《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师斯库特玛和马尼恩10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序推荐,是Lua游戏开发领域最具实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和最佳实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。最重要的是,《Lua游戏开发实践指南》包含大量精心设计的案例。
2022-03-27 12:40:50 21.84MB LUA 游戏开发
1
LuaforWindows5.4版本,下载压缩包以后解压将文件夹内lua.exe对应的路径添加到windows环境变量path中即可,cmd打开windows命令窗口输入lua回车,如果输出lua 5.4.0 xxxx就代表windows下lua 环境配置成功啦。
1
xiaomi-r1d-openwrt 在小米路由(R1D)上使用原生openwrt的luci #Install
2022-03-25 10:19:28 2.26MB Lua
1
内含luaDll,luacom以及luaiconv源码。luaDll和luaiconv直接打开sln在Visual studio中即可进行编译。luacom可使用nmake进行编译。也可直接使用已经生成了的dll.
2022-03-24 15:03:15 12.41MB lua luacom luaiconv
1
cocos2dx lua 解密工具xxtea_decrypt,非常好用,直接就可以反编译出来
2022-03-23 18:27:06 992KB 反编译工具
1
最新版 Decode(version1.17)
2022-03-22 15:18:59 2.55MB decode
1
aseprite-scripts:我用来扩展Aseprite的Lua脚本的集合
2022-03-17 18:29:35 20KB collection lua pixel-art scripts
1
mj_ai 麻将AI算法 基于多种方式实现麻将ai算法 1、one_color_knn基于knn算法,选择与听牌表差异最小的目标进行凑牌 2、probability基于概率计算与胡牌表,选择打出后胡牌概率最大的牌打出 a、当前包含lua版和c语言版本。 b、判断万筒条三色的14张麻将,C语言版本单线程需要6秒,lua版本需要900秒。 c、下一步思路,根据花色拆分,分别求取概率,再进行汇总。 3、part knn算法 1、根据去掉每张牌以后,胡牌概率进行排序。选择最优打出的牌 2、概率采用局部估算的方式,分别计算各种麻将的分配形式下牌的得分 3、目前没有加入字牌以及吃碰杠的判断
2022-03-17 10:33:16 144.99MB Lua
1
Skynet 是一个基于C跟lua的开源服务端并发框架,这个框架是单进程多线程Actor模型。是一个轻量级的为在线游戏服务器打造的框架。但从社区 Community 的反馈结果看,它也不仅仅使用在游戏服务器领域。也可以作为web 服务器,负载能力与Nginx不分上下,skynet相对来说跟轻量一些。
2022-03-17 10:31:58 13.1MB skynet高并发框架 c语言 lua语言 集群
1
lua异步 这是用于lua的具有​​类似功能的异步实用程序: : ###控制流 async. waterfall ({ function ( callback ) callback ( nil , " one " , " two " ); end , function ( callback , arg1 , arg2 ) -- arg1 now equals "one" and arg2 now equals "two" print (arg1, arg2) callback ( nil , " three " ); end , function ( callback , arg1 ) -- arg1 now equals "three" print
2022-03-16 14:50:58 3KB Lua
1