2015年青岛大学c语言考试试卷 pdf 。仅供学习参考,不可作为商业用途
2024-07-07 14:48:39 570KB 青岛大学
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斑马(Zebra)打印机是工业级标签打印领域的重要设备,尤其在物流、零售、医疗等行业的应用广泛。ZPL(Zebra Programming Language)是斑马打印机所采用的一种专有编程语言,用于创建和控制打印任务,包括条形码、二维码、图形、文本等元素。本手册《ZPL语言中文手册_ZHCN ZPLII ZBI SGD Mirror WML P1012728-004_中文版》提供了全面的ZPL相关知识,旨在帮助用户更好地理解和运用ZPL进行标签设计与打印。 ZPLII是ZPL的增强版本,它扩展了原始ZPL的功能,增加了更多的命令和选项,使用户能够实现更复杂的打印任务。例如,ZPLII支持更多类型的条形码标准,包括QR码,以及自定义图形和文本格式。在ZPLII中,你可以创建二维条形码,如QR码,这些条形码可以存储大量数据,常用于产品追溯、网址链接或电子名片。 ZBI(Zebra Basic Interpreter)是斑马打印机上的一个脚本语言,允许用户编写简单的程序来控制打印过程。通过ZBI,用户可以动态改变打印内容,根据外部数据源生成标签,或者执行条件判断等逻辑操作。这对于自动化工作流程和实时数据集成特别有用。 SGD(Screen Print Definition)是斑马打印机的一种图形用户界面设计工具,它允许用户创建和定制打印机的显示屏幕,提供友好的操作界面,使得非技术人员也能轻松操作打印机。 Mirror功能则是一种镜像模式,它可以将打印内容翻转,这样对于某些需要正面朝外打印的应用场景非常实用,比如打印标签到包装袋的内侧。 WML(Zebra Workload Management Language)是斑马公司引入的一种高级语言,用于管理打印机的工作负载和优化打印性能。WML可以控制打印机的作业队列,设置优先级,分配资源,确保高效率的打印处理。 在提供的两个文档中,《ZH_Programming Guide for ZPLII ZBI SGD Mirror WML P1012728-004_中文版.pdf》详细阐述了这些技术的使用方法,涵盖了从基本命令到高级功能的各个方面;而《ZPL语言中文手册_ZHCN.pdf》则专门针对ZPL和ZPLII,深入解析了其语法和指令系统。 学习并熟练掌握ZPL语言,结合斑马打印机的特性和这些工具,用户不仅可以创建专业、高效的标签模板,还能实现高效的工作流程自动化,提升生产效率,减少错误,为企业的标签打印需求提供强大的支持。
2024-07-07 13:26:40 12.89MB 二维码
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本文讲的是筛选法的C++实现, 筛选法又称筛法,是求不超过自然数N(N>1)的所有质数的一种方法。据说是古希腊的埃拉托斯特尼(Eratosthenes,约公元前274~194年)发明的,又称埃拉托斯特尼筛子。
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易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简体中文作为编程语句,使得非计算机专业背景的用户也能轻松上手。在这个“易语言Eratosthenes筛选法求质数”项目中,我们将探讨如何使用易语言实现Eratosthenes筛选法,这是一种古老的算法,用于找出一定范围内的所有质数。 Eratosthenes筛选法,又称为埃拉托斯特尼筛法,是由古希腊数学家埃拉托斯特尼提出的一种简单有效的求质数的方法。该方法的基本思路是:从2开始,将所有2的倍数标记为合数,然后去除下一个未被标记的数(即3),将其所有倍数标记为合数,以此类推,直到所有小于或等于所需范围的数都被处理完毕。剩下的未被标记的数就是质数。 在易语言中实现这个算法,首先需要创建一个整数数组,用于存储从2到所需范围的所有数字。接着,从数组的第一个元素2开始,遍历数组,对每个数i,检查它是否已经被标记为合数。如果没有,就将其标记,并遍历i的倍数,将它们标记为合数。这个过程一直持续到遍历到数组的平方根位置,因为大于这个位置的倍数必然已经在之前的过程中被处理过了。 以下是易语言实现Eratosthenes筛选法的基本步骤: 1. 定义变量和数组: - 定义一个整数变量`upper_limit`,表示需要寻找质数的最大范围。 - 创建一个整数型数组`numbers`,大小为`upper_limit + 1`,初始化所有元素为0,表示这些数都是潜在的质数。 2. 进行筛选: - 从2开始遍历数组,用`for`循环结构。 - 对每个未被标记的数i(即数组元素值为0的数),执行以下操作: - 将i标记为已处理(例如设置数组元素值为1)。 - 遍历i的倍数,从`i * i`开始,每次增加i,直到超过`upper_limit`。将这些倍数标记为合数。 3. 输出结果: - 遍历整个数组,将未被标记的数(即数组元素值为0的数)输出,这些就是质数。 通过这样的程序设计,易语言能够清晰地实现Eratosthenes筛选法,为初学者提供了一个了解质数和算法的好例子。此外,易语言的易读性使得这个程序易于理解和修改,可以作为教学和练习的基础代码。 在提供的压缩包文件“易语言Eratosthenes筛选法求质数源码”中,应该包含了完整的易语言源代码文件,读者可以通过阅读和运行代码来深入理解Eratosthenes筛选法的实现细节。这不仅可以提升编程技能,也能帮助理解算法在实际应用中的工作原理。
2024-07-07 09:59:12 4KB
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易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简体中文作为编程语法,降低了编程的门槛,使得更多的人能够参与到编程学习中。本主题聚焦于“易语言图片隐藏文字”技术,这是一种信息隐藏方法,常用于数据加密、版权保护或者秘密通信等领域。接下来,我们将深入探讨这一技术的实现原理、步骤以及相关的子程序。 1. **信息隐藏概述** 信息隐藏技术是指在不改变原始载体(如图片、音频或视频)外观的前提下,将额外的信息嵌入其中。这种技术的关键在于如何巧妙地在载体中嵌入信息而不引起明显的视觉或听觉变化。图片隐藏文字就是一种常见的信息隐藏方式,它允许我们将文本数据嵌入到图像文件中,而不会明显改变图像的视觉效果。 2. **易语言的应用** 易语言以其直观的中文语法和丰富的库函数,为实现图片隐藏文字提供了便利。通过使用易语言,开发者可以编写出简单明了的代码,实现将文字编码并嵌入图片,以及从图片中解码提取文字的功能。 3. **实现原理** - **编码过程**:需要将文字转换成二进制形式。这可以通过ASCII码或者Unicode编码实现。然后,选择一种合适的隐藏算法,如像素位移法、颜色空间篡改法等,将二进制数据“隐藏”到图片的像素值中。 - **解码过程**:解码时,读取图片的像素值,按照之前编码时的算法逆向操作,恢复出隐藏的文字。 4. **子程序1** “子程序1”很可能是易语言源码中负责编码和解码的核心部分。它可能包含了如下功能: - **读取图片**:读取图片文件,获取其像素信息。 - **编码**:根据预设的算法,将文字转化为二进制,然后修改图片像素值来隐藏数据。 - **保存图片**:完成编码后,保存修改后的图片文件。 - **解码**:读取含有隐藏信息的图片,提取并还原出隐藏的文字。 - **输出文字**:将解码得到的二进制数据转化为原始文字。 5. **实际应用** 这项技术在实际应用中可以用于版权保护,例如在数字艺术作品中嵌入作者信息;在数据传输中,可作为一种安全的传输方式,防止信息被轻易篡改或窃取;此外,也可以用于一些趣味性的应用,如制作藏头诗图片等。 6. **注意事项** - 隐藏信息的容量受到图片大小和隐藏算法的限制,过大可能导致图像质量下降。 - 隐藏信息的安全性取决于所使用的算法,简单的算法可能会被破解。 - 解码时必须保持与编码时相同的算法和参数,否则可能导致解码失败。 "易语言图片隐藏文字"是一个涉及信息隐藏、编码解码以及易语言编程实践的知识点,它在信息安全和数字媒体领域有着广泛的应用。通过学习和掌握这一技术,我们可以更好地理解和利用信息隐藏的原理,提升我们的编程技能。
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这份ppt比较全面的介绍了c语言的各个用法,以及功能,其中上部分是c语言下部分是c++,有一个比较好的连接。
2024-07-05 19:53:36 5.14MB 东南大学
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这份R语言 报告对Forbes自1990年至2020年发布的最富有运动员数据集进行了探索性分析。通过数据预处理、统计摘要和数据可视化,该报告回答了一些研究问题,如全球最高收入运动员和不同国家的运动员收入。在分析过程中,考虑了处理缺失数据、重新编码变量和汇总数据等步骤。此外,报告还进行了相关性分析和假设检验,揭示了变量之间的关系。通过数据汇总和图表,我们了解了运动员收入与排名、年份之间的关系,还通过国家和运动项目分类比较了运动员收入。
2024-07-05 14:09:13 371KB r语言 数据集
