FPGBA
FPGA上的GBA
从零开始在FPGA的VHDL中实现GBA。
在适用范围:
所有视频模式,包括仿射和特效
所有声道
另存为GBA
快进(2-4x速度取决于游戏)
使用帧缓冲区进行像素完美缩放
CPU Turbo模式
保存状态
倒带
色彩优化
秘籍引擎
超出范围:
多人游戏功能,例如串行
GBA模块功能(例如,Boktai阳光传感器)
在硬件上调试(VHDL仿真就足够了)
所有外围设备,例如VGA / HDMI,SDRAM,控制器等。
目标板
Terasic DE2-115(完成)
Terasic DE-10 Nano(Mister)(完成)
Nexys视频(完成)
类比口袋(如果可能越狱的话)-未来的工作
状态:
约1600款游戏经过测试,直到进入游戏:
99%没有重大问题(无崩溃,可玩)
FPGA资源使用情况(仅GBA,不带帧缓冲)
37000
2022-07-02 16:57:10
415KB
VHDL
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