单张图片预览中图片随手势缩放,平移,并且支持多点触控操作
2019-12-21 20:08:28 519KB 手势检测 缩放平移 图片
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在xp下实现win7下多点触控的效果,需要先安装SKD v7.0的开发包GRMSDK_EN_DVD.iso,然后调用GetSystemMetrics,GetTouchInputInfo,GetGestureInfo等函数即可。
2019-12-21 20:08:12 3.23MB xp win7 多点触控 模拟器
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此资料为GT316L 16通道触摸芯片源码,内涵I2C代码以及datasheet
2019-12-21 20:05:37 513KB GT316
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bootcamp安装Windows之后,触控板功能受到限制,Trackpad_Plus_Plus很好的解决了这一问题,增加三指拖拽,四指打开所有应用,双指滑动方向等,当然要配合Power Plan Assistant使用
2019-12-21 19:48:45 26.64MB 触控板驱动
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在wpf下实现支持多点触控的画板、面板 喜欢玩多点触控的可以好好研究一下
2019-12-21 19:30:47 2.63MB wpf 多点触控
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在IT行业中,多点触控技术是用户界面交互的一个重要组成部分,尤其是在移动设备和触摸屏应用上。Flash AS3(ActionScript 3)是Adobe Flash Professional用于创建动态内容、交互式应用程序和游戏的主要编程语言。在给定的压缩包"flash as3 多点触控-缩放-旋转-滑动.zip"中,包含了使用AS3实现多点触控功能的实例,这些功能包括触控缩放、旋转和滑动,适用于触摸屏设备。 让我们深入理解多点触控的基本概念。多点触控允许用户通过同时使用两个或更多的手指来与屏幕进行交互,这为用户提供了一种更为自然和直观的控制方式。在Flash AS3中,我们可以通过StageGestureEvent类来监听和处理触控事件,如TOUCH_MOVE、TOUCH_BEGIN和TOUCH_END等。 缩放功能的实现依赖于计算两个触点之间的距离变化。当用户同时用两个手指在屏幕上张开或收拢时,程序会捕捉到这两个触点的位置变化,然后根据它们之间的距离来调整对象的大小。这通常涉及到使用Matrix对象进行变换,通过设置scaleX和scaleY属性来改变对象的缩放比例。 旋转功能则基于角度和旋转中心。当用户用两个手指在屏幕上做旋转手势时,系统会计算出两个手指相对于旋转中心的角度差,然后应用这个角度差到DisplayObject的rotation属性上。这可能需要使用到Math.atan2()函数来计算角度,并确保旋转的方向正确。 滑动操作则涉及检测触点的移动轨迹,通常用于移动对象或滚动内容。通过监听TOUCH_MOVE事件,可以跟踪每个触点的位置变化,然后将这些变化应用到对象的位置上。如果是在一个可滚动的内容区域,比如一个列表,那么需要考虑滚动条的滚动速度和惯性,这就需要更复杂的算法来平滑过渡和限制滚动范围。 在实际应用中,为了提高性能和用户体验,还需要考虑优化多点触控事件处理,例如使用事件代理、避免不必要的重绘和更新,以及使用位图缓存等技术。此外,对于不同的触摸设备,可能需要处理不同类型的触控输入,比如鼠标点击和触摸事件的兼容。 总结来说,"flash as3 多点触控-缩放-旋转-滑动.zip"这个压缩包提供了一个实用的示例,它展示了如何在AS3中实现多点触控功能,包括缩放、旋转和滑动操作,这对于开发触摸屏应用的开发者来说是非常有价值的资源。通过学习和研究这个实例,开发者能够更好地理解和掌握在Flash环境中构建互动性强、响应灵敏的多点触控应用的方法。
2019-12-21 19:27:51 7KB flash
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标题中的"C# 2010 win8.1 win10 触控屏 触摸屏按钮button点击范例 by Hank"表明这是一个关于C#编程语言的教程,具体是针对Windows 8.1和Windows 10操作系统上的触控屏应用开发。作者Hank提供了关于如何处理触摸屏上按钮点击事件的示例代码。这个项目可能包含一个或多个C#源文件,用于演示在触控环境中如何正确响应用户的触摸操作。 描述中提到,该示例已经在64位的Windows 8.1系统上通过了测试,但未在Windows 10上进行验证。这意味着开发者或学习者需要注意,尽管此示例可能在Win8.1下运行良好,但在其他平台(如Win10)上可能存在兼容性问题,可能需要进一步的调整和测试。此外,它明确指出使用的是C# 2010版本,这是一款较旧的开发工具,可能不包含后来版本中的一些新特性或优化。 标签"win8.1"、"触控屏"、"触摸屏"和"button"进一步细化了这个项目的重点。这表明示例将专注于如何在Windows 8.1的触控环境下,通过编程实现对触摸屏按钮的点击事件处理。这可能包括如何创建和配置按钮控件,以及如何编写事件处理程序来响应触摸输入。 至于压缩包中的"TouchDemoByHank"文件,这很可能是整个示例项目的根目录,包含了项目文件、源代码、资源文件等。在解压后,用户可能需要使用Visual Studio 2010或其他兼容的IDE打开项目文件,查看并运行示例代码。在代码中,可能会发现特定的触摸事件处理方法,如`TouchDown`和`TouchUpInside`,以及如何将这些事件绑定到按钮控件。 学习这个示例,开发者可以了解到: 1. C#中的事件处理机制,特别是与触摸事件相关的API。 2. 如何在Windows Forms或WPF(Windows Presentation Foundation)中创建和配置触摸屏按钮。 3. 如何检测和处理触摸输入,包括单击和长按等不同类型的触摸事件。 4. 如何确保代码在多平台上具有良好的兼容性和适应性,特别是在不同版本的Windows之间。 这个项目是一个很好的起点,对于那些想要了解如何在C#环境下开发触控应用的初学者来说尤其有用。通过深入研究和理解这个示例,开发者可以掌握触控屏幕应用程序的基础,为进一步的开发工作打下坚实的基础。
2019-12-21 19:25:35 42KB win8.1 button
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以STM32作为主控制器,采用温湿度传感器、人体红外感应模块作为环境检测元件,采用TFT触控屏(或LCD显示模块结合按键)作为人机的交互设备,设计一适用于家用电风扇的风扇智能控制器。能在档位按键的控制下多档调节风速,具备传统电风扇调速和定时功能。能自动检测室内温度和湿度并且实时显示。在智能模式下,依据所检测到的环境温度,风扇能自行调节转速,达到智能降温的效果;能在没有人的情况下自动停止风扇的运行,达到节能的效果。进一步的,可利用手机监控环境温度和控制风扇启动、转速,让风扇的控制更加方便。课题要求分析系统需要完成的功能及实现过程,完成硬件设计的元器件选型及电路设计,编写出相应功能单元电路的驱动程序,编写出系统软件,并结合硬件完成系统调试。
2019-12-21 19:25:05 27.53MB STM32 TFT触控屏
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本例程是基于51822实现简单的触控按键输入,并通过串口打印按键值,
2019-12-21 18:54:37 2MB TSM12 触控 源代码
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该工具适用于UE4的触控屏开发,单指,双指,点击缩放等等,功能齐全
2019-12-21 18:52:56 708KB UE4 触控一体机
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