数值方法:finite-volume methods for hyperbolic problems
2021-10-02 15:10:29 15.43MB FVM
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64位 精简jdk1.8 从原来的360多M简化为现在的105M 压缩后不到60M ,减少空间使用。方便。无需更多的空间浪费
2021-09-27 13:20:51 35.45MB jdk 1.8 精简
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这是一个流体模拟程序。 使用Euler方法(基于网格的方法)模拟烟雾,并使用体积射线投射进行渲染。 观看。 先决条件: opengl glew glfw Eigen 如何运行: 1. make 2. ./main 控制: Mouse: 1. Change angle of view with mouse left key, and zoom with middle key. 2. Select the Light and drag to change light position. Keyboard: 1. R to reset the scene. 2. S to switch between rendering and none rendering mode. 3. W to toggle slices outline on/off. 4.
2021-09-21 15:22:04 335KB C++
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双目标定测定距离流程 获取左右相机内外参数 相机内参:(1/dx, 1/dy, Cx, Cy, f)表征了相机的内部结构参数 dx和dy是相机单个感光单元芯片的长度和宽度,是一个物理参数,Cx,Cy分别代表相机感光芯片的中心点在x和y方向可能存在的偏移,f代表相机的焦距 **相机外参:**相机的旋转矩阵R和平移向量t 立体标定 对左右两幅图像进行立体校准和对齐(确定两个相机的相对位置关系,即中心距) 获取视差图,获取点云数据 四面体抛分 将点云数据抛分为一个个四面体,通过所有四面体体积之和得到物体的体积
2021-09-20 20:36:28 11KB C++
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实现下图中的Shape层次结构。每个TwoDimensionalShape类应包括成员函数getArea,以计算二维图形的面积。每个ThreeDimensionalShape类包含成员函数getArea和getVolume,分别计算三维图形的表面积和体积。编写一个程序,用一个数组乘放各种图形类对象,并输出对象得相应信息,要能判断每个图形到底属于TwoDimensionalShape还是属于ThreeDimenionalShape。如果某个图形是TwoDimensionalShape就显示其面积,如果某个图形是ThreeDimenionalShape,则显示其面积和体积。
2021-09-17 15:39:58 560B 继承,多态
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取一个 Nx3 的顶点矩阵来表示表面的极值点,调用凸包来获得这些点的凸包,并使用生成的面列表来计算该凸包的面积。 速度矢量化。
2021-09-17 15:32:12 545B matlab
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一组点 F 的超体积的蒙特卡罗近似。 该算法在由两个参考点(即乌托邦和反乌托邦)定义的超长方体中生成随机样本,并计算由 F 支配的点数。超体积近似为“支配点/总点数”的比率。
2021-09-17 00:23:51 2KB matlab
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unity的体积光 灯光雾插件 导入到工程 看看他是怎么做的 自己就知道了
2021-09-15 10:01:47 1.31MB unity 体积光 插件
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025底板大体积砼施工.doc
2021-09-13 17:00:10 12KB 资料
026大体积砼的蓄热养护.doc
2021-09-13 17:00:06 12KB 资料