一种平移旋转图像的角点匹配方法
2021-03-02 19:06:41 241KB 研究论文
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本文将一种基于平移不变小波分解的新方法引入到像素级多传感器图像融合中。 提出的融合体系结构与“ shift-decompose-fuse-shift”技术有关,并且包含许多步骤。 首先,要在水平和垂直方向上移动源图像。 移位后的图像将被转换为小波域,并通过重复“移位-翻译”来获得源图像的分解。 其次,将融合图像的不同子带系数与所提出的融合规则相结合。 最后,融合图像将通过反向平移和移位获得。 实验结果表明,该方法融合了源图像中的有用信息,性能优于离散小波变换(DWT)和平稳小波变换(SWT)。
2021-03-02 19:05:37 640KB image fusion; translation-invariant wavelet;
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多方向子带和深层神经网络的低音平移方法
2021-02-26 18:07:17 1.11MB 研究论文
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振动信号的数据分析,平移,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
2021-02-24 14:40:51 519B 振动信号的数据分析,平移
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利用Qt+MSVC2015 x64+halcon实现在Qt的控件内对halcon图片的放大、缩小、平移,源工程内的图片路径需要更换,配置需要根据电脑上的环境配置
2021-02-23 22:39:50 1.51MB QT+halcon 控件内图片放大缩小平移
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MFC+Halcon 真正实现图像缩放、平移
2021-02-15 16:03:20 71KB MFC halcon 图像缩放、平移
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【OpenGL】二十、OpenGL 矩阵变换 ( 矩阵缩放变换 | 矩阵旋转变换 | 矩阵平移变换 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112859256 博客源码 ( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )
2021-01-28 04:52:48 17.51MB OpenGL
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自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
2021-01-28 02:16:51 4.78MB OPenGL
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代码为博客的实例代码:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39480503 有问题请博客留言
2020-04-01 14:37:36 4.99MB Android 手势检测 缩放平移 图片
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没有直接调用OpenGL几何变换函数,运用齐次坐标,采用矩阵相乘的方式自己编程实现; 控制方式:鼠标左键拖着移动,鼠标右键旋转方向,滚轮缩放 我为了完成实验作业自己写的
2020-01-21 03:16:21 14.59MB opengl
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