React集成ThreeJS流程汇总 1.安装ThreeJS模块 2.创建Three组件 3.运行查看效果
2022-02-09 18:03:30 447KB react.js 前端 前端框架 Three
使用THREE.JS开发的,控制人物 车辆行走的功能,比较简陋,有前后左右,左前,右前,左后,右后方向的移动
2022-02-09 09:42:37 230KB THREE
1
名称:Shadow Editor 版本:v0.0.7(开发中) 说明:基于three.js的免费开源场景编辑器。 源码:https://github.com/tengge1/ShadowEditor 功能: 1. 3D场景在线编辑。 2. 内置多种几何体、光源,场景支持雾效、影子、反光、背景图片等。 3. 支持导入多种不同格式的3D模型。 4. 服务端使用MongoDB保存模型和场景数据。 5. 可视化修改场景、相机、几何体、材质、音频播放器、粒子发射器等属性。 6. js脚本、着色器脚本在线编辑,带智能提示。 7. 自带播放器,实时演示场景动态效果。 8. 支持补间动画、骨骼动画、粒子动画,支持mmd动画,支持lmesh动画。
2022-01-27 21:04:09 24.29MB three.js WebGL 三维 场景
1
俄语三段历时语义变化数据集_Three-part diachronic semantic change dataset for Russian.pdf
2022-01-22 09:02:13 282KB cs
SVG三图 使用Three.js将SVG映射转换为2.5D 文献资料 将SVG转换为Three.js 使用SVGLoader将所有SVG形状转换为Three.js 为Astar生成网格 使用第一个形状作为地板。 将所有形状的SVG添加为墙。 与三个物体的相互作用 通过使用三个的Raycaster突出显示鼠标移动时的状态。 单击鼠标以选择源和目标时添加精灵。 寻找路径 通过使用Astar.js查找路径( ) 用THREE.MeshLine( )绘制路径线
2022-01-21 14:55:18 707KB JavaScript
1
three.js 入门示例,含坐标系、相机参数 对应博客地址: https://blog.csdn.net/u010476739/article/details/122597958
2022-01-20 19:04:04 581KB javascript 开发语言 ecmascript 前端
1
draco 文件 three.js 解析glb所用
2022-01-20 14:09:46 906KB 开发语言 前端 three.js
1
cesium 三维地图集成 three.js 的示例,均使用最新版本。 cesium 1.88 ; three r135 。
2022-01-17 13:22:12 5.33MB cesium three cesium-three cesium加载three
1
three.js天空盒子图片资源,,,,,,,,,,,,,,
2022-01-14 14:07:07 15.96MB threejs
1
r9.2版本,io_three压缩文件,解压将它放到你的blender安装目录下,Blender\2.79\scripts\addons ,在blender用户配置里安装插件即可
2022-01-14 11:08:18 49KB blender json
1