Data-Science-Study-Paths-March-2019 国外一名开发者小哥整理的机器学习路线图在 GitHub 上特别火。项目包括职业进阶路径、专业知识讲解、工具介绍等。另外小哥还搞了个 Facebook 群组,并不断往上面更新信息。
2021-12-18 15:45:06 5.54MB Python开发-机器学习
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苹果开发者账号协议和付费条款同意过程文档
2021-12-18 09:09:20 1.39MB iOS 苹果账号
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“植物大战僵尸”开发者传授十大设计技巧.docx
2021-12-17 09:00:08 12KB
TI公司的Z-Stack3.01的开发者技术手册,中文版,希望对有相关爱好者的学习工作生活有帮助
2021-12-16 13:07:31 2.35MB zigbee z-stack 3.0 TI
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基于SpringBoot+Mybatis+微信开发者工具的商城小程序
2021-12-16 11:06:47 1.78MB 微信小程序 spring boot mybatis
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使用遗传算法构建会议计划的库
2021-12-15 20:29:20 14KB Python开发-机器学习
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flex、flash及air等ios开发证书(P12格式) 压缩包内含三个文件: ios.p12(ios开发证书) mobileprovision.mobileprovision(配置文件) flash ios 设置顺序.doc 是对我们的flash开发ios的一些设置问题 如果 是初次体验者,建议你先看看这个文件。 用该证书及对应配置文件可以免99刀的Apple developer费用,编译出的ipa程序可以直接在越狱后的ios设备中真机测试运行。
2021-12-15 19:04:47 125KB ios证书 开发者证书 密码 flash
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1.1 文档目的 本文档用于解释 TI ZigBee 协议栈的组件以及它们的功能。文档解释了 ZigBee 协议栈的配置参数,告知开发者如何修改这些参数以适应他们的应用需求。 1.2 内容范围 本文档描述了 TI ZigBee 协议栈相关的概念和配置。该协议栈兼容 ZigBee-2015 协议,用于 ZigBee 和 ZigBee PRO 协议栈配置。文档解释了 ZigBee3.0 新增特性以 及如何配置
2021-12-14 11:50:43 3.24MB zigbee zigbee3.0 Zstack ZCL
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Swifter-Swift 开发者必备 Tips (第四版)2017年8月更新,支持Swift 4.0
2021-12-11 17:21:41 1.41MB Swift 4.0 Swifter Tips
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WebRTC 简介 WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音通话或视频聊天的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术。 WebRTC提供了实时音视频的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android。 虽然WebRTC的目标是实现跨平台的Web端实时音视频通讯,但因为核心层代码的Native、高品质和内聚性,开发者很容易进行除Web平台外的移殖和应用。很长一段时间内WebRTC是业界能免费得到的唯一高品质实时音视频通讯技术。 为什么需要 WebRTC 开发者教程? 虽然WebRTC技术已经较为成熟,其集成了最佳的音/视频引擎,十分先进的codec,且包含了使用STUN、ICE、TURN、RTP-over-TCP的关键NAT和防火墙穿透等众多门槛并不低的技术。抛开音视频技术本身的复杂性外,要想找到合适的资料、完整的代码和库、配合合适的IDE和辅助工具能正常地实现编译和安装都非常的不容易,而这还只是个开始。没有靠谱的教程,你该怎么开始?那么地坑等在那,难道你打算一个一个趟过去? 本《WebRTC 零基础开发者教程》主要讲了什么 本文中提供下载的《WebRTC 零基础开发者教程》将以一个初学者的角度,从0开始逐步引导你掌握WebRTC开发的方方面面(当然,教程中更多的是操作性的内容,具体到技术原理和实现,显然不是本教程的讨论范畴)。 《WebRTC 零基础开发者教程》目录 1 工具 1.1 depot_tools 1.1.1 目标 1.1.2 Chromium 1.1.3 使用说明在这儿 1.1.4 下载 1.1.5 使用 1.1.6 具体使用例子 1.2 Gyp工具 1.3 Python工具 1.4 本地集成开发环境(IDE ) 1.4.1 Visual studio 1.4.2 Kdevelop 1.4.3 Eclipse 2 Webrtc 2.1 下载、编译 2.1.1 Windows下 2.1.2 ubuntu下编译 2.1.3 编译Android(只能在 linux 下) 3 webrtc开发 3.1 开发P2P视频软件需要处理的问题 3.1.1 用户列的获取、交换、信令的交换 3.1.2 P2P通信 3.1.3 多媒体处理 3.2 webrtc架构 3.2.1 WebRTC架构组件介绍 3.2.2 WebRTC核心模块API介绍 3.2.3 webRTC核心API详解 4 Libjingle详细介绍 4.1 重要组件 4.1.1 信号 4.1.2 线程和消息 4.1.3 名称转换 4.1.4 SSL支持 4.1.5 连接 4.1.6 传输,通道,连接 4.1.7 候选项 4.1.8 数据包 4.2 如何工作 4.2.1 Application模块 4.2.2 XMPP Messaging Component 模块 4.2.3 Session Logic and management commponent 模块 4.2.4 Peer to peer Component 模块 4.2.5 其他 4.3 建立libjingle应用程序 5 代码分析 5.1 音频通道建立过程 5.2 音频接收播放过程 5.3 视频接收播放过程 6 协议 6.1 XMPP协议 6.1.1 原理介绍 6.1.2 XMPP 协议网络架构 6.1.3 XMPP 协议的组成 6.1.4 Xmpp介绍 6.1.5 协议内容 6.2 Stun协议 6.2.1 P2P实现的原理 6.2.2 P2P的常用实现 6.2.3 Stun URI 6.2.4 内容 6.2.5 中文内容 6.2.6 开源服务器 6.2.7 公开的免费STUN服务器 6.3 Turn协议 6.3.1 概念 6.3.2 Turn uri 6.3.3 开源服务器工程 6.3.4 开源库 6.4 交互式连接建立(Interactive Connectivity Establishment) 6.4.1 IETF规格 6.4.2 开源工程 6.5 XEP-0166 Jingle 6.5.1 绪论 6.5.2 需求 6.6 Sctp协议 6.7 Rtp协议 7 附件 7.1 Gyp工具 7.2 Google test程序 7.3 Webrtc库介绍 7.4 webrtc代码相关基础知识 7.5 STUN和TURN技术浅析 7.6 基于ICE的VoIP穿越NAT改进方案 7.7 ubuntu安装使用stuntman 7.8 一个开源的ICE库——libnice介绍 7.9 4种利用TURN穿越对称型NAT方案的设计与实现 7.10 基于ICE方式SIP信令穿透Symmetric_NAT技术研究
2021-12-10 15:45:18 3.4MB WebRTC
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