微信打卡小程序,简单实现了 已参加的小组,新建小组,小组搜索,组队打卡,每日打卡 功能。 由于没有服务器,只有微信小程序前端代码。 分享共学习。
2021-02-26 11:00:43 90KB weixin minipr
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垃圾分类主题 云开发 数据库
2021-02-22 10:04:07 867KB 数据库
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剥离了业务代码,一个上手即用的项目,可以直接开发小程序页面,引入了两款Ui框架vant的weapp和原生 weui,封装了 request 请求和微信登陆获取code,非常便捷调用,留了一个页面的写法作为例子。注意在工具里构建npm时所有下载好的都直接在 miniprogram_npm/xxx下 如果是miniprogram_npm /miniprogram_npm /xxx请手动删除多余的一级目录 复制在一级目录下
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android触摸屏测试程序demo
2020-12-17 15:03:14 57KB android 触摸屏 测试 demo
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labview HTTP POST 通信程序
2020-02-21 03:18:04 11KB labview
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零资源分下载,分享精神至上。 这个demo很可爱的,是用鼠标和键盘来操纵观察一个小萝莉的3D立体模型。 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之十 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记四十二 浅墨DirectX教程之十 游戏输入控制利器:DirectInput专场》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8547531, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。 编写环境:VS2010 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。 友情声明:源代码在D3Ddemo10/main.cpp中,浅墨上传的博文配套代码一直以来都是有源代码的,很多童鞋下载了自己找不到源码位置,就乱说没有源代码。既然有sln工程文件,就肯定有完整的源文件源代码啊,我就纳闷了这几位童鞋怎么想的- -不信大家看我前几次上传的资源的评论。晕死- - by浅墨
2020-01-20 03:17:00 4.96MB DirectX Win32 C++ 游戏开发
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仿饿了吗小程序,项目源码:http://www.wxapp-union.com/thread-8296-1-1.html
2020-01-18 03:23:45 323KB 饿了吗小程序
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饿了么小程序demo
2020-01-18 03:20:15 139KB demo
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微信小程序Demo:事项助手(在日历上添加事件备注) 项目地址:http://www.wxapp-union.com/thread-9210-1-1.html
2020-01-15 03:10:11 36KB 事项助手
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该小程序的给尚且不知道怎么下手的同学一个参考,里面包含了各种控件的使用demo,使你能够快速掌握小程序开发
2020-01-03 11:31:51 193.34MB 小程序 小程序开发
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