绘制九大星球,添加了轨道,球体旋转,视角变换,光照,纹理,而且添加了字体和背景音频
2019-12-21 20:29:42 8.28MB 星球 视角 光照 纹理
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c++下基于opengl实现的运动的小汽车,一个简单的小例子,很适合初学opengl的同学,带注释。简单的画点画面 以及一些入门的函数 例如键盘回调函数 定时器等等。
2019-12-21 20:29:04 224KB OpenGL 小汽车 运动
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设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括:  迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。  读取给定的替身模型,加载到场景中。  键盘方向键控制替身转向与漫游。  有碰撞检测,替身不应当穿墙。  支持切换第一视角和第三视角进行观察。  迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 附加要求(可选择一个):  同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域;  在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地;  迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑器,根据用户的绘制,拉伸得到三维迷宫场景;  其他相当难度,可以增加迷宫游戏趣味性的功能(需要通过指导老师认可)
2019-12-21 20:27:02 14.82MB opengl 计算机图形学 c++
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VC++6.0中实现了以OpenGL为平台的太地球、月亮之间运动图,并可以实现上下左右的移动(场景漫游);对理解世界坐标系与物体坐标系之间的转换关系有一定帮助。这个程序包里面有详细的word格式的讲解,希望对大家有帮助
2019-12-21 20:26:42 5.22MB OpenGL 太阳 地球 月亮
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基于Windows SDK下的API实现OpenGL框架程序,实现XYZ轴平移、XYZ旋转操作,可以按快捷键操作,也可以点击窗口中按钮控制。有下拉式菜单与右键菜单。按下鼠标左键能控制旋转,也可以设置自动旋转。总之,这个框架已经完成了对物体的大部分控制功能,是一个比较完整的框架。
2019-12-21 20:23:39 5.24MB Windows SDK OpenGL 旋转
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OpenGL实现三维立体图形的旋转,平移和缩放,旋转通过鼠标左键实现,平移通过方向键实现,缩放通过鼠标滚轮实现,希望对大家有所帮助
2019-12-21 20:23:19 2.1MB opengl 实现 三维图形 变换
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该程序通过OpenCV实现对Marker的识别和定位,然后通过OpenGL将虚拟物体叠加到摄像头图像下,实现增强现实。 程序在OpenFrameworks下开发,解压后放在“OF安装目录\apps\myApps”下打开编译。
2019-12-21 20:20:35 42.32MB c++ opencv
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opengl实现旗帜飘扬的效果,通过纹理映射和位置切换来实现。
2019-12-21 20:19:53 16.18MB opengl
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opengl实现导入正方体obj文件+旋转+平移+贴图 图形学作业C++
2019-12-21 20:17:25 14.31MB opengl 导入obj 旋转 平移
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OpenGL实现的用凸多边去裁剪任意多边形的算法,手动画出直线,VS2008工程
2019-12-21 20:13:41 3.2MB OpenGL 裁剪
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