C#对接顶尖电子OS2X例程C1通讯模式,适用于想自行使用C#开发的朋友研究和使用
2021-05-12 10:08:45 49KB 顶尖 OS2X
1
球问题(包含一个细致的手稿分析和c++代码仿真)
2021-05-09 09:00:35 5.82MB 算法
1
关于稀疏最小二乘算法的matlab程序。最小二乘法(又最小平方法)是一种数学优化技术。它通过最小化误差的平方和寻找数据的最佳函数匹配
2021-05-05 14:23:37 33KB matlab
1
Unity第一/三人控制器,带避障功能,请配合教程食用 https://blog.csdn.net/qq_30415409/article/details/116244560
2021-04-30 09:07:55 17.75MB Unity unity3d 第三人称控制器 相机避障
1
ASSAULTCUBE已移至GITHUB:http://www.github.com/assaultcube AssaultCube是一款基于CUBE引擎的免费,多人,第一人射击游戏。 在逼真的环境中进行快速街机游戏,令人上瘾且有趣! 凭借有效的带宽使用,它具有低延迟,甚至可以在56Kbps的连接上运行。 它也很小,重量很轻,只有40 MB的软件包可用于Windows,Mac和Linux。 如果设置正确,它甚至可以在旧硬件(奔腾III及更高版本)上运行。 有关AssaultCube的更多信息,请访问http://assault.cubers.net
2021-04-29 17:05:24 1KB 开源软件
1
动手实现了一个第一人视角的编写方式,以前一直都用的unity自带的standardassets里面的第一人视角预制体,现在也能自己写出来这种视角了,根据里面的文档来写每个人都可以做到,文档还介绍了一些简单的知识点,希望对大家有所帮助
2021-04-28 18:58:04 375KB unity 第一人称视角 教学文档 附源码
1
STM32电子秤,采集芯片采用的是HX711,显示屏是12864,采用串行接口,精确到1g,秤体是电阻式的。电路图之类的也不知道到被我扔到哪里去了,只剩下这个程序了。代码那里也就可以参考一下了。 更多有关电子下载资料: 电子秤专用HX711模块原理图等资料下载; (毕设)数字电子分享(硬件+软件+论文+仿真电路);
2021-04-27 20:06:59 2.43MB 电子称 电子称源码 电路方案
1
捣蛋 运行 服务端 要求:python 2.7 python server/main.py 客户端 Unity里运行登录场景或者打包直接运行即可。 游戏实现功能 服务端 玩家数据管理 数据库使用sqlite,玩家登陆时会从数据库中玩家账号密码信息,如果登陆成功,转移从角色信息中读取玩家角色信息(如果不存在替换在服务端重新创建一个玩家角色) 服务端会储存玩家的名字,玩家经验值,玩家等级,以及升级的陷阱等级和导弹(玩家远程攻击)等级,历史最高分数等。 玩家的等级和陷阱,技能的等级最高目前定为10级。 升级玩家击杀怪物会获得经验值和金钱,金钱可以用来购买陷阱,经验值达到一定值玩家会自动升级。玩家升
2021-04-21 22:37:22 63.93MB python unity tps multiplayer-game
1
如何使用Arduino Nano和OLED显示屏使用自由形式的超声波传感器制作数字秤!不使用跳线或pcb,而是使用粗铜杆! 硬件: Arduino NanoR3 获取具有未焊接标题的版本 超声波传感器-HC-SR04(通用) 0.96英寸OLED 64x128显示模块 ElectroPeak 0.96“ OLED 64x128显示模块 漆包线 USB-A至B电缆
2021-04-20 16:03:07 1.24MB 超声波传感器 数字称 arduino nano
1
包含一个较为完整的UNITY第一人射击游戏的教程,及其使用到的素材包,含角色武器模型。 《我的Unity 3D之旅》博客配套美术资源
2021-04-18 21:41:15 4.08MB 角色武器模型 FPS 射击游戏
1