可用于制作麻花辫
2021-02-14 11:08:26 8KB 脚本
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MP:MP是Autodesk Maya的程序包管理器。 支持多平台。 使用.NET Core
2021-02-07 12:06:31 4KB windows macos linux package-manager
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GlobalGameJam2018_V2:使用Houdini和Unreal Engine在Global Game Jam 2018期间制作的FLUX
2021-02-06 19:08:45 672.88MB c-plus-plus houdini maya unreal-engine
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Maya2017的Visual Studio 2012-2017插件开发向导,其中包含库文件和Maya Plug-in Wizard 2.0
2021-02-04 09:02:08 151.18MB Maya VisualStudio .net PluginWizard2.0
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ActorX:Epic Games ActorX插件源代码
2021-02-01 23:08:49 485KB plugin exporter unreal maya
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Maya是一款体积小巧、简单易用的快速启动工具。不要看体积小巧,它的功能还是非常多样化的,比如:多文件拖拽添加启动、快捷键呼出、自动多列显示、lnk文件解析等等。软件没有繁杂的功能,操作中也不会产生任何垃圾文件,绿色无污染,只专注于文件的快速启动,是用户提升Windows操作体验的好帮手。
2021-01-28 03:33:09 7.66MB maya
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Autodesk Maya帮助文档
2020-11-24 10:11:05 42.79MB 帮助文档 Autodesk Maya
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能将Unity中的模型(prefab)导出为fbx格式的模型,包含贴图、材质,并可以选择性的导出模型动画。可以实现与Maya、3Dmax等建模软件(2017以上版本)实现互通。
2020-11-10 20:03:10 9.83MB Unity maya 3Dmax
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This book is a guide to using the Python scripting language to automate tasks in, and build tools for, Maya. The first two chapters provide an overview of Python scripting in Maya and the basics of UI creation. From there, chapters three through seven each cover a different problem domain, in roughly the same order that they are encountered in real-world projects. We start with modeling, moving through texturing, rigging, animation, and rendering. The last three chapters cover topics needed to flesh out scripts into full tool pipelines, including file input and output and communicating with the world outside of Maya via the Web. In the last chapter, we'll cover a few more advanced topics, such as script nodes and script jobs.
2020-10-25 22:41:10 3.03MB Maya Python Cookbook
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本书涵盖了与Maya相关的Python的主要内容,解答了有关Maya的多个Python实施问题,包括最强大的PyMEL和漂亮的PyQt用户界面。本书内容包括基础知识和更高级的主题,分为3部分,共12章。第1部分为Python和Maya的基础知识,第2部分是使用Python设计Maya工具,第3部分介绍了Maya Python API基础知识。其中,面向对象编程和过程式编程、环境设置和PyQt GUI等一般性主题也有所涉及,但着眼点是在Maya中的集成。掌握了本书的内容,读者可为以后的学习奠定坚实的基础。, 本书适用于运用Maya Python或Maya API编程的专业人员,以及影视特效脚本编写的专业人员。
2020-10-21 22:11:01 91.66MB Maya Python
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