附可运行程序和课程报告,理解 DDA 直线生成算法、Bresenham 画线算法、中点画线算法 中点画圆算法、多边形填充算法(有序边表)、种子填充算法。
2019-12-21 20:47:02 273KB 西南交通大学 图形学实验二
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附可运行程序和课程报告,开发菜单、对话框等交互界面的设计; 学习使用 MFC 单文档程序,实现二维图形的基本几何变换变换。
2019-12-21 20:47:02 326KB 西南交通大学 图形学实验三
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以下功能全部实现: 设计一个 OpenGL 程序, 创建一个三维迷宫, 支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。 基本功能包括: 1、 迷宫应当至少包含 10 * 10 个 Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 2、 读取给定的替身模型,加载到场景中。 3、 键盘方向键控制替身转向与漫游。 4、 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 5、 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 6、 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。
2019-12-21 20:41:34 25.92MB 计算机图形学
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吉林大学图形学实验课作业2:正方体的比例、平移、旋转变换及投影显示,源码
2019-12-21 20:30:32 22.01MB 吉林大学 图形学作业 立方体的变换
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直线生成算法 圆(椭圆)的生成算法、区域填充算法 裁剪算法、曲线、曲面生成算法
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三种算法java实现画线,java没有自带画点函数,所以用drawline画点,主要是图形学算法实现。
2019-12-21 20:29:18 6KB 中点画线算法 Bresenham 算法 java实现
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计算机图形学实验2 移动光源绘制犹他茶壶实验鼠标和键盘交互能够移动光源改变材质
2019-12-21 20:20:10 1.13MB 计算机 图形学 实验 移动光源
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1.OpenGL初识 2.直线生成算法 3.图形几何变换 4.线段裁剪算法 5.曲线生成算法 6.真实感图形算法 包含升一升二部分
2019-12-21 20:17:39 10.54MB 计算机图形学
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该资源主要用于吉林大学软件学院图形学课设,MFC项目,功能包括“图形绘制”,“区域填充”,“三维变换”,“绘制曲线”等二级菜单,具体还有三级菜单,绘制矩形,圆形,多边形,及设置相关颜色和使用自己的学号填充,Bezier曲线的绘制等
2019-12-21 20:17:37 5.75MB 图形学 吉林大学 学号填充
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图形学实验 多边形的扫描转换 扫面线算法 用MFC做的 程序完全正确 解压立即能够运行 和实验书本要求的那个实验
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