Efficient Global 2D-3D Matching for Camera Localization in a Large-Scale 3D Map
2021-02-07 16:03:11 569KB 研究论文
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GlobalGameJam2018_V2:使用Houdini和Unreal Engine在Global Game Jam 2018期间制作的FLUX
2021-02-06 19:08:45 672.88MB c-plus-plus houdini maya unreal-engine
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处理AMSR-E L3或FY3B的25km分辨率遥感产品数据时发现它们不是按照经度-纬度-数值方式存储的,而是按照兰伯特等面积方位投影方式(Lambert Azimuthal Equal Area)组织。 因此,这里提供了把.hdf中矩阵数据网格换算到经纬度坐标的查找表(及m代码)。 该,若被收取钱款等价物(积分等),
2021-01-28 22:08:54 620KB NSIDC EaseGrid FY3B AMSR-E
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我个人专用SOURCE INSIGHT 全局字体背景配置,润眼,骨灰级程序员必备GLOBAL。适用于SOURCE INSIGHT 3.5,全黑背景,彩色关键字,直接代替KEIL的代码编辑器。。
2020-11-28 17:32:07 178KB SOURCE INSIGHT
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Global Mapper V20 - 64 BitLicense+Patch是Global Mapper V20 - 64 Bit的许可和汉化补丁
2020-10-22 11:48:55 30.97MB Licens 64 Bit Patch
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不好意思,之前上传的确实有问题,现在重新上传黑色背景的配置文件
2020-01-11 03:14:44 27KB GLOBAL.CF3
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Microeconomics 9ed global edition By Robert S. Pindyck , Daniel L.
2020-01-08 03:02:04 20.51MB microeconomics
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NISwGSP (natural image stitching with the global similarity prior)算法采用局部扭曲模型,用网格网格引导每个图像的变形。目标函数用于指定经线的所需特征。除了良好的对齐和最小的局部失真之外,我们还在目标函数中添加了全局相似性。该先验约束每个图像的扭曲,使其类似于整体的相似变换。选择相似性变换对结果的自然性至关重要。我们提出了为每个图像选择合适的比例和旋转的方法。所有图像的扭曲被一起解决,以最小化全局失真。
2020-01-03 11:39:40 85.84MB tuxaing pinjie qunjiang  vr
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2020-01-03 11:36:59 146.17MB Fundamentals Web Development Global
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首先感谢作者陈育圣和莊永裕为我们展现出如此优秀的作品《基於全局相似转换的猜测之自然影像拼接》,资源为该论文的电子文档(核心部分做了翻译,可能存在瑕疵,敬请谅解),文档仅用于学习,请用到该文章的做好引用声明。 Chen Y S,Chuang Y Y. Natural image stitching with the global similarity prior[C]//Proceedings of the 14th European Conference on European Conference on Computer Vision. Amsterdam,Netherlands: Springer,2016: 186-201. [DOI: 10.1007 /978-3-319-46454-1_12]
2020-01-03 11:32:08 13.79MB 图像拼接 NISwGPS ECCV 多图拼接
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