Lei-Get的Godot 3.0.x第一人称摄影机项目 FPC(第一人称相机)运动学播放器参考,并用作您的项目的基础。 百科: 手册: 如果手册或Wiki中有任何问题,请通过在打开问题来通知我。 注意:关于更高版本的Godot 3.x中的“ move_and_slide()” 请注意,在Godot 3.0.2中,“ move_and_slide() ”函数具有5个参数,但是在最新的GitHub版本(截至2018年3月7日)中,它具有6个参数,添加的参数位于第3位,并且是“ bool infinite_inertia” = true ”。 如果此选项为true,则意味着没有其他对象可以旋转角色。 如果为假,则可以施加足够的力量。” “ bool infinite_inertia = true ”表示无法旋转角色,因为这样做需要的惯性是无限的。 来自
2022-12-12 10:12:15 18.97MB character godot godot-engine godot-demo
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对感兴趣的 RigidBodyController Godot中第一人称刚体角色控制器的开始。 一些好处: 无需额外代码即可推动,被其他物体推动和骑行 弹枪跳跃和空中控制 运动加速度和速度限制 速度限制仅适用于运动输入。 诸如推力或shot弹枪跳跃之类的外力会迫使玩家超过速度限制。 玩家可以抵抗这些力并减慢速度或向侧面移动,但不能在超出速度限制的方向上增加速度。 平稳的运动过渡-固有的摩擦力和惯性 容易在斜坡上行走
2022-12-12 10:10:38 2.51MB GDScript
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胶囊战争 使用GDScript在Godot中制作的3D多人FPS(第一人称射击)。 开发了一个小项目,最多可允许6名玩家在线玩一场简短而有趣的FPS比赛。 该游戏具有大多数该类型游戏中的许多功能,并显示了Godot的某些引擎功能。 画面 安装 视窗: 从下载CapsuleWars.rar文件。 将其安装在磁盘上。 同时需要.exe和.pck文件。 主持游戏 点击“主持游戏”按钮。 如果需要,可以更改默认端口(23571)。 只需在游戏内大厅的“端口字段”中键入它,否则将其留空。 如果您有支持UPnP的路由器/调制解调器,请选中“使用UPnP”。 否则,您将需要在设备的配置中端口转发所需的端口。 如果您需要任何帮助,请尝试此 。 完成上述步骤后,只需单击“主机”按钮即可。 将您的外部IP提供给您想和他们一起玩的人,然后等待他们加入(谷歌“我的IP是什么”)。 所有人准备就绪后
2022-12-12 10:08:41 29.19MB GDScript
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stm32f103产生正弦波,三角波,方波,频率,幅值可调!
2022-12-10 19:49:46 3.87MB DAC STM32F103 dma stm32f103方波
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Android应用开发
2022-12-10 17:19:26 930KB Android 应用开发
个人空间
2022-12-09 19:22:33 1.29MB git
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机械基础第一章机械零件的精度.ppt
2022-12-09 14:19:33 3.14MB
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New-第六章-第一部分-工艺规程设计分析.ppt
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