文中讨论了二维仿射变换的平移、旋转和缩放等特性。对可见光波段和红外波段图像采 用基于特征的配准,以边界作为特征进行相关运算,求出边界对应位置的关系,建立仿射变换模型, 按照最大相关原则自适应确定最佳配准参数k 、θ、Δx 和Δy ,能够实现图像的自动配准。并利用实 际可见光与红外图像给出了运用仿射变换模型的实验结果,表明该模型可有效解决图像配准中的 平移、旋转和缩放
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sift特征在基于内容的图像相似性检索中应用的实现,尺度不变性,旋转不变性程序实现的核心代码,可以直接运行
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点击右键可出现正立方体,然后可以对这个立方体进行几何变换,包括平移、旋转、对称、错切、变比等;以及投影变换,包括透视图和平行投影
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针对相机在下面,测量物体在上面的旋转平移定位方法。相机在下面,被定位物体在上面,对产品要进行旋转和平移校正,机械手吸取产品时的位置不定,属于盲吸,这时机械手的吸盘和被定位物体的中心不一定在同一个位置,此时要对产品进行旋转和平移校正。取产品的一个角点进行定位。
2021-03-29 14:13:37 23KB Halcon
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这是我在做计算机图形学是做的软件,用的是C#语言。能够实现绘制简单的直线,圆,椭圆,bezier曲线。实现了图形的橡皮拉伸和图形平移,旋转,缩放功能。能记录绘制图形起点和终点!用的是基础的算法,如:中点画线法,中点画圆法,bresenham法等!界面美观!使用方便
2021-03-29 09:13:30 476KB C#,GDI,绘图,图形的变换
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VS2019工程,基于OpenGL的C++语言,亲自测试,鼠标控制3D,鼠标左键控制旋转,右键平移。下载后,可自行修改。 本工程简要说明资源:https://blog.csdn.net/hgaohr1021/article/details/115244866
2021-03-27 20:17:07 41.18MB VS2019工程 OpenGL 3D 鼠标控制
三维旋转平移矩阵求解 三维旋转平移矩阵求解 三维旋转平移矩阵求解 三维旋转平移矩阵求解 三维旋转平移矩阵求解
2021-03-24 13:44:27 32KB 三维旋转  平移矩阵 求解
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基于三菱FX2n型号的PLC做的宾馆自动平移门课程设计,论文的程序流程图、框图、接线图都是用visio画的,可以直接修改。另外还有plc程序可以用。
2021-03-23 08:18:43 1.46MB PLC 宾馆自动门 课程设计 三菱
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OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。 只会绘制一个三角形,但是想像那些三维软件那样用鼠标控制视角还是有点困难的,所以我就封装了一个场景漫游类:RoamingScenceManager,这个类使用非常方便,跟界面没有半毛钱关系,可以在Qt,原生OpenGL,MFC用,下面的内容是简单介绍怎么用,然后就给出上述三个环境的具体例子。
2021-03-21 14:23:07 4.8MB OpenGL
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SVD算法:利用SVD分解的平移、旋转矩阵算法 C 源码
2021-03-11 19:55:33 3KB SVD
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