配置好opengl环形后运行程序,按D实现地球自转,按y实现地球公转,按m实现月球公转,按s实现月自转,鼠标左键实现自动旋转
2022-12-16 00:41:53 955KB openg
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简单的迷宫代码,基于glut,遍历,检索方格,linux下和windows下都可运行。
2022-12-16 00:31:23 5KB 迷宫 递归
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本文实例讲述了WebGL利用FBO完成立方体贴图效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 这篇主要记录WebGL的一些基本要点,顺便也学习下如何使用FBO与环境贴图。先看下效果图(需要支持WebGL,Chrome,火狐,IE11)。 主要实现过程如下,先用FBO输出当前环境在立方体纹理中,再画出当前立方体,最后画球,并且把FBO关联的纹理贴在这个球面上。 开始WebGL时,最好有些OpenGL基础,在前面讲Obj完善与MD2时,大家可能已经发现了,因为着色器的添加使用,原来一些Opengl大部分API已经没有使用。WebGL就和这差不多,大部分功能是着色器完成主要功能,记录下主要过程,大
2022-12-15 23:42:41 147KB demo em opengl
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这是我自己写的一款基于opengl的中国象棋,开发平台是 vc++6.0 曾获得十二界微软学项目实践优胜奖.压缩包中包含了策划书和算法描述.
2022-12-14 15:39:40 2.75MB 中国象棋 opengl 3D
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opengl实现雪花分形
2022-12-13 18:46:52 236KB opengl 雪花
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glm-0.9.8.0版本
2022-12-13 18:30:34 3.06MB opengl
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OpenGL教室模型文档报告(附源代码)
2022-12-13 17:20:37 26.61MB OpenGL教室模型(附源代码)
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本文主要介绍了利用OpenGL来实现对虚拟环境的演示及漫游,介绍了设计所用的相关软件,如OpenGL、Visual C++6.0等,重点说明了OpenGL对于图形的重要性及其库函数的调用方法。本设计主要以VC为开发平台,通过OpenGL函数对虚拟环境进行了构建,使人们可以在其构建的虚拟环境中漫游,使其了解虚拟环境所参考的现实环境。用户可通过键盘来对构建的虚拟环境进行以第一人称视角浏览。本系统将有助于在用户亲自到达某个区域前对其有个基本的了解,这将大大减少用户了解某地区付出的代价,使其可以提高生活与工作的效率。虚拟环境的演示和漫游将有助于扩展人们的视野,同时还不用付出很多的时间和精力,就能感受与实地相似的真实感。
2022-12-12 19:30:39 447KB 虚拟 漫游 VC OpenGL
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实现off文件的3D显示,包括smooth模式的实现、放大缩小、平移、旋转
2022-12-12 18:30:18 3KB opengl off
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windows 平台 OpenGL GLFW 资源包 版本是3.3 里面包含了windows平太开发所需要的库文件和头文件
2022-12-10 20:02:30 1.94MB opengl
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