主题感知的多轮对话生成模型 在多轮对话系统中,生成与对话语境一致的回复是核心挑战之一。为了解决多轮对话系统中的主题不一致问题,本文提出了一种主题感知的多轮对话生成模型。 首先,多轮对话系统中存在一些问题,如上下文内容不相关、对话主题不连续等。这些问题使得对话系统生成的回复不具有一致性,无法保持对话的主题一致性。为了解决这些问题,本文提出了一种主题感知的多轮对话生成模型,该模型可以捕捉主题特征信息,并将其融入到对话生成中。 本文的模型使用层次化的联合注意力机制,将上下文信息与主题信息融入到对话生成中。这种机制可以捕捉到对话中的主题信息,并生成与对话语境一致的回复。实验结果表明,本文提出的对话模型在客观指标和主观指标上都取得了较好的效果,能保持对话的主题一致性。 多轮对话系统的发展历程可以分为三阶段:基于规则的对话系统、基于检索的对话系统和基于数据驱动的神经网络对话系统。在基于规则的对话系统中,对话规则是固定的,对话生成是基于规则的。在基于检索的对话系统中,对话生成是基于检索的结果。在基于数据驱动的神经网络对话系统中,对话生成是基于大规模数据集的学习结果。 然而,当前的多轮对话系统仍然存在一些问题,如上下文内容不相关、对话主题不连续等。这些问题使得对话系统生成的回复不具有一致性,无法保持对话的主题一致性。为了解决这些问题,本文提出了一种主题感知的多轮对话生成模型。 该模型使用层次化的联合注意力机制,将上下文信息与主题信息融入到对话生成中。这种机制可以捕捉到对话中的主题信息,并生成与对话语境一致的回复。实验结果表明,本文提出的对话模型在客观指标和主观指标上都取得了较好的效果,能保持对话的主题一致性。 主题一致性是多轮对话系统的核心挑战之一。为了保持对话的主题一致性,本文提出了一种主题感知的多轮对话生成模型,该模型可以捕捉主题特征信息,并将其融入到对话生成中。实验结果表明,本文提出的对话模型在客观指标和主观指标上都取得了较好的效果,能保持对话的主题一致性。 在多轮对话系统中,主题感知是非常重要的。为了保持对话的主题一致性,本文提出了一种主题感知的多轮对话生成模型,该模型可以捕捉主题特征信息,并将其融入到对话生成中。实验结果表明,本文提出的对话模型在客观指标和主观指标上都取得了较好的效果,能保持对话的主题一致性。 本文提出了一种主题感知的多轮对话生成模型,该模型可以捕捉主题特征信息,并将其融入到对话生成中。实验结果表明,本文提出的对话模型在客观指标和主观指标上都取得了较好的效果,能保持对话的主题一致性。
2024-06-26 13:53:45 655KB 首发论文
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基于springboot实现的微信小程序的水果销售系统+论文答辩ppt
2024-06-26 10:11:54 33.67MB 微信小程序 水果销售
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学术海报模板+研究生
2024-06-26 09:05:40 38.5MB 毕业设计 学术海报
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嵌入式Linux综合项目实例 本章节将向读者介绍一些基于嵌入式Linux的实际项目。读者通过阅读前面内容,已经有了嵌入式的概念,初步了解了如何开发简单的嵌入式程序,理解了嵌入式编程的一般流程以及软硬件环境的使用。在此基础上,我们将综合利用各个模块、软硬件环境开发具体的实际项目。 第一节:基于嵌入式平台的电梯监控系统 系统功能框图:本系统基于客户/服务器结构,ARM2410S嵌入式开发板作为电梯服务端,PC机为客户端。客户端在Linux下开发,客户端和服务端之间通过Socket通信。 功能简介: 1. 视频图像采集结构:根据Video4Linux标准视频接口进行编程时所采用的结构体,包括视频采集部分的4个关键结构体video_capability、video_picture、video_mbuf、video_mmap。 2. 键盘驱动file_operations数据结构:缩减基本键盘驱动功能建立的键盘驱动结构体,如open()、close()、read()等等。 3. 电梯运行结构:模拟电梯的基本结构,主要包括当前电梯的状态、上下楼状态、目标楼层数组和当前电梯所在的楼层。 4. Socket网络传输结构:选用的网络传输协议、客户机IP、客户机进程端口号、服务器端IP和服务器端进程端口号。 5. 缓冲区结构:图像缓冲区为JPEG文件,电梯缓冲区为电梯数据结构体,Socket网络传输缓冲区是长度为1000个字节的字符数组。 6. QT界面显示结构:在监控中心接收服务器端传送过来的图像和电梯数据信息后利用QT界面进行显示。 系统结构: * 服务器端:视频采集模块、键盘电梯模拟模块、Socket网络传输模块 * 客户端:Socket网络接收模块、客户端显示模块 基本设计概念: * 服务器端: + 视频采集模块:采用WEBEYE V2000摄像头,编译并加载OV511驱动程序;利用Video4Linux标准视频处理接口进行视频图像的采集;交叉编译JPEG库并移植至开发板,从而实现对视频图像数据的JPEG压缩,以减小网络传输负担。 + 小键盘电梯模拟模块:17键小键盘区模拟电梯的按钮区,键盘1~9数字键分别对应电梯的9个楼层,适当修改键盘驱动,使其能够随时读取键值;同时选择同方向优先的电梯算法实现电梯的运行。 + Socket网络传输模块:采用Linux下的Socket编程方法,利用TCP协议建立现场和监控中心的连接并发送相关数据。 * 客户端: + Socket网络接收模块:采用Linux下的Socket编程方法,利用TCP协议建立现场和监控中心的连接并接收相关数据。 + 客户端显示模块:将服务器端采集的视频图像和电梯运行状态直观地显示在客户端主机上。 第二节:基于蓝牙技术的嵌入式点菜系统 系统功能框图:本系统采用C/S结构,以上述模型为原型,实现了简单的基于蓝牙技术的点菜系统。将嵌入式开发板ARM2410S作为无线点菜器,即客户端;PC机作为后台管理端,即服务器端,服务器端在Linux下开发。客户端和服务器端之间通过蓝牙进行无线通信。 服务器端有数据库,用于存储菜单信息和消费信息。为了方便,在客户端也创建了数据库,其中存储了菜单信息和房间信息,因此客户端不能很好地动态共享菜单信息和房间使用信息,所以本系统只适合点对点方式。 功能简介: * 客户端: + 开台点菜模块:通过Qt界面显示菜单信息和房间信息,并提供点菜功能。 * 服务器端: + 数据库管理模块:管理菜单信息和消费信息的数据库。 + 蓝牙通信模块:与客户端进行蓝牙通信,实现数据的传输和接收。 系统结构: * 客户端:开台点菜模块 * 服务器端:数据库管理模块、蓝牙通信模块 基本设计概念: * 客户端: + 开台点菜模块:通过Qt界面显示菜单信息和房间信息,并提供点菜功能。 * 服务器端: + 数据库管理模块:管理菜单信息和消费信息的数据库。 + 蓝牙通信模块:与客户端进行蓝牙通信,实现数据的传输和接收。
2024-06-25 17:24:58 5.67MB
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针对MSC Adams难以完成大变形柔性体的建模及仿真,提出将一根钢丝绳细化成若干绳节,绳节之间采用线性衬套连接的建模方法. 运用Adams的宏命令完成滑轮-绳索机构的装配及约束添加,通过合理设置仿真参数,进行动力学仿真. 仿真结果验证了滑轮-绳索机构建模的合理性,为滑轮-绳索机构的冲击和振动问题提供了理论依据.
2024-06-25 17:05:14 554KB 机电工程
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新起点、新希望。站在20XX年的起点,我们将继承和发扬过去工作中存在的优点,汲取经验,摒弃不足,满怀信心,以更清醒的头脑、更旺盛的斗志、更奋发的姿态和更充沛的干劲,向我们的既定目标进发!
2024-06-25 15:01:45 21.86MB 年终总结 年终报告 诉至报告
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处理器核心电路设计和底层软件移植 处理器核心电路设计是嵌入式系统的关键组件,处理器核心电路设计和底层软件移植是嵌入式系统开发的基础。本文将详细介绍处理器核心电路设计和底层软件移植的原理和方法。 处理器核心电路设计的原理是指处理器核心电路的设计理念和方法。处理器核心电路是指处理器核心电路的设计和实现,包括处理器核心电路的架构、处理器核心电路的设计原理、处理器核心电路的实现方法等。 在处理器核心电路设计中,需要考虑到处理器核心电路的性能、功耗、面积等因素。处理器核心电路的设计需要考虑到处理器核心电路的架构、处理器核心电路的设计原理、处理器核心电路的实现方法等。 在本文中,我们将详细介绍PXA255处理器的存储器接口设计原理。PXA255处理器的存储器接口设计原理是指PXA255处理器的存储器接口的设计理念和方法。PXA255处理器的存储器接口设计原理包括PXA255处理器的存储器接口的架构、PXA255处理器的存储器接口的设计原理、PXA255处理器的存储器接口的实现方法等。 PXA255处理器的存储器接口设计原理是基于PXA255处理器的存储器接口的架构的。PXA255处理器的存储器接口架构包括动态存储器和静态存储器两类。动态存储器包括SDRAM、F1ash、SMROM、ROM、SRAM等,静态存储器包括Flash、ROM等。 PXA255处理器的存储器接口设计原理还包括PXA255处理器的存储器接口的设计原理。PXA255处理器的存储器接口设计原理是指PXA255处理器的存储器接口的设计理念和方法。PXA255处理器的存储器接口设计原理包括PXA255处理器的存储器接口的架构、PXA255处理器的存储器接口的设计原理、PXA255处理器的存储器接口的实现方法等。 