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《C语言程序设计(第4版)》是苏小红教授编著的一部经典教材,旨在教授初学者如何使用C语言进行程序设计。这本教材的第四版课件包括了一系列的PPT章节,涵盖了C语言的基础到进阶内容,帮助学习者系统地掌握编程思维和C语言的核心技术。 让我们逐一探讨这些章节所涵盖的知识点: 1. **第1章 为什么学编程**:这一章主要阐述了学习编程的重要性,介绍了计算机科学的基础概念,以及C语言在软件开发中的地位。它将引导学生理解编程语言是如何与计算机沟通的,并激发他们对编程的兴趣。 2. **第2章 基本数据类型**:这是C语言的基础,讲解了C语言中的基本数据类型,如整型(int)、浮点型(float、double)、字符型(char)等,还包括常量和变量的定义、声明与使用。 3. **第5章 选择控制结构**:这一章详细介绍了条件语句,如if-else和switch,以及三目运算符,这些都是实现程序逻辑判断的关键元素。 4. **第6章 循环控制结构**:循环是程序设计中不可或缺的部分,包括for、while、do-while循环,以及break和continue语句的使用,让学生掌握重复执行代码块的方法。 5. **第7章 函数与模块化程序设计**:函数是C语言中组织代码的重要手段,本章介绍函数的定义、调用、参数传递以及递归函数的概念,同时讲解了模块化编程的思想。 6. **第8章 数组和算法基础**:数组是存储多个相同类型数据的有效方式,本章会讲解一维、二维数组的使用,以及数组与函数的结合。同时,基础算法的引入,如排序和查找,为后续的程序设计打下基础。 7. **第9章 指针**:C语言的精髓之一就是指针,这一章详细解释了指针的概念、声明、操作,以及指针与数组、函数的关系,包括指针作为函数参数和返回值的使用。 8. **第10章 字符串**:C语言中的字符串处理是其独特之处,本章会介绍字符数组、字符串常量、字符串处理函数(如strcpy、strlen、strcat等)的应用。 9. **第12章 结构体和数据结构基础**:结构体允许我们创建复合数据类型,本章讲解了结构体的定义、初始化和使用,同时也涉及到了链表、栈和队列等基础数据结构。 10. **第13章 文件操作**:这一章介绍了如何使用C语言进行文件的读写操作,包括文件的打开、关闭、读取和写入等函数的使用。 通过这些章节的学习,学生不仅可以掌握C语言的基本语法和编程技巧,还能理解程序设计的基本思想,为后续深入学习计算机科学和软件开发打下坚实基础。这些官方课件是学习C语言不可多得的资源,它们以清晰的结构和实例,帮助学生逐步提升编程能力。
2024-07-04 17:29:17 21.62MB 官方课件
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在IT领域,汇编语言是一种低级编程语言,它与机器指令系统紧密相关,可以直接对计算机硬件进行控制。尽管汇编语言的语法较为复杂且不易理解,但它却能提供极高的性能和精确的控制,因此在某些特定的应用场景中,如图形处理、实时系统和嵌入式系统等领域,汇编语言仍然有着重要的地位。 标题和描述中提到的“汇编语言编的绘图软件”是一种使用汇编语言编写的专业绘图工具。这种软件能够实现基本图形的绘制,包括圆形和矩形等几何形状,同时支持图形的填充和颜色选择,以及图形的移动等操作。这些功能的实现,体现了汇编语言在处理图形计算上的灵活性和效率。 在汇编语言中,图形的绘制涉及到一系列底层的计算和内存操作。例如,绘制一个圆可能需要用到Bresenham算法或Midpoint Circle Algorithm,这些算法通过优化的计算步骤来逼近圆形的像素点,而无需实际计算每个像素的位置。矩形的绘制则相对简单,通常只需要设置起始坐标和尺寸,然后通过循环遍历指定区域的像素即可。 颜色选择和填充则是通过设置每个像素的颜色值来完成的。在RGB色彩模型中,每个像素由红色、绿色和蓝色三个通道的强度值组成,汇编语言可以直接访问和修改内存中的这些数值,从而改变像素的颜色。至于图形的移动,可以通过平移坐标系或者重新绘制图形来实现。 汇编语言编写的绘图软件还能实现更复杂的图形操作,比如旋转、缩放和变形等,这需要对图形的数学变换有深入的理解,如矩阵运算和向量代数。此外,如果涉及到图形交互,还需要处理键盘和鼠标输入,这就需要理解中断处理和输入/输出(I/O)操作。 在“汇编_绘图工具软件”的压缩包中,可能包含了源代码、可执行文件、文档和其他资源,这些都可以帮助我们进一步了解如何使用汇编语言来实现图形编辑功能。学习和研究这些内容,不仅可以提升对汇编语言的理解,也能增进对图形处理原理和计算机底层机制的认识。 汇编语言编的绘图软件是计算机图形学和底层编程结合的产物,它的实现过程涵盖了计算机图形绘制算法、颜色处理、内存管理和用户交互等多个方面的知识,对于学习者来说,这既是挑战也是提升技术能力的良好途径。
2024-07-04 16:50:18 44KB 汇编 图形编辑
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