个"VC环境下的MFC简单串口通讯编程,再加NI控件,适合于串口编程初学者"的资源,显然是为了帮助初学者理解和实践如何在MFC应用中实现串口通信,并结合了National Instruments(NI)的控件来增强功能。 串口通信是计算机通信技术中的基础部分,广泛应用于各种设备的数据交换,如打印机、扫描仪、GPS接收器等。在MFC中,我们可以使用CSerialPort类来处理串口相关的操作。这个类提供了一系列的方法,如Open、Close、Read、Write等,用于打开、关闭串口,以及读写数据。 你需要了解串口的基本概念,包括波特率、数据位、停止位、校验位等参数。这些参数决定了数据如何在串口之间传输。然后,你可以通过创建一个CSerialPort对象并设置这些参数,来初始化串口。 例如,以下是一个简单的MFC串口初始化示例: ```cpp CSerialPort serial; if (!serial.Create("COM1")) // 替换为实际的串口名 { AfxMessageBox("无法打开串口!"); return; } serial.SetBaudRate(CBR_9600); // 设置波特率为9600 serial.SetDataBits(DATABITS_8); // 设置数据位为8 serial.SetParity(PAR_NONE); // 设置无校验 serial.SetStopBits(STOPBITS_ONE); // 设置一个停止位 ``` 一旦串口成功打开,你可以通过调用`Write`方法发送数据,`Read`方法接收数据。在实际应用中,通常会添加事件处理函数,以响应串口数据的到达或发送完成。 至于NI控件,这可能指的是National Instruments的虚拟仪器(VI)库,如LabVIEW的控件。这些控件可以方便地集成到MFC程序中,用于实现更复杂的数据采集、控制和显示功能。如果你打算使用NI控件,需要对LabVIEW或者相关控件有一定的了解,包括如何创建、配置以及与MFC程序交互。 这个资源包将带你进入串口通信的世界,并教你如何在MFC环境中结合NI工具进行实践。通过学习和实践,你不仅能够掌握基本的串口通信技术,还能了解到如何利用高级工具提升你的应用程序的功能和用户体验。对于想在嵌入式软件开发领域,尤其是上位机编程方面有所建树的人来说,这是一个非常有价值的学习起点。
2025-08-02 22:57:25 6.6MB VC++
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J2ME手机游戏编程入门.iso J2ME手机游戏编程入门.iso
2025-08-01 20:51:50 40.36MB J2ME手机游戏编程入门.iso
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腾达A6路由器 5模式 编程器固件
2025-08-01 16:23:35 4MB
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在C#编程中,获取显卡硬件的详细信息是一项重要的任务,这有助于开发图形密集型应用或者进行系统诊断。要实现这一目标,开发者通常需要利用Windows API(应用程序接口)和DirectX技术,尤其是Direct3D(D3D)。本文将深入探讨如何利用C#获取显卡的各种关键属性,如显示名称、支持的功能、分辨率、显存、D3D设备信息以及显示模式信息等。 我们需要导入必要的命名空间,如`System.Runtime.InteropServices`,因为它包含了用于调用Windows API的类。接下来,我们将定义一些结构体和常量来映射显卡信息: 1. 显示名称:可以通过查询WMI(Windows Management Instrumentation)获取。WMI是Windows操作系统中提供的一种管理和配置的基础设施。我们可以使用`ManagementObjectSearcher`类查询`Win32_VideoController`类,它包含显卡的详细信息,如名称、驱动程序版本等。 ```csharp using System.Management; ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("SELECT * FROM Win32_VideoController"); foreach (ManagementObject mo in searcher.Get()) { Console.WriteLine("显卡名称: {0}", mo["Name"]); } ``` 2. 支持的功能:这部分信息通常与显卡的驱动程序有关。通过读取`Win32_VideoController`中的其他属性,如`AdapterRAM`(显存大小)、`CurrentHorizontalResolution`和`CurrentVerticalResolution`(当前分辨率),可以了解显卡的基本功能。 3. 分辨率和显存:在上面的代码示例中,我们已经展示了如何获取当前分辨率。显存大小可以通过`AdapterRAM`属性获取,但要注意单位转换,因为它的值通常是字节,而我们需要将其转换为MB或GB。 4. D3D设备信息:Direct3D提供了丰富的接口来获取设备信息。需要创建一个`Direct3D9`实例,然后使用`GetDeviceCaps`方法获取设备能力,如顶点处理能力、纹理单元数量等。这部分涉及到对Direct3D API的深入理解。 ```csharp using Microsoft.DirectX; using Microsoft.DirectX.Direct3D; Direct3D d3d = new Direct3D(); Device device = new Device(d3d, 0, DeviceType.Hardware, IntPtr.Zero, CreateFlags.SoftwareVertexProcessing, new PresentParameters()); DeviceCapabilities caps = device.GetDeviceCaps(); Console.WriteLine("顶点处理能力: {0}", caps.VertexProcessingCaps); Console.WriteLine("纹理单元数量: {0}", caps.TextureStageCount); ``` 5. 显示模式信息:通过`Direct3D9`的`EnumAdapterModes`方法,可以枚举显卡支持的所有显示模式。这包括不同的分辨率、颜色深度和刷新率。 6. 显卡号码:在WMI的`Win32_VideoController`中,`PNPDeviceID`属性可以提供显卡的唯一标识,类似于硬件ID。 ```csharp Console.WriteLine("显卡号码: {0}", mo["PNPDeviceID"]); ``` 以上就是使用C#编程获取显卡硬件详细信息的主要步骤。在实际应用中,可能还需要处理异常、优化性能、兼容不同版本的Direct3D等。确保正确引入所有必要的库,并遵循最佳实践,以确保代码的稳定性和可维护性。同时,了解并理解底层API的工作原理对于解决特定问题至关重要。
2025-07-31 16:22:25 56KB 编程获取显卡硬件的详细信息
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