使用传递函数和simscape搭建单连杆系统独立PD控制和PD+重力补偿控制simulink仿真。 使用传递函数和simscape搭建单连杆系统独立PD控制和PD+重力补偿控制simulink仿真。 使用传递函数和simscape搭建单连杆系统独立PD控制和PD+重力补偿控制simulink仿真。
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这段代码是一段关于android游戏物理引擎的代码,代码进行了非常详细的注释,适合于刚刚学习游戏开发的童鞋~~内容为小球落下又弹起,反复直到静止
2021-03-22 22:31:46 4.66MB android 游戏 android游戏 游戏引擎
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对三个方向的加速度进行测量并实时绘制图像。对学习传感器和画图有一定参考作用。
2021-03-11 22:30:30 2.02MB surfaceview
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cocos通过移动端重力感应控制小球的滚动
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本文提出了一种三值重力搜索算法(TGSA),以解决图形的平面化问题。 问题(GPP)。 GPP是图论中最重要的任务之一,被证明是一个NP难题。 为了解决这个问题,TGSA使用三值编码方案,并根据众所周知的单行路由表示方法将搜索空间定量建模为三角超立方体。 TGSA中的相互作用由引力定律驱动,它们逐渐向全局最佳位置移动。 每个代理的位置更新规则基于两个指标:一个是速度指标,它是代理当前速度的函数,另一个是基于整个人口中的累积信息的人口指标。 为了验证算法的性能,测试了21个基准实例。 实验结果表明,TGSA可以通过找到最大平面子图并将生成的边同时嵌入到平面中来求解GPP。 与传统算法相比,TGSA的新颖之处在于它可以为GPP找到多个最佳解决方案。 比较结果还表明,在合理的计算时间内,TGSA在解决方案质量方面优于传统的元启发式方法。
2021-03-05 14:05:50 402KB 研究论文
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gateway-deployer:重力网关部署器
2021-03-04 19:06:49 98KB Go
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利用它可以计算世界各地高程异常和生成以经纬度为坐标 的高程异常格网 利用它可以计算世界各地高程异常和生成以经纬度为坐标 的高程异常格网
2021-02-28 09:01:39 6.86MB EGM2008
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用OpenGL库写的一个小球落地后弹起的程序,并且无速度损失,弹起到起始高度,如果你修改起始x方向速度xstep的初值,小球可以边跳跃边前进,并且碰到边框会反弹回来。为了验证弹起高度是否等于原来高度,我画了两条红色基准线,你会看到两条线一次又一次的重合。
2021-02-19 17:06:29 2MB OpenGL 小球 画圆 模拟重力
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flutter重力感应+陀螺仪
2021-02-04 18:17:50 175.53MB flutter重力感应 flutter陀螺仪
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重力火箭可以提供一个稳定持久的微重力环境进行一系列科学工程试验,为了达到较高的微重力水平,需要对火箭进行消旋和姿态控制,实现各轴角速度和各向加速度值低于10 μG。本文介绍的"yo-yo"系统配合速率控制系统(RCS)可以有效降低各轴角速度和加速度,文章涉及了系统设计参数,控制回路和控制算法等。
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