ros服务端与客户端通信
2022-08-12 09:00:51 8KB ros
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[网络游戏服务器编程].(韩)全洪.扫描版.pdf 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。    本书适合于初、中级程序员学习网络游戏开发。    向对游戏编程感兴趣的初中级程序员揭示网络游戏服务器开发的基本原理和奥秘。    提供基于win32、linux和frcebsd等多种平台的网络游戏编程的基础——套接字编程的api参考和实例。    通过分析服务器组的模型和简单插件式游戏的服务器模块等的示例源程序代码,介绍实际网络游戏开发的关键技术。
2022-08-10 09:10:32 25.94MB socket
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iEC61850站控层的服务端和客户端,Server是Tarmac的,老软件,只在WINXP下运行成功过,不明白是啥原因,知道的麻烦告诉下。。。Client是新软件,各个环境下都行,还有遥控预置执行的功能。。。
2022-08-09 15:58:52 13.09MB 61850 站控层 智能变电站 客户端
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tshock tmod服务器,可装各种泰拉瑞亚模组,还有服务端插件,1.3版本
2022-08-08 14:01:19 809.73MB 泰拉瑞亚 服务端
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该SOcket通信程序适用于才开始接触网络传输的初学者 该Demo简易明了 内容多样 使初学者掌握通信技术更上一层楼
2022-08-04 21:33:53 1KB Soket
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# wiznote 镜像制作及使用说明 1. 把你的SSL证书并放置到image/cert下,需要将key和pem名称更改为wiz.key和wiz.pem。 2. 制作docker镜像 ```shell docker build -t 你的ID/wiznote . ``` 3. 启动容器 ```shell docker run --name wiz-server --restart=always -it -d -v D:\wizdata(数据存储目录):/wiz/storage -p 你想改成的端口:443 -p 9269:9269/udp 你的ID/wiznote ``` 注意: 需要更改443端口和数据存储目录
2022-08-04 18:01:27 5KB docker 为知笔记 wiznote
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ubuntu22.04lts服务端安装桌面离线包
2022-08-03 22:01:44 899.67MB ubuntu 桌面离线包 ubuntu22.04lts
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服务端与多个客户端进行通信的源码 基于AF_UNIX域的socket编程 已将相关编程操作,写成API形式,方面使用者使用。
2022-08-03 15:09:55 65KB AF_UNIX域 客户端 服务端源码
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v2ary服务端与客户端配置示例,支持服务端多网卡方案
2022-08-02 18:00:39 1KB v2ary config
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telnet源码包, 包括客户端,服务端,编译没有问题,测试可以使用,对于像了解telnet有很大帮助
2022-08-01 10:46:24 174KB telnet 客户端 服务端
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