在PXA255处理器的存储器接口设计原理中,我们还将详细介绍PXA255处理器的存储器接口的实现方法。PXA255处理器的存储器接口的实现方法包括PXA255处理器的存储器接口的设计原理、PXA255处理器的存储器接口的实现方法等。 此外,我们还将详细介绍PXA255处理器的存储器接口的设计原理。PXA255处理器的存储器接口的设计原理包括PXA255处理器的存储器接口的架构、PXA255处理器的存储器接口的设计原理、PXA255处理器的存储器接口的实现方法等。 在PXA255处理器的存储器接口的设计原理中,我们还将详细介绍PXA255处理器的存储器接口的架构。PXA255处理器的存储器接口的架构包括动态存储器和静态存储器两类。动态存储器包括SDRAM、F1ash、SMROM、ROM、SRAM等,静态存储器包括Flash、ROM等。 处理器核心电路设计和底层软件移植是嵌入式系统开发的基础。PXA255处理器的存储器接口设计原理是PXA255处理器的存储器接口的设计理念和方法。通过详细了解PXA255处理器的存储器接口设计原理,可以更好地设计和实现PXA255处理器的存储器接口。
2024-06-25 12:07:31 4.58MB
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https://download.csdn.net/download/m0_51339444/85120848 计算机图形学(Computer Graphics) 和计算机视觉(Computer Vision) 是计算机科学中两个重要的研究方向。图形学研究的问题可以概括为如何生成和处理图像,而视觉研究的问题可以概括为如何感知和理解图像。虽然二者研究的问题相差很大,但是由于研究对象往往都是图像,所以二者的关系也很紧密。 传统的图形学和视觉的研究方法,主要还是基于数学和物理的方法。然而随着近几年深度学习在视觉领域取得的卓越的效果,视觉领域研究的前沿已经基本被深度学习占领。在这样的形势之下,越来越多的图形学研究者也开始将目光投向深度学习。在图形学和视觉交叉的领域,一系列问题的研究正在围绕深度学习火热展开,特别是在图像编辑(image editing)和图像生成(image generation)方面,已经初见成效。今天我们讨论的问题,图像补全(image inpainting),正是介于图像编辑和图像生成之间的一个问题。
2024-06-25 11:56:50 366.05MB 计算机视觉 Inpainting 图像修复
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基于 Socket 的聊天软件毕业论文设计 基于 socket 的聊天软件毕业论文设计是一种网络工程课程设计,旨在设计和实现一个基于 socket 的聊天软件。该设计主要涉及到网络协议、socket 编程、网络架构设计等方面的知识。 网络协议 在设计聊天软件时,需要使用到网络协议来实现数据的传输。常用的网络协议有 TCP/IP、UDP 等。TCP/IP 协议是一种连接性协议,提供了可靠的数据传输服务,而 UDP 协议是一种无连接性协议,提供了不可靠的数据传输服务。在聊天软件设计中,通常使用 TCP/IP 协议来实现可靠的数据传输。 Socket 编程 Socket 编程是网络编程的基础,socket 是一种抽象的网络编程接口,提供了对网络通信的支持。Socket 编程主要涉及到 socket 的创建、绑定、监听、接受和关闭等操作。在聊天软件设计中,需要使用 socket 编程来实现客户端和服务器端的通信。 网络架构设计 网络架构设计是聊天软件设计的核心部分,涉及到网络拓扑结构、网络协议、设备配置等方面的设计。在聊天软件设计中,需要设计网络架构,以确保系统的可靠性、可扩展性和安全性。 VLAN 设计 VLAN(Virtual Local Area Network)是虚拟局域网,用于逻辑分割物理网络,提高网络安全性和可管理性。在聊天软件设计中,需要设计 VLAN,以确保系统的安全性和可靠性。 Switch 配置 Switch 配置是网络架构设计的重要部分,涉及到 switch 设备的配置,以确保网络的可靠性和安全性。在聊天软件设计中,需要配置 switch 设备,以确保系统的可靠性和安全性。 总结 基于 socket 的聊天软件毕业论文设计是一个复杂的网络工程课程设计,涉及到网络协议、socket 编程、网络架构设计、VLAN 设计和 switch 配置等方面的知识。通过本设计,学生可以学习和掌握网络工程的基本知识和技能,并能够设计和实现一个基于 socket 的聊天软件。
2024-06-25 11:38:30 2.38MB
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数据加密技术的研究综述毕业(设计)论文.doc
2024-06-24 21:47:31 152KB
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